三大RTS游戏神作之一{铁锈战争、像素工厂、全球行动[全球行动的国际服叫做战争艺术3,不过我建议你不要玩国际服的太肝了氪金(国内游戏差不多(指的是氪金))]}
好玩的,无聊的时候刷一刷还是非常不错的,打击感也很棒,不过后期可能会有点无聊,睡不着的时候玩上十几二十分钟就会困了!
推荐理由:
像素风刷刷刷世界,最近新出的游戏在肝。
说实话我玩了很久都不知道在干什么,游戏体验不是很好!
游戏大致内容就是打怪升级,这个我知道,但是的话具体怎么玩我是真不了解,游戏的新手教程就是没有,一进入游戏我就是有点蒙,都不知道要干什么,甚至连武器都不知道在哪里拿,前面一直被怪物虐π_π体验感很不好,希望作者加强一下游戏的新手教程!
还有一个就是画质,游戏画质总体偏向像素风,但是这像素我感觉有点粗糙,眼睛有点受不了,画质就像小时候经常玩的那种,有点怀旧的感觉!
以前在玩端游的重生细胞一直想要这个手机。基本的没想到今天真的实现了。双手也挺好的。操作嘛都还可以。挺好玩的,直接推荐5个。
空气墙是比较严重的,很多地方看着能过去,其实过不去。还有比如说一些可互动的建筑应该是类似于传送点的地方吧,如果点击闪烁的f图标以后呢,它会给一个传送的列表。而且这个列表没有取消的地方,除非去点击进行传送,哪怕我离这个传送点很远了,也一直在屏幕上显示。本来我还打算去尝试点击另外一个传送,点去取消当前界面显示的传送表,但是也不行,靠近了,盖住了点不了,离远了又点不了传送点。
经典老游戏,初中的时候第一次玩,到现在已经快十年了。
游戏的像素风格作为一个相当吸引人的点,当初就是因为像素地牢入坑的。
每一局的不同体验,从地牢里搜出各种不同类型的红色武器,每一局都不相同的新奇体验让,常玩常新。
游戏玩到后期东西基本都解锁了,开局直接掏出一个红武,对着BOSS就是干。
官方为了不让玩家无聊,每过一段时间就会更新出新模式,新地图,以及一些新玩法。
推荐理由:
新出的像素风游戏,类似最近火爆的吸血鬼幸存者,推荐。
优缺点都有,整体瑕不掩瑜。
一度以为这个厂商似乎偏向解密而不擅长高难度动作,弹药任务让我改观了。看来只是部分作品拉了。
我就说怎么和合金弹头那么相似,原来是很多场景设置和敌人动作类似,包括从直升机降落的敌人、平时不好好站岗就爱摸鱼的敌人、火车上奔跑追逐场景,还有很多相似的敌人类型。但这一切都是相似,并没有照搬照抄甚至直接贴脸换皮换色,吸取前人的优点并且提取出核心要素,这当然奠定了游戏的良好基础。游戏的一个创新点是“弃枪”,没有枪的时候可以跳更高,没错和部分FPS的设定如出一辙。这个设定大幅度增加了玩家操作难度,例如敌人在高墙上,得先用抛射武器解决掉,不然丢掉只能跳上去再解决,非常危险。
主要是一个坑点武器之间性能差别太大而玩家不能主动选择,都是从解锁武器中随机获取,如果在特殊地形获得了不适合用的武器(例如密集地形拿到超大范围攻击的火箭筒)会适得其反。
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