推荐理由:
开罗久远的作品,识君现在汉化代理,还是这样味道
识君代理的开罗游戏
游戏的内存小,同时没有广告问题
但是唯一就是,开罗总是能做出不一样题材和
同样玩法的模拟生产和卖出等等
在各各游戏里面不同的点和特色也是不同的
比如说在这个游戏里面
特色自然是船和独特的巡航系统
以及需要注意在什么时候卖出欢迎程度比较高的物品
大自然物语?不!直接叫钓鱼佬的日常吧!这个阶段的开罗游戏往往喜欢内置一些休闲小游戏,在慢节奏中给玩家带来一点新奇感觉,但一般都只是调味剂,并不是游戏的主要玩法,但是在大自然物语,真的很容易一不小心就沉迷其中无法自拔,什么经营,什么迎客,什么做大做强,统统抛诸脑后了,我只管钓鱼。虽然依然保持了魔性上头杀时间的特点,但主要带来这种感觉的,竟然是和经营无关的一个小游戏。尽管从游戏的质量上可以打到5分,但是放眼开罗系列中,本作的经营水平是有所下滑的,不然我也不会被钓鱼迷了眼。个人觉得经营方面的缺点是对于地块的位置关联太过强烈,但是玩家首次开局一般都没有太强的全局意识,就算有,没有攻略的情况下也极难预料后续发展,导致中后期发展遭遇瓶颈。
见过某个版本,各种拆门拆路,以及设置大量饮食店却没有撤硕,让顾客纷纷化身喷射战士。钱是给老板我的,顾客除了收获一条棕色裤子什么都没有。这款游戏相对来说就没有那么极端,或者说,限制了玩家一些奇奇怪怪的脑洞,损失了一部分恶趣味的同时,也让游戏回到了策略经营的正轨上,让玩家专注于给游戏中的旅客带来快乐,而不是只给收钱的那个人带来快乐,大家好才是真的好。除了过山车之外,还有许多游乐设施等着玩家建造,游戏的最终目的并不是成为过山车大亨,而是成为狂欢游乐园大亨罢。
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酷酷跑需要理由,要不是宣传太少你觉得不会火?
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植物大战僵尸1曲折的命运让人哭笑不得,本来不需要谷歌框架的
可以说有pad就有愤怒的小鸟😼😼😼妥妥的童年回忆啊,过去这么久重新下下来发现依旧很好玩,甚至是上头,就是弹弓打绿猪,看起来很简单,但是它们会带头盔会造房子,虽然简陋好歹是木板石头,后面都没办法一把过了,得一次次失败试错😾通关得的星星可以用来解锁后面的关卡,基本难的关卡有2星也可以一直往后走
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滑雪场各种建设运营,想去滑雪场的期待愈发强烈
作为土生土长的广东人,这辈子都没有看过一次雪,还是在冬奥会的时候才开始接触到冰雪运动。虽然我没有去过滑雪场,但在滑雪白皮书,我第一次知道了滑雪场的运作,原来坐缆车是因为滑雪都是在山上进行的,缆车可以帮助滑雪者快速登山,游戏中我们可以不断开垦山林,让自己的滑雪场地变得更加宽阔,如此一来才能满足高水平的滑雪者对高难度挑战的需求,不过后面也需要注意一下初学者的情况,太高太陡他们就会摔倒受伤。
高耸的滑雪场千千万,为何顾客会来我们这家呢?那当然要依靠住宿服务来让客人感到满意了。除了最基本的滑雪装备售卖,我们还需要提供舒适的房间,出品美味食物的餐厅,运动后放松的各项娱乐设施,以及让人心旷神怡的盆栽装饰,如此周到的服务和优美的环境,不少客人慕名前来,而滑雪场也因为培养出了不少滑雪大神而扬名,大家互惠共赢。
[推荐系评价]
✨总评:
一款十分合格的慢节奏模拟经营游戏。
开罗的一款模拟经营开饭店的游戏,虽然开罗也有其他餐饮类的游戏,例如《美食梦物语》,但我认为这一款最有趣是因为每一款拉面都是经玩家之手出的,像上面提到的《美食梦物语》玩家只是单纯地研究菜品然后上架菜品,但在这款《开罗拉面店》玩家却要搭配汤底和面条,然后还要摆放配菜,这样的过程会让玩家更有参与感,更像在真实经营一家拉面馆,这也是最触动我的一点。
游戏的节奏中等偏慢,玩家可以以较为轻松的方式游玩,并且搭配上游戏温馨的画风和音乐,真有开一家拉面馆然后“大隐隐于市”的感觉。
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发掘更多的组合,让你的评分达到满分,游戏开发,男孩子的梦想
开罗游戏,我最早接触的就是这款,模拟经营,真是好玩
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做校长首先老师请最好的,学生不满分不许早恋!
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外星球打怪兽,诶,奇形怪状的外星人参观我的开罗君?
开罗游戏中首次融入了回合制对战,不过并不能“切换精灵”,技能都是固定死的,生命值对应是开罗机器人的数量,等待一段时间就可以制作补充。平时会到不同的星球之间旅行完成任务,暂留的时候可以吸引星球居民,获取收入和研究点数。获取到的资源还可以拓建基地,增加各种各样稀奇古怪的高科技场所,科幻感十足。战斗中我们会遇到大有来头的怪物和boss,击败之后会有一段无厘头搞笑的对话,然后他们就会改邪归正,惩恶扬善剧情的背后充满了欢快的气氛。但到了中后期,需要多次反复刷资源,战斗略显枯燥重复。
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这是个山洞深险游戏,你有优秀的武器才能留住勇者
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赛马,香港灰常流行,因为速度与激情,春天来了,又到了马配种的季节,呸,我是说这游戏竟然有配种!
本作最困难也是最精髓的系统在于“育种”,优秀的赛马的比赛巅峰期并不算长,黄金年龄只有短短两年左右,但是即使是隐退了,依然能够作为种马培育更加优良的后代,但培育的周期比较长,不看攻略的话操作比较复杂,对于习惯短期SL(存档、读档)的玩家来说比较硬核,需要长时间多次操作才能打造出完美的赛马,这和以往的“有钱就是爷”相去甚远,前中期还能逐步成长,后期没有培育出好的赛马,很容易陷入瓶颈,甚至出现青黄不接、走下坡路的情况。赛马的回复也是一大问题,以往的作品中,每个选手和店员都是永不休息的劳模,但马儿要充分休息才能参加下一场比赛,所以各项赛事的时间表也很紧凑。
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种田呀,农民伯伯辛苦了,袁隆平爷爷谢谢您,种出优质水果蔬菜参加大赛,提供材料给果汁店、饭店
“种菜”两个字已经深深刻在了中国人的DNA里面了,阳台,天台,庭院,甚至一片平平无奇的土地,乃至月球上,都留下了中国人种菜的脚印。作为一款农场经营类游戏,各方面的设定还是很还原现实的,例如作物适宜种植的季节和对阳光的喜好,以后后续更加令国人狂喜的品种选育提升。不过别担心秋冬季节,后面会加入塑料大棚,农场可以全年无休。除了种田,还可以建设各种游乐互动设施吸引游客,增加旅游业的收入,打造农家乐田园景观。看着一大片光秃秃的草地种上了不同的作物,养上了一群可爱的动物,成就感涌上心头。当然好产品不能只局限于本地,还要积极参加比赛,让优秀的农作物的名声响遍全球!
如果你拥有一家温泉店,通过不同的家具和额外的娱乐设施进行相互的提升属性,又是否可以让你自己的温泉店来逐渐提升自己的名气呢?
对于开罗游戏想必玩家都非常的熟悉,也是对于经营模拟类型作品一个很有特点的厂商,并且从始到终游戏也是利用自身的像素风格来吸引大量玩家和保持支柱的特点,在这款作品当中,玩家将会体验更多有特点的家具和其中摆放的设施内容,而且与我们往届整体正常的开放地面不同,我们也要通过游戏当中的相互结合和装饰的内容来进行装饰屋内的景色和提升整体的观感感受。
这也就意味着这款游戏对于家具和各方面放置的内容需要大量的设计和添加,而且对于这种玩家的所需也真正的达到了要求,当然其中的难度也是包含在其中的,对于额外所进行放置的内容也需要提升店的等级,或者利用所花的特殊点数来进行学习或者购买获得,所以每个都需要玩家发展,逐渐所进行解锁,且每个所放置的内容可以说叠加起来也会提升吸引的属性,这点也要好好利用。
该系列依然是那样经典,并且利用更换风格的方式,也让玩家体验一个新的经营模拟的游玩乐趣,这也就是开罗能让每款作品能达到意想不到的结果。
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经营百货商店,首先你得确保百货是真的有“百货”店
虽然说是可以自由开张自己想要的店铺,但是游戏的店铺类型非常多!直到接近通关,基本上每家店铺都不带重复的,有日用区,有服装区,有美妆区,美食区,还有珠宝、娱乐......偶买噶,简直就是游戏中的正佳广场啊!最令我印象深刻的莫过于游戏后期居然可以建设停机坪,每天早上真的会有一批客人乘坐直升机浩浩荡荡从顶楼降落开始购物之旅,真的让我大开眼界!
推荐理由:
街机厅的拳皇97,街霸,三国志是否还记得,可这街机厅有些不一样,竟然还有马里奥,打飞机!
说起街机厅,无数的70、80、90后都有着一段难忘的记忆,在网络、网吧还不常见的年代,街机厅就是年轻一代钟爱的娱乐场所,可惜随着时代的推进,网络游戏热度的上升慢慢挤占了街机厅的生存空间,而移动手机的游戏出现可谓是临门一脚。传统的街机厅几乎不复存在。这款以街机厅为主题的开罗经营游戏,更多是带给那个年代玩家的一个回忆吧。
这款游戏比较突出的一个点是内置的格斗游戏比拼大赛,玩家可以化身游戏中的格斗游戏高手顾客,挑战其他地区街机厅的高手,这种“套娃”式玩法给节奏比较休闲而缓慢的经营游戏带来了一抹快节奏的色彩,作为调节剂,非常成功。
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开局一游轮,带你去环游,我想要带你去浪漫的土耳其,然后一起去东京和巴黎(忘情歌唱中……)
最喜欢的开罗游戏之一。
直到今天也还没有亲身体会过豪华游轮上有钱人朴实无华且枯燥的生活。可以逛商场,打球,享受美食,甚至还有游乐场。在陆地上可能算不上什么,但是想到这是暂时与陆地隔绝、没有外人打扰的游轮,还是很难想象那种奢华。
豪华游轮最人性化的设定是可以跟随某一个乘客的视角,看看NPC是如何在我们建造的世界中畅享美好生活。可以等客人上去之后把路拆了,给他包层体验一人独享岁月静好。啊,我什么时候也可以在现实世界奢侈一把呢?
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这让我想起东京电视台天踏了也要放动画片。包装自己的艺人,让其戌为TOP1
说起二次元,霓虹国必定是当仁不让的第一名。每年不知道新出多少霸权番,不少漫画小说都以“动画化决定”作为成功的重要标志。现在我们经营一家小小的动画工作室,不同的是,我们可以按照自己的喜好来进行自由创作了,儿时看过的动画的意难平,也可以在游戏中进行弥补了。不同的是,游戏中先创作出一个主角,然后再为他量身打造故事类型和背景,如果取得不错的反响,还可以让他在后续的作品中继续登场,而且可以是全新的题材,做出像番外或者是日常篇、异世界篇等类型,自由度还是蛮大的。工作室从四个工位,逐渐扩大,慢慢地,增加了先进的作画设备、拥有了前台接待、还有二次元风浓厚的装饰。变的的工作室环境,不变的是为观众带去最美好的梦的初衷。
开罗游戏真的很好玩(๑><๑)!像这种像素经营类游戏我能通宵玩都不带困的哈哈。游戏的主要任务就是研发各种各样的寿司来参加竞赛,同时扩大寿司店规模,使其变得更加豪华!游戏需要思考寿司店如何布置,如何研发更加美味的寿司,如何招聘到能力强的员工,如何让研发的寿司在竞赛中脱颖而出……总之这不是一个简单的挂机游戏!!游戏周期为16年(到16年后可以继续玩),在这期间努力让寿司店更豪华!这款游戏成功做到了内存小但内容丰富!推荐!
创意蛋糕店,顾名思义,需要发挥自己的想象力。根据自己的喜好或者比赛要求将蛋糕装点成不同的模样,例如比赛要求蛋糕要尽量高,就需要一层层覆盖,把又高又占地方的配料堆上去,可不能顾着旁边的甜度和装饰属性哦!不同的蛋糕体、配料和糖浆之间会产生不同的奖励搭配,合理组合还能够发现新的蛋糕配方哦!蛋糕虽好,但热量太高的话顾客也会避而远之,可不要忙着堆满巧克力、糖霜、饼干碎等热量炸弹啊!
根据季节的人气,准备好蛋糕食谱,开门营业之后,蛋糕师就会马不停蹄地制作啦!有些狂热客人吃一个已经满足不了他们了,一下就能暴风吸入好几个,哈哈,看着他们的满意度增长,我的钱包也鼓起来了。
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