《至高之战》是一款多人在线的实时竞技fps射击游戏,我是在他刚出的时候玩的,当时人不多,全是人机,但随着各大玩家的进入,人变多了,游戏本身可玩性很高,操作比较流畅,而且玩这种游戏你基本不用氪金,你喜欢当我没说,游戏有多个模式,基本是常见fps游戏的模式,抢点啊,爆破啊之类的,角色也较丰富,地图也相对新颖,点位很多,游戏总体节奏比较快,游戏虽然还有缺点,但总的来说,值得一玩
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挂逼之役,明天之神之战比较多,基本上打个十几把就能遇到一两把有挂的,鸡很难吃到,凡人不要玩就对了。
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上叫做战斗模拟器太好玩了只不过广告有点多。
来着一个老明日之后玩家的评价:
角色的精神值与感染有关?我有一个人想法,加入僵尸的感染效果,角色被咬后精神值持续下降,在没有使用抗生素之前,持续5分钟的debuff。
pve副本挑战玩法过于简单,加强敌对阵营与僵尸的ai和强度,僵尸种类与形象过少,增加大世界的僵尸数量。
主线剧情,不清晰,没难度,没有世界末日的压迫感,不连贯,取消主线剧情的经验奖励,野外僵尸与敌对阵营对低于自己等级的角色照成更多的伤害。主要演员配音缺少,cg过场动画缺少,人物形象缺少认识,主旨中心不明确,工具人玩家,缺少沉浸感,过于重复。
营地玩法,成员体验不佳。庄园玩法树屋成摆设。
枪械,喷子还是太厉害,冲锋枪应用少。
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