推荐理由:
主角升级后会获得技能点,可以用于升级技术(出现更少的bug,采用更好的引擎),设计(游戏剧情合理性,道具拓展性等等)和速度,还有科技点可以用于开发新主题,制作新题材的游戏
游戏制作时会缓慢提升游戏的科技,设计,漏洞,前两项越多越好,漏洞越少越好
制作到一定程度后又弹出了框,让我在对话,等级设计,AI之间取舍,我削减了对话和等级设计,力提AI,我不希望敌人都和人工智障一样
随后是世界观,图像,音效,射击游戏不需要世界观,直接给它砍了一半
游戏细节方面做的特别好,游戏制作完成后进行发行,还标明出各种宣传方式,在各个地方打广告要花钱,也能提升玩家数量。另外制作游戏的电脑需要升级,还得去购买配件才能使用更加强大的引擎,当你的游戏热度高时会登上报纸........