相当脑洞大开的解谜游戏,黑白手绘风也相当不错
“正常”,对也不对,不按常理出牌,反套路,很不正常,知道过关方式后感觉又感觉好合理,无法反驳,又很正常了
游戏毫无套路,你过了一关不代表下一关可以用同样的解题思路,只有作者的脑洞上限,那些固定的坑反而是最简单的了,可以试错,解谜就真的毫无头绪了,实在不行你也可以扇作者耳光,获得提示,但是要扇好多下,不如直接网上搜
一开始还挺有趣的,但后面会有在“耍我”感觉,真的是相当虐心,不过还好一关不长,而且有些有存档点,还有成就系统,挺有意思的
独立小游戏点典范。不需要面面俱到,做出自我就能获得好评。
十多年前吧,网上出现了“史上最贱”游戏,玩家不再是跳上方块踩敌人捡钥匙开门的“普通冒险”,打破常规方能通关。当你一眼望过去找不到通关密码,是时候另辟蹊径了。
第一部还算是比较保守的,我只能提示大家,可能有些东西比较显眼,但是你一开始并不觉得它和通关有联系罢了,大胆尝试一下。
扣一星并不是因为模仿别人,而是主打投机取巧的游戏依然有比较多重复操作,降低了豁然开朗的爽感。
我只有一个提示,游戏中没有关卡需要无敌暴力冲破的,并不是考验你手速和技术操作,而是你有没有和出题人斗智斗勇的决心。从通关所需的技术力来看,游戏的确是比较简单的。但是线索藏得非常深,没有提示的情况下越发暴躁,解不出很急,越急越思维定势陷进死胡同。当你看到答案的时候,不由得说出李云龙经典台词“你tnd真是天才”。
打个满星,吸引更多不明所以的纯洁天真玩家入坑。
以前火爆全网的仿马里奥虐心游戏,操作就移动+跳跃简单的一批。
游戏的难度EX啊,每个场景都有意想不到的陷阱赌着你,那些道具还不能吃,吃了就嗝屁。
游戏作者还挺暖心的哈,就给你留了个无限命让你去一遍又一遍的打😭,造孽啊!
整体我就一句话,作者你健康长寿,全家安康,阿米诺斯
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秽土转生之后作出了一些妥协让步,前期关卡难度大幅度调低,一秒钟点三下都能够过。无尽模式成了必死局,把玩家可以随着关卡进行恢复的设定删掉了,技术再好也不能一直战斗下去,即使是无失误快速点击也必定会倒下。从这两点就能看出来忍心回归之后倾向于照顾新玩家的体验,但是无尽模式的阉割意义不明,新手依然不能获得高分,反而对于技术玩家的影响非常致命。
其次是付费模式,如果是纯技术向,不应该加入影响分数的道具,尤其在排行榜上不应该,或者说至少应该有一个“纯净模式”,所有局外的武器道具都不能作数,菜就多练那种,不然又会成为某酷跑一样,双手解放都比别人累死累活操作半天的分数高几个数量级,那就没意思了。
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