和生化危机不同,这游戏的僵尸的种类比较多,需要学会不同的应对方法。游戏属于长时间生存游戏,除了当前的战力,前期解约子弹和枪械道具以合理发展经济也是非常关键的,毕竟活过今天,也要活过明天,前期浪费太多子弹(钱)会拖慢中后期防御工事进度。开局僵尸速度慢,没有装甲,尽量爆头。后面有护甲僵尸,如果戴了头盔就不要瞄头顶了,要么打脸,要么扫腿。盾牌僵尸和重甲僵尸需要强火力穿透,前期攒不下钱就会交代。
作为一款小游戏,质量是非常不错的,但是很难,难于上青天的那种,其次是英文,希望能有大佬出手汉化一下
嗨嗨嗨,我也不想多说什么。游戏内容跟题目差不多。你可以在你自己的世界里放置比如说人类,树木,你也可以改变你世界的样貌。还可以召唤核弹洗地,或者等文明发展起来后让他们互相战争。就是好玩,好吧。
还是正版靠谱,没有广告,体验下来就好很多了,就是纯英文比较考验英语水平了,不过看图标也知道东西相当丰富,枪炮刀剑头盔,小人儿都是甜瓜做的,所以流血是红色也很正常吧~看圈里大部分都是当战争、警匪模拟器了🙊果然还是更适合男生玩的叭
非常考验微操和反应能力的小游戏。
游戏的画风十分简洁唯美,音乐听起来也很舒服,并且开始游戏和结束游戏时都会给你一句鸡汤以及很哲学的话,估计是为了缓和玩家那因为过不去关卡而逐渐暴躁的心情ԅ(¯ㅂ¯ԅ)。
游戏的玩法很简单,玩家需要控制自己的球避开各种陷阱和黑球到达终点。但是有些通道和角度都很刁钻,并且有些死路以及机关等,不多死个几次都过不了。还有游戏中的红球和红触手碰了也没关系,只要不顶着红球走就行,从下往上的尖刺你不碰到刺也不会死。
游戏中有两种模式,分别是游乐场和故事,游乐场就是一条命的无尽模式,并且每次挑战都会不同;而故事分为四十小关,前十几关还挺容易,但是到后面越来越难。不过整体的关卡模式难度还是不会很高的,我大概玩了二三十分钟就过完了关卡。而且这游戏还挺人性化的,收集100枚金币就能跳一次关或者抽个皮肤,妈妈再也不用担心我会卡关了~( ̄▽ ̄~)~。
冷门但是挺不错的小游戏,可以下载体验一下。
很好的创意,把手机当作烧杯进行化学实验。初高中生在学习化学过程中接触化学实验的机会是比较少的,在这款游戏中可以还原部分简单的反应现象。并且在这个烧杯中你可以肆无忌惮地倒入各种物质,进行一些现实中很危险的反应。我最喜欢放一堆铯在烧杯里,然后倒水进去,看它们在烧杯里炸来炸去。不过化学是一门严谨的学科,这款游戏是还原不了真正的化学的,游戏里面有些现象不能太当真。
真就只是煎蛋啊
画面没什么好说的,就是现实图片素材加点效果
玩法相当简单,开蛋,下锅,等熟就行,根据不同熟的程度会煎出不同的蛋,比如吃了会拉肚子的蛋 半熟蛋 7分熟蛋 全熟蛋 皮蛋等等等等,相当整活,甚至还有起死回生的蛋,品种相当多,还是很有意思的
值得一提的是平底锅是重力感应的,而且你颠手机就能颠锅,这点确实有点惊艳到
话说那锅哪里买?油都不放还一点都不粘锅真的羡慕了
这款多人射击游戏还不错,因为这款游戏至今已收获一个游戏白给群~
刚开始玩不怎么会,开冲是不行的,多站门旁边歪头打头。利用绳索还可以从楼上突击到楼下。
游戏还算真实,没有子弹容量显示,救人的针也只有三根。
所以能不能出夜视仪啊
《绝望:黑暗洞穴》-(卡通)
一枚简单的小游戏,游戏体积很小,所以内容相对也是十分的简单
游戏内玩家操控着一位发着光的豆子,攻击从四周的黑暗中冒出来的敌人,自动瞄准(不能够手动瞄准),但其中还混有玩家扮演人物的同类,所以不要无脑的连续射击,敌人的攻击是有波数的,一定波数后怪物还会增强(密度和血量会变多)
玩家在游戏内能够更换武器,需要使用金币购买,金币的获取还是很简单的,在游戏中,一些大怪物上还会拖着一个持有金币的小怪物,只要玩家射击的够快就能够击杀,(不会自动瞄准小怪物)当然快速射击时也要记得是瞄准着背有小怪物的大怪物哦
游戏整体还是很适合偶尔的娱乐的,偶尔的挑战自我,毕竟每次游戏结束后并不会有保存点保存进度而是从头开始
Epische Ebene. 1
《l Wanna Be The four Elements》
看名字翻译,你或许是认为这是一款创造类型的游戏 我是看到游戏宣传图时,就会发现这款游戏实在是反差到极点
游戏目标:我们需要操控这个身穿蓝色衣服的勇士穿越层层危险,各种尖刺以及机关让你触目惊心,真的以为过去这些就真的成功了吗?不不不,游戏作者并不会让你这么轻松。当你走到存档点的时候,地下的方块突然挪至移动把你带入无尽的深渊,你就会像德国BOY一样怒砸电脑。(游戏内有一点点血腥,碰到机关的时候)
当然我认为,这款游戏主打的就是反应和敏捷能力。许多的博主也有玩过可以说是十分的高血压,属于是折磨人到虾仁猪心。
或者可以换句话来讲,在这款游戏里面,你永远不知道意外和存档点哪个先来。游戏比较好玩但是也要放平心态
玩得我紧张兮兮的,可恶!
应该是回声类游戏的开山鼻祖了吧?后来在很多游戏里接触到了类似的玩法,也一直有听说这个游戏,但一直没下载下来玩过,酷酷跑真的时不时就给我推一些古早游戏哈哈哈,不过说实话以前的精品确实不少
玩法正如其名,通过行动发出的回声来探路逃脱,地图并不复杂,但是视觉作为人类最依赖的感官不是没有道理的,看不到地图的全貌就是天然会给玩家一种不安感和兴奋感,对我这种强迫症+胆子小的,就异常折磨了…没把地图全点亮我心里难受,继续走下去我心里也难受…哇,为什么什么游戏都要加追逐战啊!我宁可你三步一机关让我无限重开也不要玩追逐战啊!音效还做那么沉浸式!我最怕的就是很凶的狗追我了!
如果硬要扣分,我扣在操作!本来被追就好紧张了,虽然我知道拉得幅度不影响速度,但要是有摇杆我还是恨不得搓到天上去,结果这个方向操控真的是烂啊!我经常手指头以及把屏幕跑了个对穿,不得不换手调方向,应该加个可视的虚拟摇杆!
关卡不多,玩得我快应激了,但即使如此不得不承认是好游戏
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