迷你像素版的Dayz游戏。
优秀之处:游戏虽然是像素风,内存小,但是还是,但是依然可以看出任务持有的枪械,细节非常细腻,也丝毫不影响游戏的流畅玩法。我们物资要带哪个,遇到的幸存者,面对的僵尸都非常考验我们的判断能力和发挥。游戏还有一些彩蛋。
攻略:新手刚开始死是正常的,建议多摸索。武器不行的情况下,不要硬刚有枪的土匪僵尸,也尽量不要打友好幸存者。一定要有绷带和破布,不然就很容易流血过多而死或者被僵尸狼一击结束游戏。要注重衣服耐久而不是看格子数,到时候衣服被打坏包装备就非常不好。
行尸走肉,2003年的漫画,2010年电视首播,2019年漫画完结,2022年电视剧完结(其实早该完结了,中途几季严重灌水、魔改,节奏拖沓,被人喷烂了才不得不快马加鞭),虽然在国内并没有正式引进,不过还是影响到不少中国观众。尤其是前期“末世最可怕的不是丧尸而是人心”,二五仔为了利益反目成仇的情节跌宕起伏。有多少人嘲讽那些不听指挥一意孤行的铁头娃白白送头,又有多少人看到牺牲自己拯救团体的真圣母而潸然泪下。这款游戏最直接的一点是给予玩家收集人气角色的机会,例如弩哥达里尔和刀女米琼恩,加上和前期最吸引人的“溜僵尸”战棋玩法,和行尸走肉的题材贴合度非常高,尤其是利用道具油桶团灭僵尸和经典秦王绕柱,兼顾策略性的同时给玩家带来紧张感。当然,运营时间太长的游戏无可避免会出现人物建模落伍的老毛病,不过也可以强行理解为末世凌乱破败风。希望运营方后期可以重做一下角色建模,从人气角色开始。
圣经游戏更新的一坨史,开放区商人卖废料有限制,只能卖几个,还只能靠金币刷新。每次到时间给的200块变成50块,真搞不懂限制玩家资金收入是什么意思,平时得的废料点商人一键卖出,现在只能一个一个卖,不会更新你别更新
下载完之后直接闪退,有的时候要高配,有的时候要低配
又是一款跟地球末日生存没有一点血缘关系的“亲儿子”,要不是地末那个恶心人的体力条,我也不会总把各种“借鉴版”找来玩。
不过这个游戏确实有一些自己独特的东西,没有把还原经典当成唯一目标。而且游戏视角终于不是地末那样只能看头顶了,能看清角色全身还是可以增加一些代入感的。
开局时还是地末的老一套,砍树挖石头盖房子。但是这个游戏的主线比地末要清晰很多,而且加入了更多副本,感觉有点像融合了地末和明日之后两款游戏,也能摇人过来一起打副本。副本演出也比地末更优秀,至少丧尸是真的一窝蜂冲过来,不需要手动去引。
游戏最吸引我的设计,就是终于可以把建筑材料用在别的地方了,在任务里也可以建造各种防御设施来维持战线,不是只能在老家盖房子了,只要官方可以保持更新,游戏还是很值得尝试的。
一款末日生存游戏,游戏算是俯视角,画面不算丰富,场景做的是比较好的,人物立绘可以但没做模型,就只是象征性的头像,说实话个人是把它当作文字类游戏在玩的,感觉画面更偏向辅助,主要还是对话和交互
游戏玩法不少,虽然有氪金玩法,但其实其他也够你玩了,玩下来确实感觉生存方面中规中矩,氛围塑造也一般,没有太大的压迫感,不过末世感的塑造还行,战斗是回合制,还算能接受吧,剧情算是亮点,角色塑造很优秀
虽然说本质上一般,但至少不逼氪啊,不氪也会有很好的体验,没什么影响,该这么玩还是这么玩,不会可以卡你,还是很良心的
一个非常优秀、硬核的 roguelike游戏。在游戏中如果不添加任何mod的话,游戏会没有图像,画面是由字符拼成的,甚至连音乐都没有(只有开始界面移动光标的声音)……我相信,这简陋到不能再简陋的游戏只有最最无可救药的怀旧党/自虐狂会才喜欢。不过,在适应这游戏的画面与操作之后你就会沉迷于这大灾变后的世界(*゚∀゚*)
当你在应急避难所醒来,面对的是一个熟悉而又陌生的世界。这个世界有着一切应有的物品,当然也有杀之不尽的丧尸(实际上还是可以清出一个安全区的)和一些特殊的怪物(?)。当你拿着屋外捡的石头对准避难所的铁柜猛砸了亿下,你会得到一地的材料,此时你就要用你那超人般的动手能力硬生生捏出一根简易撬棍,这样你就可以用它来“轻轻”的敲打敲打丧尸,在友好交流后务必及时处理下丧尸的“尸体”(指砸碎),这样才能彻底的让它死亡。自然,当你在欣赏大灾变后的美丽景色时也得小心别引来一大群丧尸。如果你不想引起大群丧尸的注意的话,还是趁着夜色悄悄潜入城市吧,搜刮水、食物、武器和衣物。运气好的话你会获得房主的私藏,比如一把手枪或着一个地下军火库!但是很快你就会知道弓弩才是末世里最好的伙伴,枪声会吸引丧尸甚至是尸潮(如果你开了尸潮设置的话…)。
水和食物是必需的,而能保暖并且能够保护我们的衣物、防具也很重要;被丧尸咬伤了你必须及时处理伤口,合理的使用一些如绷带、消毒水、止血粉和抗生素等药物。如果你实在是没药物的话可以用滚烫的刀具灼烧自己的伤口以消毒加止血,当然你自己的心情一定会暴跌……不要担心,你还可以通过吃美食以及使用烟酒药物来帮你如度过末日人生的低谷,读读杂志、小说,玩玩游戏听听音乐同样也有这样的作用!
当你已经在末日世界找到一个自己的小窝后,你可以通过阅读书籍与实践来提升自己的技能,或通过建筑和工程学技能来将你的小窝改成全副武装的堡垒,亦或者你可以修好道路上损坏的汽车与军队抛弃的坦克甚至直升机,把成群的丧尸消灭在你的重火力下。
最后呢,还有很多游戏中有意思的东西我还没有讲,如派系与营地、异世界生物与探索绝密地点等等……如果可以,而你又是一个硬核的生存游戏迷那就必须得玩玩这游戏了!o(≧v≦)o
非常推荐
优点 自由度高
可以任意支配任何一件物品 就像前期我们需要解决基本温饱 就要制作烤架和水箱 和杯子 这就需要用到钩子 钩那些飘在海面上的物品箱子什么的会有我们需要的材料 也可扩大木筏 建造一个二楼小隔间
武器有耐久度 像钩子 长矛 钓鱼竿 耐久用完则需要另行制作 不是永久制的 长期工作会出现饥渴和饥饿的状态需要及时补充食物 要注意鲨鱼🦈的袭击!
可以联机 但是需要魔法 纯粹单机玩的话也不错
缺点 联机系统复杂 双方联机很麻烦
登录问题繁琐 出现不登陆就无法保存数据的问题
优缺点都挺明显的,没有什么奇怪的机制,理解难度低,但上手难度比较高,而且没中文,看个文本遇到不认识的词还得去查。
为什么我这里大部分游戏都显示的是敬请期待?以前能下的游戏,现在也不能下了,为什么?
关于我在地图上看到了一个拿着冲锋枪一个能打五十多血的近战武器的应用经理这件事,并且招募她要用50个电池。。。。。。。。。。。。。。。。原来她是个军火商!!!!!!!
为什么我进度条满了就闪退试了好几个版本是手机不行还是怎么样
一款2D平面视角像素风格的末日题材沙盒生存类型的游戏,下面简单来说一下本人的实际试玩感受:首先游戏的整体画风是偏向于像素风格,具体有两个模式分别为生存和特别模式,并且有新手(简单)、常规(普通)、资深(困难)三种难度,主要玩法就是你将扮演一位幸存者开局出生在荒岛上率先去房区寻找武器和物资并击败丧尸然后想尽一切办法努力生存下去,同时还需要注意血量、体力、水分、饥饿值、温度,不仅要避免丧尸和野狼,还要避免土匪拿枪过来攻击你,另外被丧尸攻击或被子弹打中的话则会流血,需要利用绷带和等待一段时间才能止血,饥饿和口渴的时候需要用食物和饮料来补充饥饿值和水分,到了下雨或者晚上的时候气温会下降,需要穿保暖的衣服和躲到房子里或者生火来驱寒,要是生命值下降到0的话只能从头再来,不过有时候也会遇到其他的友好幸存者来和你组队,也可以完成他们给的任务获取物资,并且在马路上会有概率找到可行驶的载具(就是需要用工具修复和加油才能启动),再说一下一共有4个岛屿,进入方式就是去右边的海滩寻找木船并使用特定的物品进行修复然后前往下一个岛屿,唯一的缺点是没有多人联机模式,最后总体的游戏可玩性和试玩体验的话个人觉得还行,可以推荐
童年回忆竟登陆手机!安卓系统高闪退很正常,毕竟很老的游戏
也是我2017年玩过的牢游戏了,好吧。《勇闯死人谷》这款游戏就是在无尽的僵尸中前进,用你手上的武器去干掉僵尸。或者不理他们直接走。在旅途你可能会捡到加特林机枪等各种武器。这个时候就是割草爽游了。非常耗玩好吧
游戏好游戏,肝是真的肝,玩到后期得靠更好的武器才跑的下去,靠技术跑到后期是真的艰难。作为七年前的老游戏能有这种画质已经很惊喜了,故事模式那种末日代入感也很足。好评
开局一个窑洞,水电什么都不够。就是这个游戏背景是辐射的末日,然后开局送你一批居民。后面就用平改的来扩建自己的避难所,越来越大。发展到后期,就可以组建冒险队出去找瓶盖去了,我玩了挺长一段时间的,已经毕业了。前期发展的时候挺有意思的,就后期不停的出让我有点枯燥。这游戏还是挺值得玩的
末日求生,你作为主角要带领你的伙伴完成任务,找到要求的物品并且安全度过夜晚。
游戏是像素的,不喜欢像素的玩家可能会觉得没意思。但是和丧尸打斗时丧尸的画风却不错,并且每个丧尸都有不同的攻击方式,这一点十分有特点~
游戏里面没有汉化,不过都是简单英文,也有新手指导,比较好上手。会教你怎么打怪怎么锻炼人物升级,怎么在天黑之前找到帐篷过夜。
游戏有一点和饥荒非常像,就是到了黑夜就人物会死亡,所以帐篷非常重要。上方那个关于时间的进度条就是天黑的倒计时,要赶在天黑之前找好落脚点,不然秒死……
右下角的那个金币箱非常谜,只要你不停点就会有金币,金币可以去商店买武器服装什么的。
打斗时人物是有类似怒气值的选项的,当怒气值满了人物卡周围会闪金边的,点击人物会释放暴击,人物等级越高伤害越强。
游戏bgm还是很不错的,很有末日求生的感觉,带些欧美风。
另外游戏里面广告比较多,每次打死丧尸都会跳出来广告,手抖点到了好几次……
不过游戏本身还是有可玩性的,推荐大家去玩~
第一人称的末世生存手游,这游戏是真的简单,武器的爆率很高,这些僵尸也很菜,来10个用拳头都能干死。
作为一个生存游戏,用心去玩其实缺点蛮多的,过于简单,汽车声音很吵,树叶就是一坨马赛克加点颜色的感觉。
游戏可单人也可多人,多人的服务器我不知道作者还在不在维护着,我估计作者已经放弃这款游戏了。
游戏不错,就是不知道他的真正玩法是什么,我每天就是捡垃圾,然后找商人换钱,买食物
三星中规中矩吧,玩到第三村了,游戏各方面的玩法都还不错,会有乔布斯擎天柱旗鼓相当的对手之类的元素彩蛋还有各种各样让你找东西解谜的特定史诗任务,所以就只吐槽评价一些个人感觉不太好的地方吧
1.我想玩个女角色,不要满大街都是肌肉佬(噗)
2.触屏走路偶尔会手残点到下面的道具栏,摇杆舒服些但跟事物交互又不太方便,希望可以改进下
3.部分boss或活动怪能力过强,上一只你还是吊打他,下一只你就已经被摁在地上摩擦了
4.竞技场的问题不太好说,但充分体现了“免费玩家也是开发商带给付费玩家的游戏内容之一”,18级三个金色随从把我0氪23级吊起来打,资源占领也是一样平民根本打不下来
5.拍卖行卖出去之后得到的是绑钻,买的时候却只能用花钱的那种钻买(虽然也有途径可以获得少量¥钻石)不过这也不是大问题吧,毕竟有的卖就很不错了,更多的游戏是丢商店或分解
6.疲劳度限制本来是个好事吧,但是第二村的几个副本我第三个都还没打完自己就疲劳累死了是什么鬼,我主线日常还做不做了?下线恢复疲劳的速度也并不快,这算不算逼玩家氪疲劳
结论:总的来说还行,是一个从主线到日常再到其他活动即便是0氪也能体验的游戏(NPC让你跑腿遛狗任务就不吐槽啦)
这游戏算是我在众多国产文字冒险游戏里比较喜欢的一个了,整体的美术风格跟之前玩过的一款丧尸题材的文字冒险游戏很相似,但是那个游戏实在太骗氪了,后期数值也非常膨胀,不得不中途弃坑。这个游戏目前玩起来还是比较舒服的,希望可以坚持玩下去(不过目前看来氪金项也不少,运营别太过分就能接受)。
玩文字冒险游戏主要是喜欢它里面的事件描写,感觉各种事件的衔接和处理都比较妥当,一些同类游戏就处理得很粗糙,安排不好角色在不同状态下对于同一个动作的不同反应,只能说这个文案还是有点东西的。至于剧情和解密没有太深刻的了解,毕竟是要长期运营的游戏,剧情不可能进展太快,解密也比较简单,感觉最复杂的还是营地的运营。
Best Zombie game ever , ever , ever ,ever.This thrill .......damn !!!!!!!!!
没安装谷歌,进去让我检查谷歌是否生效,我按返回键也没用,只能关掉游戏
重建起家园
这就是一款很明显的2D版本文字类型生存游戏,整体的风格是末日废土风,感觉还蛮不错的,当然 因为是2D版本,所以说有些呈现的地方是很别扭的
战斗系统做的还不错 就是说用各种各样的技能 然后和丧尸对抗,技能越强也就能更快的消灭对方,反之丧尸如果特别强的话就会直接给自己灭掉,还可以自己搭配合适的装备,装备和武器的品阶都区别,类型也大不相同,用不同的会有不同的防护和攻击效果
游戏整体的地图还蛮大的,虽然说是2D平面,但是他也把每个地区的房子详细分化了,每个房间都有区别,可以在这里得到很多有用的工具和装备,而且还有着一定的剧情,主要目的还是以发展下去为主要内容,不过就想在这里生存下去 自己的力量肯定是不够的 ,还要遇到一些人把他们编入自己的队伍
游戏的整体我感觉还可以,但是有一点不得不说,要想快速变强就只有一个方法——氪金,光靠肝都不可以,这对于一些零氪玩家就不太友好了,况且难度也有一些的,刚开始玩玩不懂,玩懂了之后发现打不过,我对这款游戏的评价是一般般,谨慎入坑(这款游戏酷酷跑居然下载不了)
游戏一分钟,治疗五分钟。玩这个游戏把时间都花在治疗和建筑物升级上面了
光影渲染的不错。画质也很好。不过需要改进的是里面的集装箱一直跳的话,有可能卡里面出不来。希望作者改进。
一款模拟经营类游戏
获取材料生产装备,然后售卖赚钱,
升级设施获取更多材料,多次生产装备触发高级品质装备,
招募限定数量的英雄,给他们穿戴装备,攻击副本以获取高级材料,从而升级装备和品质。
可玩性不高,玩法简单。
休闲和经营。和某款游戏一样。
有充值和月卡。
游戏背景讲述的是一名普通的青年大学生遇到丧尸危机,游戏画质则采用的是像素风格,在游戏的过程中我们解救那些幸存者,在游戏中我们也可以种植农作物,其次也要注意那些丧尸,游戏中也是有黑白交替的,游戏中的左上角也会显示游戏角色的血量,体力值,在游戏中也是可以购买防身的枪支,游戏中也是可以进行钓鱼的,游戏地图也是会到了一定的等级开始解锁其他领域,游戏中的角色立绘做到还是不错的,就是进入游戏中的人物建模确实也是有年代的感觉。
这手游还有其它汉化完全的版本吗?十八汉化组没汉化完
世界坍缩,病毒四散
丧尸围城,人心叵测
问题的源头竟是一家带给人类带来福音的基因公司……
一款卡牌放置策略类的RPG手游。
在视频网站上无意中刷到的这款游戏的宣传视频,下载游玩体验了一下,下面谈谈我玩这款游戏的感受吧。
1.游戏画面精美,画质清晰。斑驳战痕几近裂开的公路,不见昔日繁华的购物商场,报废生锈的汽车等等各种元素的画面都描绘的十分细致,共同营造出一种浓浓的末日氛围,典型的废土画风深得我心,给游戏美工点个赞。
2.游戏玩法丰富新颖。游戏是章节关卡制,主线支线任务繁多,各个任务之间逻辑清晰相互串联剧情缜密。游戏中可以放置五位角色参战,角色需要依靠抽卡获得,值得一提的游戏抽卡爆率比较高,我十发抽中一个ss的魔术师和机枪女,简直欧皇附体,爱了爱了。通过地图获取资源提升角色等级可以提高自身战力,每个角色都有独一无二的技能,多种角色之间还有技能搭配,衍生出很多的组合玩法提升可以游戏的可玩性与策略性。除此之外,玩家间还可以组成同盟,团结一致,共同应对丧尸危机。
3.游戏不足之处也很多。例如关卡难度幅度变化过大,经常会出现卡关现象。游戏的充值性广告较多,攻破第一章节后各种战令礼包广告层出不穷。游戏过程中有时会出现卡顿现象,影响玩家游戏体验。
总体来说,三星评价,优缺各半。游戏的内容和优化上亟待整改,希望官方工作人员在后续游戏更新中解决这些问题。
一款文字类型的末日生存独立游戏,在文字类型里题材算是较为新颖,玩法很简单,开局选择人物,有三个类型一个力量加成,一个闪避加成,一个护甲加成,一点力量等于一点伤害,一点护甲可以减敌人一点伤害,伤害计算方式就是简单的加减。有个安全屋,会时不时冒出丧尸,安全屋里有工作台,集水器,烤炉,电台和没用的床。六个可供收集资源的地方,分别是城镇的居民区、医院、写字楼、湿地公园,这四个可以找到前期物资,不过小心,随时可能会冒出丧尸;另外就是山林的内围外围,可以获得食物,和可供强化的主角的资源。在背包里有记事本,相当于新手教程,最下面的标签有以日记形式记录的较为详细的各种地点的产出,以及安全屋里各种建筑用途。游戏的缺点有两个,一个是难度,另一个也是难度(手动滑稽),游戏有三十天倒计时,倒计时结束后会出现boss,血量在六百左右,伤害和护甲有个是四十另一个是六十,敏捷也就是闪避有七十,而游戏前七天你唯一能找到的武器是一把力量加五的菜刀,遇见丧尸都只能狂按逃跑,第七天去城镇会得到蓝图和一些生产必要的必要工具,然后就可以造装备和武器,早出来的东西全部装上后,有二十点护甲,和三十六点伤害,而这些,仅仅是只够碾压强壮丧尸,野猪,蚺和变异野鸡,而剩下的山羊,蝰蛇,狼群,棕熊,你只打得过山羊,带了充足药剂的话还可以打过蝰蛇,而你能打过的这些敌人里只有蝰蛇的产出可以让你造低概率加一点永久力量但是要扣血的药剂,我前前后后用了几十只,愣是一点力量都没加,好嘛,那我不在这方面奢求了,我想他做成这个样子肯定BOSS不会太强,是一轮一轮的,然后我就去刷药物,刷完十多天的药,打boss,啪,被秒了,我还以为是bug,结果死后会让你定格在那一刻,有个让你重新开始的选项,我看了看boss的数值,才发现他应该是直接跳过了,因为我根本破不了boss的甲,也就是说在boss这里是必死的,也就是说难度是唯一缺点其实是个笑话,真正的缺点其实是内容太少了,资源点少了,给玩家的时间太少了,能制作的东西和有个资源点一直没有解锁,我还以为要打过第一个boss呢,结果应该是根本没做出来,但我想做出来的话应该是挺好玩的,所以暂且给个四星,期待。
第一没有背景音乐,第二开局找个头孢的任务,我挂了无数次,还是有新手5天免死的情况下,怪物强的离谱,体验感极差!最多3星。
生存,像素,僵尸,这三个题材分别出现过风靡全球的神作,三个题材合在一起,其巨大潜力已经吸引了无数玩家前来。只可惜这三个方向的优点都没有凸显出来。
生存,收集资源,打造安全区,规划消耗品。我感觉游戏资源的爆率非常迷,要么就搞低级材料合成那套,要么就是像传奇那样打宝也未尝不可,两者混一起反倒成四不像了。
像素,降低建模精细度,可以让玩家关注到其他方面。我不知道他是怎么样可以把僵尸的动作做出一种动作很戏精表情很呆板的差异感的。还是像上面那样,既要又要,结果啥也不是。
丧尸这一点,传统观念的僵尸应该是拥有不错的生存力,移动力稍慢,弱点是头部,成群出现的时候威胁很大。暴君、蜘蛛人一类的精英怪另说。咱就是说这里面的僵尸AI也太“敬业”了,只要玩家离开指定区域就会瞬间回头不再追赶,而且就算旁边出现枪声也不会多管闲事,只有玩家靠近才会发起进攻。这样一来我们可以把僵尸分而破之。虽然也可以算得上是游戏特性,但逃课带来的收益太大而且太容易实现,太过明显的不合理设定还是修复为妙。
这个游戏早停服了,不用再预约了,就算有下载的链接进去也会显示网络错误。
看名字就知道这是个什么游戏了,经典的末日生存类游戏,个人感觉没啥亮点,而且最不要脸的是,这游戏还是购买制的,在国服这环境玩这一套?
游戏的新手教程真的是又臭又长,给你搞个十几分钟吗,真是恶心玩家搞得我都没心思玩了,好不容易进去了,游戏采用上帝视角,玩起来的话感觉很想地球末日生存吧,玩法基本上都一个样子,白天收集资源生存下去,晚上就得躲避僵尸了。
游戏的装备就跟纸糊的一个样子,质量非常的差,基本上很容易损坏,能不用热兵器就不要用,只能用小刀直接偷袭丧尸,系统会给我们放慢时间,相对的比较容易击杀僵尸。里面涉及了一个选择剧情的难题,非常容易难以抉择,最难受的还是要购买后续的内容。
总的来说,游戏一般般,不知道这游戏有啥亮点啊,也许这个买断制算吧,但是这游戏的质量真的配不上买断啊,国服游戏玩这些买断制确实有点...
这一部画质阉割不明显但还是有的,部分机型强制低分辨率,看起来的话就是物体的边边角角有颗粒感,树叶晃动也被删了,把所有关卡打完的话,每一关的奖励就是9000块,现在削成了4500块,老兵痛苦,新兵更痛苦,后面怎么跟得上,免费宝箱原本四小时就可以领,现在变成一天,90%的武器都是6至7个碎片,现在变成20多个了真的6的很,狂指也是不要这游戏直接甩给其他公司了,他们又不想着优化游戏升级画面,就想的如何赚钱跟腾讯一样,这游戏不行了呀,据说这公司最近有动静了,在试图修复画质,狂指也是直接甩了大部分手游都不要了全给这公司了,这公司也是之前把这些游戏内存越做越大死亡扳机300多兆原本100多就行了了,死亡扳机二从500多兆直接做到1000多兆不知道的,以为加了什么重要内容结果屁都没,这游戏也是从400多兆做到了1000多兆,也是啥玩意儿没有也没更,最近去谷歌商店看,这几款游戏内存都下降了,死亡板机一恢复到100多,这游戏也是恢复到了300多,死亡扳机二的话也是恢复到了400多,看来在优化了,下了进去看,啥都没有就感觉内存下降了又没说更新了啥,画质什么的也没增加也没减少,看来这个公司知道自己接手了一摊狗屎,想把它改造好;我希望他把这坨屎扔掉,把原来那块地洗干净,拿出好材料做巧克力味的蛋糕,而不是诚意的改造成巧克力味的屎。总之这游戏现在不推荐玩。
一款与地球末日生存同期的丧尸生存二游,虽然制作厂比较冷门,但是各方面制作都意外还不错,可以如今已经被制作组放弃更新了。
游戏的玩法与大部分末日生存游戏差不多,开局主要要做的就是捡物资,制作武器和工具,有一定资源了后开始建造住所,然后开始探索地图,打打怪刷些高级资源。
游戏的地图探索是有体力的一类机制,最大100点恢复也很慢。而且部分地图的入口需要特定道具破除,没有带这些道具就无法探索。
虽然游戏的开荒期探索确实挺耐玩的,但是游戏自身的问题也比较多。
最主要的就是因为游戏的制作组摆烂导致的游戏变成了一个半成品,很多东西已经有了但是它的互动道具却一直没有。
除此之外游戏里的交通工具和部分物件在制作出来后,需要再次组装而且需要的组装配件大多都是爆率极低或者是没出和必氪的,而且有些地图又是必须用这些交通工具才能到的。
零氪玩这款游戏到后期还是很痛苦的,游戏中一的pvp地图经常会出现一些缺德玩家穿戴氪金装备到处抢劫,一个人如果零氪基本只能给那些人堆尸,就很无语。
总之这款游戏的优点缺点都很多,
但可是女主角她真的好香!!!游戏可以不好玩,但是是一定要玩!!!
很不错 的模式 可惜唯一的缺点就是必须手动操作,不操作的话被打死也不动一下应该改的智能一些
这游戏在Google 上很多人都玩过,制作的东西丰富硬核,剧情丰富,地图大,没人汉化就很可惜,但有条件解决这个问题的,下载个有道翻译官app,在设置里面打开屏幕翻译,打开浮窗,我就是这样边玩边翻译剧情、选项和物品,小浮窗轻轻一滑,所到之处,英文皆成中文,只要几秒钟,玩了几天,非常nice
作为一个末日迷,这游戏确实吸引到我了,可是可是,它玩法实在太单一,不过画风可以和steam的一款u什么的很相似
很不错,如果你是一个又怂又爱玩的末日迷,那么这款游戏还是值得一试的,你在一座死城求生,这里没有一个人,但是你可以从很多地方获取资源,大树汽车房子补给包…
就是太简单了
感觉这个工作室的游戏都这样,图片看起来画质挺好的操作也也肯定不错。但是一进入游戏后才发现不是这样子的。操作挺别扭的,被僵尸打的时候就动作僵硬了。游戏里有剧情模式,尸潮模式,剧情模式我可以在挺大的地图里探索,而且还有队友陪伴,不过我的血量挺少的,僵尸随便打几下就倒了,需要队友扶我起来。尸潮模式挺有意思的,跟肉鸽模式一样,升级后有加成选择,比如装备武器子弹。我喜欢拿刀,因为刀可以打范围伤害,而且速度又快。僵尸的种类也多,比如有一个会瞬移的僵尸,如果你移速不快很容易被缠着,我就只能兜圈子打他。
总的来说,还是不错的。
游戏不错,是少见的末日文字游戏。
但是,汉化版兼容性不够好,所以
减一星。
还有高端机兼容不了的,就去下载
虚拟手机,这个自带安卓5➕起步,
完美适应。
此外,还有办法是去下载wufanyouxiting里的里版本,
里面也有一个,不过开始动画有个悟饭。
其它的与这个没有太大差别。
啥子意思嘛,刚看敖厂长视频有说丧尸围城有手游,一看游戏都鸽了。
用丧尸作为题材的跑酷游戏,开局主角的学校发生了丧尸突变,为保命躲在了个小房间内
游戏很贴心啊,开局教你如何操作,就是扒拉障碍物转向躲避丧尸啥的,没难度。等真正开始的时候那三大丧尸用枪打都打不死,就是减速。这主角简直就是个超人,被丧尸堵角落里能直接瞬移到安全房间内,🐮哔
游戏里有别的角色和道具,不过这些我都没整,喜欢跑酷的可以试试
我这要是来收集立绘的,不然谁tm玩这杀软游戏,我tm去玩拉斯维加斯跟异尘余生不爽吗
一款小内存的单机精品生存游戏,画面简单,采用大地图,游戏枪械装备很多,职业也很符合现实生活,虽然是文字游戏但是物品都配有图片这样让文字游戏不单调,没有剧情没有任务自由度的话很高,游戏难度的话很高,推荐找攻略熟悉一下慢慢玩
末日灰烬 一个很好的游戏 属于益智类的游戏吧 很考验人的智商 也感觉很烧脑 问题一环扣着一环 在静止的画面里你要自己去破解去寻找更多的隐藏起来的内部空间 觉得发明这个游戏的人智商一定不低 平时没事的时候可以消遣时间 玩一玩动动脑子很不错 不过这个游戏不太适合太小的孩子玩 因为问题比较费脑嘛 有一下要数学运算什么都 然后我觉得比较好的一点就是可以解下画面 把你找到的线索截下来然后保存在它那个小册子里 再找到相应的地方时可以把它翻出来放在旁边 这样子就很方便玩家 就不需要准备什么笔啊纸啊的 总体来说 这个游戏我还是很喜欢的啦
说实话,这款游戏我是真的没有玩儿懂。但是听别人说这算是一款三消游戏。我并不明白三小什么意思,但是我知道这个游戏它是那种养成打怪的游戏,但是它的打怪打法不是和别的游戏一样,它是通过消消乐形式来打怪的。说实话,我并不想理解这种玩法。这种方法让我很疑惑,因为我本人并不是很喜欢这种形式,然后看到他这个表面,我还以为他是属于那种塔防类游戏
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