官方已经1.99933了版本,这个酷酷跑还没更新,求解决
有中文移动速度比较慢别看他话糙,但是真的很好玩刚一开始的话建议新手跟着任务引导做应该是前几个任务会获得一个死亡不掉落戒指地图的材料可以去矿洞里面打喷火怪获得奇怪的粉末那个可以做地图骷髅头颅可以去打。那个穿着红帽子的骷髅的就可以获得关于怎么刷建造等级可以烘烤食物获得关于资源的话,你死的话,东西会掉落,如果做了生存引导获得那个戒指这两者都一样死后资源都会刷新可以利用这个机制,刷到资源快没的时候(地面上的植物还有隧洞下面的蘑菇都会刷新)Ok,接下来说一说。打怪都会掉落什么东西(史莱姆 地下像法师
从名字来看,好像这个游戏要通过点击屏幕来玩这个游戏一样,但是我要告诉你们,千万不要依靠点击屏幕来玩这款游戏,那能把自己给耗死。在游戏中去尽可能的依靠,会自动攻击的小伙伴来进行刷怪刷金币。
游戏时长:1208小时。突然觉得一个游戏玩得越久就越枯燥……虽然它挺好玩的。我止步于最后一个地图(培养室)48分钟……上网查一下攻略发现这个游戏作者还在更新,且这个已经是古老版本,所以能不能通关也是一个问题(理论上能),这游戏同样陪伴了我两年,本来想通关在发感想的,但是觉得已经是极限了,毕竟一局要1小时真的好要命……
不过也是推荐一玩的,这游戏我称之为肉鸽创始者,一年前你能在广告上看到的四年八方来怪,然后你选择技能活下来的那种游戏,都是借鉴了这个游戏。吸血鬼幸存者的作者也是从这个游戏得到的灵感,当年我下载这个游戏时,传的很神的吸血鬼幸存者还没手游版,我就先玩这个看看,结果一发不可收拾,甚至后面吸血鬼幸存者出来后都没空玩,到了现在,抱歉吸血鬼幸存者我还没玩,但我已经对这类型游戏羊尾了……前面几个地图还是值得玩的,我都通关了,最后一个地图培养室就不建议了……记得及时退坑!我就评论那么多,因为下面我要分享我这两年的游戏笔记了,希望对你有用:
主动技能:
海啸,气璇,流星,电气,雷雨,电击,灵体,魔法闪电,能量闪电,卫星,火球,焚烧,流星
暴风雪,霜冻新星,世界末日。
盾牌,隐形。
被动技能:
魔法冷却、魔法伤害适用于全部魔法。
魔法大小同样适用于全部魔法(包括火球和魔法闪电的爆炸范围),但影响显著的有:海啸、焚烧、暴风雪、能量闪电、霜冻新星、气旋、流星。
魔法数量影响:海啸、雷雨、电击、暴风雪、焚烧、魔法闪电、能量闪电(特殊情况下气旋、火球、流星也可以+1数量)。
魔法持续时间影响:气旋、流星、霜冻新星、光线、能量闪电。
所以被动效果不是有就选的,要结合实际魔法才选,比如你主选射击魔法,那么魔法持续时间根本没用。
魔法融合会保留主魔法的所有效果(包括物品),副魔法的所有效果则失效。所以魔法融合不是有就融合的,有时候不融合更好。比如世界末日全冷却加成下23秒一次,拿去融合就不划算了。
结合上述,可以产生不少流派:被动技能流(根据某个被动技能来选择技能,让魔法效果达到最大化收益)、肉盾流(结合无需被动技能的魔法:主加防御被动技能,还挺强,后期如果不加肉碰一下直接残血)、物品流(将某一魔法叠加物品到最强状态,比如有3个物品与焚烧相关,有5个物品与魔法闪电有关)、魔法融合全图流。
个人总结的一些魔法融合:
激光+卫星(双倍激光)、
激光+电击(电击版激光)、
海啸+霜冻新星(四面八方的海啸)、
海啸+焚烧(海水变成岩浆)、
霜冻新星+流星(红色的霜冻新星)
流星+世界末日(超大流星)、
流星+焚烧(地上出现持续几秒的大红圈,副作用是技能消失才会开始冷战)、
流星+霜冻新星(5个流星)
雷雨+世界末日(巨大雷电。不推荐,技能颜色太黄让你以为是黄色经验球)、
雷雨+流星(流星变成了闪电)、
雷雨+电击(雷雨变成了电击的形式从天上落下,感觉比不上电击+雷雨)、
电击+雷雨(升级版电击)、
灵体+魔法闪电、
魔法闪电+灵体(魔法闪电数量减3后乘3)、
灵体+能量闪电、
盾牌+电气区(盾破时放电击)、
焚烧+火球(超大焚烧)、
暴风雪+焚烧(暴风雨变成了火焰)
暴风雪+流星(暴风雪的雪花变得流星那么大,魔法范围更广)
火球+卫星(多个卫星)、
火球+能量闪电(一次性12个大型火球,如果火球学了次数+2不建议选这个,亏了)、
能量闪电+火球(能量闪电由扇形攻击变成四面八方喷出,且距离更选)、
火球+旋风(绿色火球,伤害减少范围增大)
一局游戏50-60分钟,最高等级也就70+,也就是说你正常情况下,只有7个主动技能能满级的(什么被动都不学的情况下也只能学10个满级主动),但游戏一共有18个主动技能+n个被动技能。所以技能组合搭配很重要,甚至要在游戏前就决定好战术。
另外,有个神器“超凡的”,效果是魔法闪电所有属性翻倍,但经验和血量减少1/3。个人觉得弊大于利,不要拿。
注意:这个游戏玩到一半可以最小化放进后台多久都行,不影响进度;如果直接退出,下次重进会提醒你是否继续,但继续会在上次游戏进度的基础上提前30秒开始。
一些机翻说明:嬉变光圈的技能效果是发动时魔法冷却增加20%,也就是光圈存在时加速魔法冷却。世界末日第一第三个技能意思分别是释放后5秒才出怪、该技能杀死的敌人可以获得经验。盾牌第二个技能意思是冷却时间变长,但是一次能回复2个盾,盾的最大值+1。
《河堤战士》——放置RPG游戏
游戏画风为像素风,康这还算是不错的,不过在玩法稍微的有些无趣,即是人物不停的前进着,然后打大怪物,就更当今一部分网游似的,玩起来的感觉是相当的死
游戏中玩家击杀敌人,然后打打BOSS,掉落装备在继续打,初期获取装备主要还需要靠开启宝箱获取,打BOSS获取高品质的装备会容易一些,没有什么可供操作的地方操作,有些偏向于挂机一类,装备的属性并不多,就是看看数值而已(不建议只看等级换装),另外玩家升级后记得点被动技能,真不知道这么个小游戏内会分这么多种武器
装备项中拥有主副手,装什么都可以(武器或盾牌),就我个人而言血量回复什么的完全没什么,反正角色死后也不会清存档一类的。游戏整体比较一般,不过好的是能够后台挂机,另加就是游戏全局只是那么一两个广告,算是非常的银杏了
35
钓鱼是大家在无聊时消磨时间的好方式,在钓鱼的过程中,不仅能收获喜悦友谊最重要的是钓上鱼食的激动,我就经常是在周末时要几个伙伴一起去钓一天,有时吊起来的东西都让我…………额(x_x;),但也因为如此,钓鱼这一种消磨时间的方式才能推广得如此,而你又想钓鱼,但又无法出门的话那么,不妨来下载这款游戏,尝试一下。
游戏属于文字类,又不太像文字类,像修仙呢,又没有修仙那么多的东西,说是钓鱼类游戏呢,它所包含的游戏内容实在是有点过于丰富了(不过我喜欢),里面包含了非常非常丰富的元素,有大耳朵图图、奥特曼、旧日主宰者(克苏鲁)、修仙、RPG………等等元素。
玩法,虽说单一,但因为结合了钓鱼的元素,游戏的趣味性也是不容小觑的(我本打算玩十分钟的,因为是文字的游戏嘛,有点不耐烦嘻嘻,但没想到这款游戏他让我玩了一个小时)。
怎么玩呢?就是点击进入有效输入一个玩家名称,然后你就可以看到一个非常粗糙的钓竿,点击中间下钩按钮,总有东西咬钩后会提醒,再点击上钩,之后就有非常小的概率获得物品,最大概率的是奥特曼或者外星人,又或者神秘组织,把你的物品给弄没了(揣摩),之后你也可以去找铁匠铺,锻造自己的装备,与你屏幕右下角的教人进行对战,又或是与老渔夫,领任务,或是聊天或是买东西,还可以与海洋守护者购买武器装备,辅助你,猎杀鲛人,等刷够一定数量的胶,然后会出现一只变异的……
总而言之,还有非常非常非常多的内容你们自己探索一下吧!
最后再祝大家有个愉快的游玩体验。
很适合摸鱼的游戏
操作简单,单摇杆操作,停止移动的时候自动射击,画面中规中矩
游戏中流派非常多,而且都不弱,走极致单一流派都可以,任意搭配也能玩,但对操作要求更高,个人第一次通关用的是反甲流,相当无脑,站着让你打,伤害还高,整体难度不算高,但难度线性不是很好,第三层跨度略大
获得的钻石主要用来买斗篷和法术书,斗篷是加人物属性,锦上添花吧,前期会好过一点,书是略微增加法术流派出现概率,作用不大
目前关卡太少,玩法也单一,虽然有无尽玩法,但游戏内容还是太少了,并没有多少打无尽的欲望
肝帝之战累计998人浏览,,目前已有1422978用户下载了游单中的游戏