灯塔小孩扔的漂流瓶找到了,捡不起来,玩到这玩不动了,接下来怎么搞
一个反战游戏,流程很短,操作生硬,画面粗糙,但无妨,作者本身的意图就不是做出一个能让人游玩的时候开怀一笑的作品,他想表达的东西在现如今呈现出来的作品中已经充分展现了
灰暗的色调,一位永远在奔跑、逃亡途中的父亲,战争开始第一件事就是冒着枪林弹雨找到家人一起逃亡,可能够重聚就已经是幸运,这份幸运也没有一直眷顾这个家庭,母亲半路就已经牺牲,强忍悲痛继续逃命,可当整个国家陷入战火,人又可以逃到哪儿去?
在战争期间,人民自顾不暇、流离失所,没有可以信赖的人、没有绝对安全的庇护所,一念之差就可能一命呜呼,这就是战争的残酷,看过一个采访,巴勒斯坦福孩子说他们不会长大,何其心酸
战争就是如此,残酷、冷漠、践踏一切生命和文明,我们不是出生在和平的年代,只是出生在和平的国家罢了
这是一款什么样的游戏呢?
整部游戏以一种默片的形式展开,它就像是作者用游戏来向你表达情绪
这种无声的悲伤,你进入游戏的那一刻就进入了主角的内心世界
没有你的世界就像是世界末日,世界的尽头我想和你在一起,我永远生活在有你的世界,我逃不出这里,我试图去追寻最后也只是在你给我的伤害里反复病痛,一天又一天…
很不错的游戏,你可以从画面里的一些细节洞察到很多信息,每个人的感受都不同。
我的抖S邻居,一个恐怖搞笑手游,至于为什么要叫抖S邻居呢,开场动画邻居给他儿子一阵抽打接着关入地下室囚禁起来,让我脑袋里想到了不该想的。
游戏的画质糊,不知道是我手机原因还是啥问题,那画质咋看都模糊,接着就是容易掉帧和卡屏。
游戏的恐怖氛围里掺杂着搞笑,因为那个邻居在大房子那章节的时候容易给自己整到,你没碰他他就倒了,倒地上的时候还会发出“啊♂”的声音。
剧情全程都是哑剧,角色之间没有任何对话,全靠那些回忆场景里的细节来猜测游戏剧情。
这种解密小众游戏本身游戏制作比较废心思虽然是卡通风格但是因为他是个解密游戏所以必须要考虑一切的东西,然后有些人竟然还想着要破解这个游戏,虽然我没有恶意也知道你们想玩这个游戏但是真的好吗?本身一个小众游戏还想着破解,给作者一点活路吧
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