豪丸!
泰豪丸辣!
比国服好玩114514倍!
国服手感说他是石都是在侮辱石!
游戏刚出来的时候我就开始玩了。玩过一个轮回献祭之后我就明白,这是套路游戏。根本玩不完,而且跑一次非常的费时间,游戏在玩人,立马就卸载了
幻塔,这游戏一出来,简直就是二次元手游界的一股清流,让那些天天在各种肝帝游戏里挣扎的玩家们眼前一亮。这游戏的画面,那是相当的精致,人物立绘美的不行
再来说说这游戏的战斗系统,幻塔采用了即时战斗的模式,玩家可以操控角色进行各种技能的释放和连招,打击感那是相当的爽。而且,这游戏的战斗场景设计得也是相当用心,每个场景都有自己的特色和机关,让战斗不仅仅是简单的砍砍砍,更增加了策略性和趣味性。
不过,这游戏也不是没有槽点。这游戏的氪金点那是相当的多,各种十连抽、限定角色。
而且,幻塔的社交系统也是挺让人头疼的,虽然有公会、组队等玩法,但是感觉社交的深度和广度都还不够,有时候想找个人聊聊天、交流交流心得都挺难的。
总的来说,幻塔总体值得一玩
抛开部分抽象玩家群体来看,这游戏是相当成功的。
从画面来讲,优秀的人物建模和地图建模,一度碾压当时国内一众手游。开放性世界也是当时一大热潮。
游戏性来讲,初次接触的玩家从来没玩过这类游戏模式,直接上瘾,20年刚刚出的时候好几个同学国庆玩了好几个通宵。四个人物组合起来各种意想不到的效果增添了不少游戏性。
文化方面来讲,非常成功,在网上认识的一个瑞典的外国女生,都在玩原神。神女劈观更是一度爆火。
玩游戏就玩游戏,不要混圈子,不要在意网络上的声音,不参与网上任何节奏,网络无时无刻都在否定我们每一个人,好好享受游戏吧
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