虽然画面不怎么样,音乐和游戏性都很棒,画面再好点就更完美了吧
秽土转生之后作出了一些妥协让步,前期关卡难度大幅度调低,一秒钟点三下都能够过。无尽模式成了必死局,把玩家可以随着关卡进行恢复的设定删掉了,技术再好也不能一直战斗下去,即使是无失误快速点击也必定会倒下。从这两点就能看出来忍心回归之后倾向于照顾新玩家的体验,但是无尽模式的阉割意义不明,新手依然不能获得高分,反而对于技术玩家的影响非常致命。
其次是付费模式,如果是纯技术向,不应该加入影响分数的道具,尤其在排行榜上不应该,或者说至少应该有一个“纯净模式”,所有局外的武器道具都不能作数,菜就多练那种,不然又会成为某酷跑一样,双手解放都比别人累死累活操作半天的分数高几个数量级,那就没意思了。
“这就是为什么这是困难模式的原因。”
“你可以先从低难度开始。”
“你想要这三颗星的不是吗?”
对!!这个激将法我吃了!我就要一开始就玩困难!
拒绝承认这是音游哈哈哈,顶多算是考反应能力的节奏游戏?因为没有打别的音游的时候最后真的沉浸在歌里感受到每个音符和谱面完美融合的愉悦感,只有越打越来火越打越上头,越打越“我真就不信了”的倔脾气。但你要说玩法单一的话……就还是挺多变的,毕竟玩法可以不变,坑可以增加呀,嘻嘻
纯纯靠背板的一个游戏,制作者还贴心地在每一关开头为您实时计数尝试的次数,我再说一遍,这激将法我吃了好吧?
虐心游戏,血压低可以玩!
推荐理由:
很有名的一款游戏,跟别的游戏相比,这款游戏应该不算太坑
以前火爆全网的仿马里奥虐心游戏,操作就移动+跳跃简单的一批。
游戏的难度EX啊,每个场景都有意想不到的陷阱赌着你,那些道具还不能吃,吃了就嗝屁。
游戏作者还挺暖心的哈,就给你留了个无限命让你去一遍又一遍的打😭,造孽啊!
整体我就一句话,作者你健康长寿,全家安康,阿米诺斯
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玩法越简单的游戏,一次次失败的时候最能给人带来挫败感。刚开始的时候甚至什么都不用点就可以获得进度,障碍物也很少,随着第一波小高潮的出现,我开始紧张了,怎么复杂起来了,之前我也没试过啊。不过没关系,再来一次。很快又接近之前失败的地方了,我全神贯注,咚咚哒,哎呀呀这次紧张了点快了,再来再来。可恶,这次刚出新手村就失误了,再来,咚咚哒,那个早已经烂熟于心的节奏却不受双手的控制,屡屡失误。好在试了几次之后终于过了,哇,后面的路怎么越来越夸张了,我脑子转不过来啦!
相当脑洞大开的解谜游戏,黑白手绘风也相当不错
“正常”,对也不对,不按常理出牌,反套路,很不正常,知道过关方式后感觉又感觉好合理,无法反驳,又很正常了
游戏毫无套路,你过了一关不代表下一关可以用同样的解题思路,只有作者的脑洞上限,那些固定的坑反而是最简单的了,可以试错,解谜就真的毫无头绪了,实在不行你也可以扇作者耳光,获得提示,但是要扇好多下,不如直接网上搜
一开始还挺有趣的,但后面会有在“耍我”感觉,真的是相当虐心,不过还好一关不长,而且有些有存档点,还有成就系统,挺有意思的
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