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推荐理由:
期待不要成为和平精英的后代,高还原端游版的手游
来着一个老明日之后玩家的评价:
角色的精神值与感染有关?我有一个人想法,加入僵尸的感染效果,角色被咬后精神值持续下降,在没有使用抗生素之前,持续5分钟的debuff。
pve副本挑战玩法过于简单,加强敌对阵营与僵尸的ai和强度,僵尸种类与形象过少,增加大世界的僵尸数量。
主线剧情,不清晰,没难度,没有世界末日的压迫感,不连贯,取消主线剧情的经验奖励,野外僵尸与敌对阵营对低于自己等级的角色照成更多的伤害。主要演员配音缺少,cg过场动画缺少,人物形象缺少认识,主旨中心不明确,工具人玩家,缺少沉浸感,过于重复。
营地玩法,成员体验不佳。庄园玩法树屋成摆设。
枪械,喷子还是太厉害,冲锋枪应用少。
原神,是一款喜欢的人爱不释手,不喜欢的人却也天天肝的开放世界游戏,它的画质和优化是手机二游的天花板级别,元素之间的反应最为它核心的战斗玩法,也是很有创意的,对于剧情方面,做的还是相当不错的,养成系统方面,不同的人会有不同的看法,但多大的数人来说,这个系统还是有待改善的,但如果你不追求极致的数值,其实这个系统对你来说就不恶心,很多人都是想要极致的圣遗物,从而在圣遗物本里坐牢,但对于一个单机游戏来说,其实只要游戏体验舒服就行了,你可以在大世界寻找更多的体验。
王牌战士
人称小OW,作为一款能互放技能乱轰的FPS游戏,将我迷的不行,特斯拉一选,人和炮塔往门口两边站,谁来谁死
里面角色绝大多数免费,随便攒攒钻石就可以买,可以说几乎不用充钱,纯靠技术,纯靠队友
每个角色都很有特色,各有优劣势,手感也各不相同,今天玩腻了这个可以明天换那个玩,可以说很难觉得无聊了
打排位还是建议组队上分,因为有时候你杀的火热,信息栏一打开会发现队友都是什么牛鬼蛇神,上分非常艰难
排位主流玩法还是占点,非常刺激,玩了几把你就会发现真是,八仙过海各显神通,一局内有肉盾前顶占点的,还有躲在屋顶上面OB的,更有躲在侧面拿狙偷人的,当然,我最喜欢躲在屋顶OB
手机难得可以玩到类似OW的游戏,腾讯这次也挺当人,不氪不肝,非常推荐试试
推荐理由:
你是意大利和中国混血的吗?怎么那么像意中人
手残党极其推荐的游戏
这个版本貌似和我印象中的那个不太一样啊,游戏的开始界面非常的简陋。甚至有些模式的翻译可能都是机翻“蝉”“街机”“接力”这都是啥跟啥??抛开这些深奥的词语本质的游戏性还是不错的,实际上还是一个训练手速的游戏反正只要不踩白块怎样都行,像我这种啊,还没按住几块就寄了。游戏的曲目大多数都是一些钢琴曲(追求现代潮流音乐的肯定是没有了)但这可能也是一代最纯粹的样子。
一代还有个特点就是可以随意改变钢琴块的形状这个貌似是二代没有的,还是蛮不错很经典的音游没玩过的是一定要尝试一下提前锻炼你的手速!
游戏是个moba游戏,操作简单.SC 的游戏其实可以玩,个人觉得荒野乱斗(以下简称bs)很容易上头.游戏里面的人物场景的制作还是很精致的。动画我也很喜欢[星星眼]
评分低的一些原因
1.平衡性不太好(对新手不太友好)一些角色的强度有些超模,作为一个老玩家认为:面对这些超模英雄其实有操作空间,但是是建立在有游戏水平理解的基础上的,并且个人感觉这个操作空间是在被压缩的。
这会让很多玩家有意见
2.这游戏有个红手表情(是嘲讽的意思)很多玩家评论和玩这个游戏是带着情绪的,怎么说呢,这也是对玩家心理的考验,理性看待吧[嗑瓜子]
3.现在延迟少很多,在很久之前服务器有问题,经常延迟出现红WIFI标志[热]
4.有关注bs的朋友,之前18元140个大宝箱的事情只有十分钟左右,平时在春节时打了很多折时18元也买不了十个大宝箱[辣眼睛]。然后就是金币补偿,把在游戏之前打了很久的东西装备换成金币,华为玩家没领到好像一开始,[哦呼]让玩家很气
游戏的体验:和那些会玩的队友相互配合真的超酷的好吧[打call] 这个游戏野排容易破防,联赛看队友一选铲子和506战神(埃德加)真的很难受[无语],还是需要配合的一个游戏。
总结:游戏动画角色皮肤场景很不错[点赞],要有被野排队友气的准备(有时对局输也可能是自己的问题)[奸笑],游戏容易上头,建议上厕所玩玩就好[OK]
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