经典老游戏,初中的时候第一次玩,到现在已经快十年了。
游戏的像素风格作为一个相当吸引人的点,当初就是因为像素地牢入坑的。
每一局的不同体验,从地牢里搜出各种不同类型的红色武器,每一局都不相同的新奇体验让,常玩常新。
游戏玩到后期东西基本都解锁了,开局直接掏出一个红武,对着BOSS就是干。
官方为了不让玩家无聊,每过一段时间就会更新出新模式,新地图,以及一些新玩法。
游戏玩起来还是很不错的,,虽然说是2d的横版游戏,但是也是做出了一些自己独有的设计。挺好的。
整个游戏的画面风格可以参考游戏的宣传截图,人体发育风格还是挺熟悉的,小时候在页游上面经常玩的游戏中基本上都有这种风格,是动画的画风风格,但是整体的画面刻画是以写实的风格为主,所以两者搭配起来,看起来的话是有那种比较独特的感觉,挺好。
游戏在玩法方面自然也没什么多说的,就是二笛子横版闯关,然后这个过程不断的去撞击丧尸来体验到冲撞的快感,到达终点就完事了。游戏令人快乐的有两个地方,第一个就是丧尸,我游戏里头的设计是有血有肉的,第二就是车辆买车会有比较细致的车损系统。首先是第一个,就是丧尸身上会有身体损伤设计,玩的撞击的时候丧尸,我的身体部位都有做出单独的设计,我如有些丧尸脑袋可以直接飞走,有些丧尸手脚直接就掉,这个时候就体现出来了,就是说接飙血了就是直接飙血,这就是为什么我在上面说他们有血有肉,物理意义上的。也在撞他们的时候,我们可以体验到就这种宣泄暴力的快感,而且因为对面是丧尸啊,所以完全不会有这种人道主义束缚,整个过程是很爽的,横冲直撞血肉横飞。那另外一个,我觉得快乐的地方就是车损,很难想象,很老的横版游戏,它能够做出这种比较细致的车损,一中随着丧尸撞击的增多以及场景中会随处撞到磕到各个场景的建筑,这样的前杠后杠推进器,车上的武器等等都会脱落,而且一旦赚的过多的话,引擎还会直接冒烟,甚至到最后直接拉缸所以让你整个驾车撞击的过程更加的具有这种实感,你可以体验到车辆本身这种机械结构的美感。所以虽然是二滴很猛的闯关游戏,但就单论这两点设计就可以让你整个游戏玩起来的这种爽感体验感大幅度拉升,很快乐。
而另外,游戏其他的设计比较让我讨喜的地方就是改装设计,设计很简单,只是单纯的数值堆叠。随着数值的上升,车辆的前杠后杠都会发生外观上的变化,寿命也会随之增加,防护性更强,同时也可以给车辆升级加装各种奇奇怪怪的武器之类的,而且武器也是可以打活攻击丧尸就挺棒的。
这游戏玩起来还是很可以的,游戏本身内存不大,也是一款很老的游戏了,但是放到现在来讲也可以说是体验还是比较不错的爽游了可以试一试
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和好兄弟擂台激战,比谁坚持更久(跃跃欲试)
操作模式必须给个满分,相较于上滑下滑靠屏幕搓连招,这种有按键的格斗游戏更让我喜欢,玩起来和街霸一样。画质还算不错,角色大部分都得靠抽,这点挺难受的,人物在对战的操作的时候手感有点呆板的感觉(感觉攻速太慢),竞技场博弈点很多,个别角色有隐身,可以卡好技能时间去骗别人。角色方面最大一个亮点可以说是孙悟空了。别的角色从罗马竞技场的战士到忍者,武士,种类非常的多。
缺点:外服游戏都有的通病,没有一个好的,网络延迟小则反应不过来,大啧直接掉线。
推荐理由:
林檎已经满了啦!如……如果是你,也可以继续哦!♂
一款很沙雕的摔跤♂游戏,画面很简单,地图更是放飞自我,地形生成相当随机,甚至要有围成个圈的,人物动作和形象也很哲学,皮肤也有很多
玩法可以说是及其简单多了,就是不停蹬腿,左脚踩右脚直接腾空可还行,特别是双方都在踩,画面及其♂和魔性,甚至还能给转起来,谁头碰到地就输了,意料之中还有双人模式,毕竟单键就能操作,可以叫上小伙伴,更可以左手打右手,当然了也可以相互配合玩出花来
不用带脑子,玩着很乐呵的游戏,广告也能接受,大不了断网,能让人玩着开心的游戏就是好游戏
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