做游戏好像优化了。页面还有游戏中方块还有金币之类的。还有加速奔跑。不像以前是白色的。现在是有颜色。其实开发商这样子弄也还是为了捞钱。现在在商城可以买钱还有一个紫色的方块不过呢都很容易获取。看个广告就可以。看两个广告就可以抵得上。用真钱来买。金币或者小紫就是0.99元说实话,奔跑页面这样改,失去原本的味道,现在上面会显示当前的属性(一个关卡)金币动作方块还有还有方块(这次更新不用体力,我去。终于有足够多的容错了)我所以说总结。感觉这改了之后,我以前那个味道了。不过呢还是可以玩的。就是现代化一点点。主要是为了氪金。(这次更新不用体力终于不用等了,金币足够多一个字,爽但是还是有点怀念以前的感觉。。)
玩得我紧张兮兮的,可恶!
应该是回声类游戏的开山鼻祖了吧?后来在很多游戏里接触到了类似的玩法,也一直有听说这个游戏,但一直没下载下来玩过,酷酷跑真的时不时就给我推一些古早游戏哈哈哈,不过说实话以前的精品确实不少
玩法正如其名,通过行动发出的回声来探路逃脱,地图并不复杂,但是视觉作为人类最依赖的感官不是没有道理的,看不到地图的全貌就是天然会给玩家一种不安感和兴奋感,对我这种强迫症+胆子小的,就异常折磨了…没把地图全点亮我心里难受,继续走下去我心里也难受…哇,为什么什么游戏都要加追逐战啊!我宁可你三步一机关让我无限重开也不要玩追逐战啊!音效还做那么沉浸式!我最怕的就是很凶的狗追我了!
如果硬要扣分,我扣在操作!本来被追就好紧张了,虽然我知道拉得幅度不影响速度,但要是有摇杆我还是恨不得搓到天上去,结果这个方向操控真的是烂啊!我经常手指头以及把屏幕跑了个对穿,不得不换手调方向,应该加个可视的虚拟摇杆!
关卡不多,玩得我快应激了,但即使如此不得不承认是好游戏
发泄类的沙盒游戏,像素方块画风虽然画面说不上多细腻,但是镜头运动感非常棒,特别是转弯时的略微倾斜,很有代入感
游戏自由度很高,可以说没有什么限制,你可以按你喜欢的方式“杀人”,让“待宰的羔羊”怎么站位,用什么方式完全看你自己,个人特别喜欢放一大堆人,然后直接一发rpg带走,但是会很卡就是了,硬件不好真的很伤,不过某种角度上说也算是自带慢动作效果了,偶尔还有四肢全无的幸存者在那申吟,有那么一瞬间居然还感觉特别爽,不过作为人还是表示同情的,至少给个痛快
相当靠谱的发泄游戏,效果也非常好,就是不要带到现实就是了
2代比1代那真的是纯纯的进步!不仅对画面做了全方面的优化,更重要的是,它终于不像1代那样摇杆固定在左下角不好移动了,手感更上一层楼。游戏模式也不像1代那样的纯生存,这个还加入了很多其它的任务,比如护送幸存者什么的,还有BOSS战也是一大特色。僵尸的话,比1代的表现要更加生动,这里不推荐大家使用那种能量武器,虽然是挺厉害的,但受限于游戏画面表现力,打击手感一言难尽,还是用实弹突突突比较爽。我没记错的话,这游戏应该是可以联机的,但是确实没找到入口。
当然,不管是2代还是1代,都已经是很老的游戏了,所以说要求还是别放太高,算是回味经典吧!
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