动作类游单3(射击,格斗)

新一弹的动作系列游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问。
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酷酷跑网友_4700467
玩过 大染坊,厨神来了,幽默的豆子
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创建者
3.6
角色 105M 氪金低 肝度低
推荐理由: 战争发生在1939年11月,开始战斗前还可以选择图形和难度,低配手机记得把图形拉到最低 这个职业开局是不给武器的,但望远镜,雪橇都可以使用,在下坡道路使用雪橇行进速度极高。主角身怀绝技,可以直接点击锤子徒手搓出坦克或战斗机,实在是吓人,各种机枪大炮当然不在话下地图上的友方载具(什么坦克装甲车,甚至马都可以骑),武器随意使用,地图虽然图形做的一般,但是内容还算可以,野生的鹿都做出来了。 过一段时间后将军会宣布进攻,这时候可以随便进入一台坦克,即使里面有人,你一进入控制权就是你的了,非控制情况下坦克自动驾驶
2021-08-20
0
有点粗糙
3.2
动作 139.7M
推荐理由: 一款上帝视角的射击游戏 游戏每闯过一定数量的区域可获得三个天赋任你选择,合理搭配它们。 操作只靠屏幕下方的一个摇杆,移动时不会进行攻击,停止移动主角自动攻击(射的很准) 游戏内的怪物都是硬的出奇,而且有远程怪近战怪之分,而且远程怪攻击节奏是不统一的,导致游玩时可能被远程怪一直火力覆盖,不能停下来输出,一停下来就得换血,主角换血是换不过怪物的 游戏最值得吐槽的就是开箱了,箱子分三类,最低级的才能免费开,钻石只能通过看视频和升级获得,升一级给10钻,看一次视频给10-20钻 开箱能获得装备,武器获取途径和升级材料获取渠道目前还是未知的,导致玩家愈发打不动怪物(怪物生命值随着关卡推进会变高,但是武器伤害却没变),到了后面每个怪物都敢说自己肉的和boos一样好,骁龙625机型运行明显卡顿
2021-08-20
0
比较轻松的射击游戏。 游戏用的是竖屏操作,手机屏不算太大的基本可以单手玩耍。 游戏的操纵方式比较特殊,是摇杆操作,只有一个摇杆……当停下后,人物会自动射击,这样操作起来比较简便,但是又不缺乏趣味性。 游戏其实并不像是一个roguelike类游戏,其实更像一个闯关游戏。游戏可以通过花费钻石来开宝箱,从而获取各种装备:武器、头盔、护甲、护手…… 游戏并没有很多随机事件,不过可以在游戏中根据实际情况选择天赋,合理搭配天赋会让闯关事半功倍。推荐一下增加攻击+在敌人直接弹射的天赋+攻速天赋+连续攻击两次天赋。基本在后面怪变多后仍能有快速的刷怪速度,远程怪的子弹比较好躲,但要注意近战怪近身。 游戏有一点氪金,毕竟要获取好装备不容易,而且爆率有些低,好装备很难开出来…… 游戏有点bug,比如在一个特定的点攻击,怪物不会掉血,希望后续优化一下。
4.1
动作 198.6M
推荐理由: 管理室有一个保险箱内装着关键性道具,密码线索在一个笔记本内。躺在“沙发”上喝“酒”赏“画”,该房间内有一座沙发,5瓶酒,3幅画,按顺序输入保险箱即可打开它,然后获得一把贝瑞塔M951,然后出门在走廊上直走就能看到一只丧尸,玩家不要带着枪上去就刚,先得装备它,然后和弹匣进行组合,然后枪内才会有子弹,然后开火也需要时间瞄准,强烈建议玩家去打丧尸前去操作内看操作指南,非常有用,那丧尸攻击玩家差不多4,5下玩家就GG了,不要冲到丧尸面前才想着去摸索我该怎么开火,来不及的!游戏设定是玩家死亡就得从0开始玩,每次打怪都得小心谨慎
2021-08-20
0
虽然目前只有第一部分,不过趣味性十足。 不过有个非常严重的事希望能改进,在办公室下面的走廊,因为是竖屏,所以丧尸靠的很近才能开枪,因为这个我挨了一下打
3.4
角色 158M 氪金低 肝度低
推荐理由: 画面基于《暗影格斗3》来说没有什么提升,攻击按键也是和《暗影格斗3》相同的拳击/武器攻击,踢,暗器。而拳击/武器攻击又分为轻击,重击,上段、下段、冲刺、回旋攻击四种。攻击敌人及受击都会积累暗影能量条,能量条满后可手动触发进入暗影模式,采用更强大(甚至可以说无赖)的招式攻击敌人 初始角色“林”在斩击暴击敌人两次后会获得凌厉斩击效果,在这种状态下主角的攻击允许直接击破敌人的格挡并造成大量伤害。 和《暗影格斗3》的不同之处在于玩家并非对单个角色进行武器搭配,而是选择自己的英雄组成战队并参战,开战后会展示敌我的所有英雄,选择自己的英雄参加该回合的战斗。赢得胜利的角色可以继续挑战敌方其他角色,但是保留上一局的剩余血量值而非满血(开局稍微回复一点)。当一方战士全部战败后判定其失败
2021-08-20
0
操作模式必须给个满分,相较于上滑下滑靠屏幕搓连招,这种有按键的格斗游戏更让我喜欢,玩起来和街霸一样。画质还算不错,角色大部分都得靠抽,这点挺难受的,人物在对战的操作的时候手感有点呆板的感觉(感觉攻速太慢),竞技场博弈点很多,个别角色有隐身,可以卡好技能时间去骗别人。角色方面最大一个亮点可以说是孙悟空了。别的角色从罗马竞技场的战士到忍者,武士,种类非常的多。 缺点:外服游戏都有的通病,没有一个好的,网络延迟小则反应不过来,大啧直接掉线。
4.0
动作 3.7M
推荐理由: 一个小男孩试图撬开一座城门,被巡逻大叔发现拉了下来。大叔说这门只有“边城”的城市管理者才能打开 男孩抱怨自己被困在城中,过着枯燥乏味的日子,他想去外面看看 外墙的建成是因为99年出现一种奇怪的生物,没有理智,肆意屠杀包括人类的生物。人们躲入了外墙,并时不时派出部队尝试消灭怪物恢复世界 玩家可以在遭遇怪物后选择战斗,或是主动与周边单位战斗 游戏的界面非常简单,文字栏是白框黑紫,按钮是黑框白字,对比度极高 玩家需要记得存档,否则会回到上个剧情点, 玩家每次攻击,拾取物品,交谈都会消耗1点饱食度 玩家的初始场景内地上就有一个手套和石头,初始场景会刷新一只野猫不停攻击主角,每次攻击让主角-1生命值。捡起地上的手套并利用手套和它对战,手套的伤害加成能让主角每次攻击力从10变成20点
2021-08-20
0
第一次玩这类游戏,感觉还是比较惊艳的, 一开始主角出现在了边城,被保安大叔拧会镇上,然后开始了开矿补给站补给的故事,但同时也可以去其他地方周游,在此申明一点: 这绝不是放置类游戏! 在你以为可以休息一下的时候总是时不时有怪物来攻击你,而且随着你移动的增多,地点的增加,剧情也会漫漫推进,建议前期多去逛逛捡东西,像武器小刀石头啊什么都有几率捡到,食物如肉面包一样的也可以,然后打怪升级,解锁剧情。 因为是测试版的缘故吧,武器掉落概率还挺高,死了也不用担心会被送到医院,只是背包会被一扫而空,可能因为设置原因,游戏中并不需要面对金钱的困难。 更详细的玩法在此不会多说,无论如何是一个挺上瘾的游戏,不知道玩什么话可以大胆尝试一下!
2.4
动作 613.6M
推荐理由: 进行战斗消耗一个弹药,敌我每个单位都拥有一个行动条,由角色速度决定出招间隔时间。当我方角色技能条满时会弹出技能框,选择技能并使用它,单攻技能还需要选定攻击目标,群攻,群疗技能点击即可释放 简单的战斗点击一下角色卡牌即可让它自动战斗了,屏幕左上角有战斗加速功能,战斗过程挺无聊的。还可以点击屏幕右上角进入技能策略界面,分配角色自动战斗状态下的技能使用情况,攻击有限度 游戏的地图还分各个大区域,大区域内有各种任务,完成他们即可获得探索度,累计探索度可获得奖励 当角色行动力不足时使用信号枪就能直接返回营地了。行动力不足没必要在野外耗着,除非有恢复道具,否则就是浪费时间。大不了再出来一趟就好。而且队伍背包是有上限的,回营地后记得清理掉,免得带不下,满了也无法分解没用的杂物
2021-08-20
0
粗略体验了一下,其实很一般,很多地方给人感觉衔接很不自然,虽说还在内测,但个人感觉肝度不会太低,内容上也只有剧情稍微好一点,但是迫于游戏的各种神仙设定搞得连剧情都不能好好看。同时,抽卡系统概率太低了,让人自闭(今天爆率那叫一个高啊.jpg)。不过稀有度只会影响属性,并不会影响技能之类的,而且对属性的影响还不算太大(我也不知道这稀有度拿来干什么)。对于剧情上给角色等级的要求强制延长了游戏过程,不然只要等级不算太低,打开自动战斗完全碾压着走。不过优点还是有的,比方说几乎不会出现打不过的情况。但uysy,内容确实无聊得多,在肝度较高的情况下并没有保持内容的丰满程度,同时特殊的体力系统搞得人头皮发麻,真的很难坚持长久玩下去
3.4
动作 69.1M
推荐理由: 装备和魔法主要通过探索获得,探索消耗体力值 获取魔法后记得进背包看看技能效果,决定是否要将技能带入实战。如果需要的话则要对技能进行排序。技能排序会影响主角在战斗内的出招顺序,也就是说主角的招式在开战之前就决定好了,无论战斗中出现任何变量都无法更改,遇到打不过的敌人就多打几次看看对方的招式,参照敌方的出招速度和招式排列对我方的招式进行更改,例如在对方释放雷系魔法时我方需要刚刚好生成一个雷系护盾技能。一旦出招速度和招式排列没对上敌人放完技能你再放护盾就没有意义了 武器和装备各有自己的属性,不要选面板数据最强的,要选择和你所玩的流派最契合的。武器都有一个副属性对应一个法术效果加成,例如微风术+100%伤害,但如果你没有带微风术的话装备它又有什么用处呢?当然如果对于法术伤害提升高的话也是可以考虑一下是否装备的,毕竟这个加成对全法术有效
2021-08-20
0
拯救朋友的游戏,有剧情,玩法多样。还可以,支持一下。
3.5
动作 33.5M
推荐理由: 初期玩家就得把攻击力升起来了,虽说那些紫色小兵都是可以一刀秒掉的。如果不升攻击的话到了后面一个紫兵需要两刀收掉,那就特别难受了,尤其是后面有远程单位跟着的时候。每晚一秒切掉远程单位,就会多一分被击中的概率 常见兵种和一代差不多,都是一刀死的紫兵,蓝色锤兵,绿色火箭筒远程兵。同关卡内的关卡布局,敌人位置不会改变,如果经常卡在同一关不如多研究一下关卡布局,研究敌人攻击顺序。在进入绿兵的视野后它会快速锁定玩家,而靠近锤兵后锤兵才会开始攻击。掌控好节奏,前进后退都是可以躲过火箭筒攻击的 第一个BOOS只会AOE锤击,前摇长(比原神里的巨斧丘丘人还长),躲开它的攻击简直毫无技术含量。在boos战环节玩家只能控制主角左右横跳,攻击。而非跑酷环节的闪避和攻击。
2021-08-20
0
跑酷加动作格斗,总的来说还可以,打击感也还不错

评论2

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酷酷跑网友_45869966
ee,下次一定
2021-08-22 09:43
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我也说一句
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酷酷跑网友_48424657
这个冬季战争,还有东线战争,可以被称为手机版的低画质战地五
2021-11-21 15:20
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我也说一句
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动作类游单3(射击,格斗)累计2762人浏览,2人评论,目前已有1338926用户下载了游单中的游戏

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27收藏 27赞 收录8
这个……怎么说呢,一开始玩国际服是因为被FCM给贴脸了,辛苦大半年的号没了才开国际服的,后来干脆都玩国际服了,毕竟玩着放心,emmmm但也有丢号的风险,不过注册国际服也有一定好处,首先呢国际服的游戏环境要比国服好太多,整局游戏下来几乎没有什么麦(当然也有可能robot比较多哈)但即便你再菜歪果仁也不会说你什么(毕竟他们说的我也听不懂)。其次呢国际服很多是可以游客登录的,有些小伙伴还没有手机号的可有福了啊,但是容易出现丢号问题。说到账号便不得不提及国际服可以邮箱登录,而一个手机又能注册好多邮箱,所以在国际服一个手机号就可以注册好多账号,这是在国服体验不到的(网易官服除外)最后呢国际服福利相对来讲也还是比较多的,下面给大家推荐几款国内热门手游国际服吧:
酷酷跑网友_54428498 酷酷跑网友_54428498 创建 2024-09-03更新
7收藏 10赞 收录11
废话不多说
酷酷跑网友_47013123 酷酷跑网友_47013123 创建 2024-07-12更新
4收藏 5赞 收录11
这里的游戏有的下过,有的没下过,总的来说是感兴趣的那些,看看有没有人和我喜好相似,放在这儿也算是一个收藏夹这里的游戏有的下过,有的没下过,总的来说是感兴趣的那些,看看有没有人和我喜好相似,放在这儿也算是一个收藏夹。 以后如果还有什么游戏看中了的话,我还会加进来的
酷酷跑网友_55876505 酷酷跑网友_55876505 创建 2024-07-12更新

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酷酷跑网友_5531635 酷酷跑网友_5531635 创建 2021-09-14更新
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酷酷跑网友_46345427 酷酷跑网友_46345427 创建 2021-08-20更新
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酷酷跑网友_3819578 酷酷跑网友_3819578 创建 2021-10-24更新
21收藏 7赞 收录15
酷酷跑网友_3819578 酷酷跑网友_3819578 创建 2021-10-30更新
3收藏 6赞 收录8
酷酷跑网友_46345427 酷酷跑网友_46345427 创建 2021-08-20更新