好几年前玩过的游戏了,那时候对峙2号称的是手游版的csgo。名头打的挺响的。
优点:1作为手游,画质不算太差,比粗制滥造的枪战游戏画质强多了。2枪械种类多,经典枪械里面都能找到。
缺点:1外服游戏经典网卡问题,得用上一个好一点的加速工具,要不然你还没看见人就被别人打死了。2手感不咋地,手感有种玩塑料的感觉?现在国内有个上位替代是codm,手感比对峙2好多了。3莫名其妙的卡顿,骁龙7gen2玩这个偶尔会突然卡顿一下,虽然很短暂,但是很烦很恶心。
和生化危机不同,这游戏的僵尸的种类比较多,需要学会不同的应对方法。游戏属于长时间生存游戏,除了当前的战力,前期解约子弹和枪械道具以合理发展经济也是非常关键的,毕竟活过今天,也要活过明天,前期浪费太多子弹(钱)会拖慢中后期防御工事进度。开局僵尸速度慢,没有装甲,尽量爆头。后面有护甲僵尸,如果戴了头盔就不要瞄头顶了,要么打脸,要么扫腿。盾牌僵尸和重甲僵尸需要强火力穿透,前期攒不下钱就会交代。
非常真实的一款模拟器 特别推荐!
优点 枪的品种多 高达几十种 手枪 步枪 狙击枪 各个部位的零件都可以拆卸 枪管 弹夹 弹道 弹簧 轴承 消音器 等等都可以拆卸并组装
还可以组装子弹 模拟弹道 开枪 虽然不及真正的射击游戏那样刺激 但这款可以研究自己喜欢的枪品种的各个部件 可以计时看看自己拆卸组装一共多少时间 可以记录
最重要的也是最棒的一点就是可以模拟各个部件的组装声音 还有上膛的声音 挺真实的
不足:单一的计时组装 拆卸还是有些单调 可以像World of Guns:Gun Disassembly
这一款一样出一个多人模式计时比赛 还有一个皮肤功能 增添游戏的乐趣
当然所谓的单机玩法也是很不错 小内存 真实的玩法 模拟了弹道各个零件的设计 真的很棒
经典老游戏,初中的时候第一次玩,到现在已经快十年了。
游戏的像素风格作为一个相当吸引人的点,当初就是因为像素地牢入坑的。
每一局的不同体验,从地牢里搜出各种不同类型的红色武器,每一局都不相同的新奇体验让,常玩常新。
游戏玩到后期东西基本都解锁了,开局直接掏出一个红武,对着BOSS就是干。
官方为了不让玩家无聊,每过一段时间就会更新出新模式,新地图,以及一些新玩法。
I wanna,自己玩乐趣1,看别人完乐趣100000,虽然坑多难度高的特点深入人心,但我觉得I wanna的最核心点是“一定能通关”,我知道你很急,但是上传之前,作者是要去自己通关一次的,也就是说I wanna不存在单纯搞人心态的无解陷阱——这和某些不负责任的独立游戏有着根本区别。
手机上极大降低了地图制作的门槛,全中文和拼图块的方式,让人一秒上手,和闯关者开展千层饼式的五层博弈。
不得不说,很多警察阵营的队友是真的nc,这群队友敌人在他面前不动打他就一直瞎跑,还有对着小白点一顿输出的,子弹全都打光,不仅nc的一批还会抢你的车和故意撞你,不要求你有技术但是你总得配合一下吧,然而警察阵营全都是拖后腿的,对面劫匪个个都是百星大佬或者是人海抢劫,真的太坐牢了。
一款2D平面视角像素风格的末日题材沙盒生存类型的游戏,下面简单来说一下本人的实际试玩感受:首先游戏的整体画风是偏向于像素风格,具体有两个模式分别为生存和特别模式,并且有新手(简单)、常规(普通)、资深(困难)三种难度,主要玩法就是你将扮演一位幸存者开局出生在荒岛上率先去房区寻找武器和物资并击败丧尸然后想尽一切办法努力生存下去,同时还需要注意血量、体力、水分、饥饿值、温度,不仅要避免丧尸和野狼,还要避免土匪拿枪过来攻击你,另外被丧尸攻击或被子弹打中的话则会流血,需要利用绷带和等待一段时间才能止血,饥饿和口渴的时候需要用食物和饮料来补充饥饿值和水分,到了下雨或者晚上的时候气温会下降,需要穿保暖的衣服和躲到房子里或者生火来驱寒,要是生命值下降到0的话只能从头再来,不过有时候也会遇到其他的友好幸存者来和你组队,也可以完成他们给的任务获取物资,并且在马路上会有概率找到可行驶的载具(就是需要用工具修复和加油才能启动),再说一下一共有4个岛屿,进入方式就是去右边的海滩寻找木船并使用特定的物品进行修复然后前往下一个岛屿,唯一的缺点是没有多人联机模式,最后总体的游戏可玩性和试玩体验的话个人觉得还行,可以推荐
游戏不支持,多人对战就可惜了。和同玩法的游戏相比,这游戏简直就是简单粗暴,没有那么多花花绕绕,那么多复杂的玩法。就是可召唤的兵种有点少了,步兵是多,但是其他类型的话就比较少了。希望能够增加新的兵种,然后增加多人在线对战。
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