[权衡系评价]
游戏的画风是我非常喜欢的简约风,搭配上优美的音乐就显得相当治愈,猫猫也很可爱,就是对话时猫的立绘变成真实的猫,与背景画风不同,一开始还不太适应。
剧情应该是游戏最重要的部分之一了。剧情用一种可交互漫画的方式展现,不仅能让玩家有互动感,还让玩家更沉浸体验剧情。游戏开篇讲述了主角作为一名高三学生,因为压力过大一度对学习逃避,直到后来遇到一只流浪猫,主角与猫猫的故事就此开始。说实话其实我觉得这段剧情摆在游戏开始更好,与养猫的玩法接上,当然也可能是一种倒叙。
不过后面的剧情要爱心来解锁,我只好先回到其他玩法上来。养成玩法上能做的其实不多,也就是和猫互动,以及装饰房间、种菜,偏休闲,可玩性不高。游戏的闯关玩法是根据客户需要,搭配服装,但每件衣服都要不少鱼干或爱心,而这两种货币在养成中给的极少,玩家想要快速获得就必须看广告。
总的来说,这款游戏比较推荐给对可玩性要求不高,喜欢休闲玩法,并且能接受较多广告的玩家。
推荐理由:
好玩好玩好玩好玩好玩好玩!可以自己创作歌曲,有新手教程的!
虚拟歌姬是属于二次元比较大众的一个文化,像出名的有初音公主殿下、洛天依,当然我也只知道这两个了,也有很多虚拟歌姬,但是我所知这个领域里面,打出天下的也就这两位了。
虚拟歌姬不是真实存在的,所有的只是所属她的某个特有声音特有形象以及名字等,但是所承载的却是一种时代特色和精神。每个歌姬都是独一无二的,也是可以说有版权的,但是其某一段的声线不属于,因为这属于了音乐的公有知识范围,所以游戏在通过自创虚拟歌姬,同时让玩家成为歌姬创作自己的歌曲,而这就是游戏的玩法了。
谈到这种创作类游戏,它的面向群体是很小的,不是自制大佬就是萌新小白来随便看看试试。不过我觉得对于那种市面上普遍的制歌app来说,这款ACE虚拟歌姬抓住了歌姬这一特色,从音调和音线上都更具功能性和全面性的特点(指歌姬特定设定),因此在缩小面向性的同时却打开了另一高流量度的受众群体(放心好了,玩这款游戏的基本二次元没跑了)。
说回游戏的本质,就是让你花时间和精力去创作,通过游戏这个平台,你可以填词、翻唱、二次创作、上传作品、浏览其它用户作品等社区功能,你可以把它当作是款游戏,过不了一段时间你就会发现,整个游戏都是围绕着创作这一题材在设定,你可以选择不创作只看别人的作品,但会觉得不创作的话,就好像这不是一款游戏,就是一个社区。
不过还没下载的朋友也不用担心自己会在游戏里碌碌无为,广场社区里你可以为别人的作品点赞评论,关注别人也是一种对别人的一个鼓励。本身游戏的人数并不多,但是如果让别人觉得还有人在支持他的话,精神方面也可以得到坚持吧。
游戏也是很为新人着想了,很努力的用简易明了,详细而又易懂的教程来为新人玩家来了解这款游戏。
①简单介绍游戏整体功能,游戏分为五大版区(广场、活动、创作、消息、我的),都在游戏的下角,每个版区的内容都很明确,加上简约的UI设计和常规的主页界面,应该来说是比较能快速上手游戏功能的。
②细节性教程,游戏在创作之路上设定了入学教程,一共分为了五段,胎教级教学,从选曲、填词、演奏到调奏,每一步都讲的很清楚,同时将创作的各个功能道具等也一一说明。不过相对于教程,更主要还是玩家对功能的理解到位就可以了,认知上的难度并不高
③多功能辅助,这点在教程是有所体现的,主要还是以歌词提供、热门曲目提供、素材题材提供等辅助项的个人题材,还有比如节拍器、音阶调解、调教整体乐谱等创作功能。既给了新人玩家便利式的草稿,又给大神玩家提供了高阶创作的工具,游戏在创作上是很全面的给了玩家发挥的条件。
游戏在主要特色上还是歌姬的声线,前面也提到,歌姬的声线是可以相同的,因此,如果有技术大佬,说不定也可以合成初音歌曲一样的声线哦。
游戏内歌姬都是免费的,游戏也没有氪金设定,一个纯纯的制歌平台。每一个歌姬都有专属的声线,只要下载声源选择使用就可以了。歌姬都很好看哦,而且还有很多风格造型,其中还有与喵赛克的联动歌姬。萌萌的身形又或高冷表情,还可以欣赏她们带来的美妙歌声。
游戏还有一个亮点就是社区功能,在广场这里就是大家的一个作品大秀了。和很多社区一样,都是可以点赞评论以及关注的,不过玩这款游戏的人确实少,真正好的作品没有多少,但是大家似乎现在开创了新玩法,减少了很多编曲的质量,更多添加了鬼畜和常态语句的歌词,从质量上看是比较差,但是也增添了社区的活跃度和交流度,门槛更低了,萌新玩家也更容易融入进来。
游戏还有一个鲜为人知的音游功能,也就是跟弹。在作品的右上角可以选择,具体玩法还是下落式,根据歌词和节拍自动生成谱面,谱面质量较差,但是本身是节拍转换因此也没什么节奏问题。有评分功能,也可以查看排名。难度很低,不过能体验到歌姬音线的歌曲谱面真的很稀奇,也算是另一种乐趣所在了吧。
这里再给大家解释一下为什么歌姬演奏出来的歌曲会出现卡音刺耳的现象,因为每一位歌姬的音线是固定的,但是本身bgm的音调会有变化,这也是少女音的机械化就会给我们听感上一种差异现象,当然也是正常的,大多数时候我们都能够接受,而且听习惯之后也不会有什么感觉,反倒是一种特色。
最后游戏给上五星,在游戏内容上挑不出问题,给新手玩家的体验也很不错,唯一的缺陷还是爱创作的人还是少数,社区还有待活跃,虽然活动可以刺激一下,但没有奖励和其它道具上有偿的话,始终留不住人。
而关于虚拟歌姬这个题材是一个很好的创新,我希望能有更多的人来发挥自己的能力,来学习一些制曲的知识也是可以的,也期待虚拟歌姬在今后能更好的发展吧。
这是动画方亲自下场制作的手游吗?这种形式我还是第一次见。游戏中的剧情和动画高度相连,对于动画粉丝来说有非常好的游玩体验,有点类似于观看游戏的小番外故事,拓宽了动画的剧情。但是对于路人玩家来说,首先是角色的建模(不如说动画原本的画风就是这样,嗯,凹凸感很强)并不像现在主流的长腿美女配上曼妙身姿和闭月羞花容貌的样子,说实话有点难出圈。而且随着现在还推出了一些非常imba的新系统,导致把老玩家之前的努力全盘否定,虽然游戏为了推动发展,不得不放入一些“鲶鱼”迫使玩家提高活跃度,但这个步子迈得太大了。我非常反感“没有就挨打”、“打不过必须加入,不然忍着”的官方教你玩游戏的做法。
这是什么像素类型的游戏吗?不不不《dotpict-易于像素艺术》是专门绘画像素画,操作简单而且容易上手,是一款灰常棒的像素绘画软件。
你可以尽情发挥自己的想象力,也可以临摹大神的作品。还可以用来给自己画一个可爱的像素头像~
以前软件还没有中文,不过影响不大。创建好画布后,单指滑动屏幕移动鼠标,再点击屏幕上的“push”就可以上色啦~是不是十分的简单呢~找不到心仪的颜色?打开调色板下载喜欢的就好了。因为是手机操作,屏幕不大画布看起来小画起来很麻烦,双指一拉,画布就能放大了。另外动画功能可以让你的作品像动画片一样动起来~有广告,但是免费,有一些功能需要魔法才能够完成。
一款很“简单”的爬塔游戏,女巫萌萌哒,话说女巫不是有扫帚吗,为什么非要爬塔啊
游戏画面上很简约的,都是简单的线条,场景也不大,就是时间长了会比较费眼,玩法看似很简单,只要控制跳就行了,但实际上操作起来很考验反应力和对时机的把握,每层就一点点大,但基本上全是陷阱,除了看的到的还有藏起来的,移动速度也很快,基本上没有什么容错的空间,特别是地刺,没把握好跳跃时机很容易死,不过有意思的是踩陷阱虽然会死,但陷阱也跟着没了,同归于尽了属于是
挺有挑战性的一款爬塔游戏画风可爱简约,操作简单易上手,但难度真的不低
经典老游戏,初中的时候第一次玩,到现在已经快十年了。
游戏的像素风格作为一个相当吸引人的点,当初就是因为像素地牢入坑的。
每一局的不同体验,从地牢里搜出各种不同类型的红色武器,每一局都不相同的新奇体验让,常玩常新。
游戏玩到后期东西基本都解锁了,开局直接掏出一个红武,对着BOSS就是干。
官方为了不让玩家无聊,每过一段时间就会更新出新模式,新地图,以及一些新玩法。
牢胡你回来了,牢胡,你终于打赢复活赛了!腾讯你好歹是干了件人事,没忘记我们养的女儿。
首先胡桃女儿的颜值和可爱程度肯定是毋庸置疑的,游戏虽然有点偏日式风格,但是你知道的,可爱是不分国界的,大家都喜欢可爱的家伙。
腾讯毕竟是腾讯,钻石获取途径相对较少,腾讯你不会想让牢胡再打一次复活赛吧,抽卡算是比较贵的了,而且资源获取途径前面也说了,小十块钱一抽,100抽出金,10连保底四星往上,逆天的来了,单抽不累计在十连里。
放平心态,游戏主打休闲,每天上上线给女儿换换衣服,聊聊天什么的,也很不错了。
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