这个游戏出的第一年,我玩儿了一阵子,那会忙,好像到八庄就退了,第二年想起来了有玩儿了,升到十庄退游,第三年又想玩儿了,升到十二庄退了,主要原因在于我几乎不氪金,就买那个68还是98的通行证,所以基本到一个等级的时候就怎么都玩儿不动了,新币金条通通没有,图纸抽不到,材料刷不出,战力上不去活动没人带根本打不了。
但是这游戏最初的样子很美,我穿着最破烂的粉色上衣牛仔裤,拿着把弓在秋日森林安全小屋躲黑夜
和营地幸存者兄弟们守尸潮,努力捐东西期待脱离离岛进入主城区。
大家在群里研究攻略装备,在游戏里测试数值,谁家被偷打过打不过的都要去掺一脚。
可只要版本更新我就没法玩了。第一次退游因为榴弹炮,第二次退游是无人机,第三次退游是蜘毒。我穷我充不起。我兄弟们都是普通人都穷,然后我们的营地就一次一次被虐。
我知道数值游戏就是这样的,重氪大佬花了钱了就该有一定的体验,可是我不想成为别人的游戏体验,所以我退了。
其实最近又想去看看,毕竟这个游戏的美术真是没的说。愿继续游戏的大家肝健康,钱包鼓鼓吧。
这五颗星给绝地求生,刺激战场国际服,和平精英真的是太油饼,出地铁模式,把国际服的玩家给弄过来就算了,为什么要在全平台上封杀国际服的视频?就是油饼。╭∩╮( ̄▽ ̄)╭∩╮
王者代打:钻石一星5块,星耀一星6块,王者1~10星7块
鹰角的代表作,真搞不懂鹰角为什么后面搞出个来自星尘这样的重量级
也是开服就玩的二游了,虽然已经退坑挺久了,当时就是因为是塔防类的二游所吸引的,真的不多见,而且那时候正好沉迷塔防游戏,作为二游,游戏画面算是第一梯队的了,干员立绘真的非常精美,而且很有特色,像阿米驴就很出圈,抽卡动画当时也很惊艳,拉开手提包的时候真的特别紧张,有点炉石开包那感觉了
这游戏的塔防玩法相对还是比较硬核的,机制真的挺复杂的,绝对不是一两个强力角色就能杀穿的,很讲究合理配队和个人操作,而且就算是低星干员培养好了也能用,还是相对挺良心的
很不错的塔防二游,就是开荒期会很肝,当然了,这类游戏基本上都这样,还是推荐的
原本相当个休闲游戏玩,没想到这养成系统也太复杂了吧,看了半天的攻略还是搞不明白,还有奇怪的推图,总是不知道为什么打不满的三星,对了,这卡池是不是没保底机制啊,卡池都没介绍信息,让我看不明白了。总之,不能说体验差,只能说玩的莫名其妙了,可能不大适合我这种新手玩。不过,舰娘都不错。
还有能不能出保底机制啊,像我这种玩游戏万年非酋的,没保底真吐了,460发了还没抽全。
王牌战士
人称小OW,作为一款能互放技能乱轰的FPS游戏,将我迷的不行,特斯拉一选,人和炮塔往门口两边站,谁来谁死
里面角色绝大多数免费,随便攒攒钻石就可以买,可以说几乎不用充钱,纯靠技术,纯靠队友
每个角色都很有特色,各有优劣势,手感也各不相同,今天玩腻了这个可以明天换那个玩,可以说很难觉得无聊了
打排位还是建议组队上分,因为有时候你杀的火热,信息栏一打开会发现队友都是什么牛鬼蛇神,上分非常艰难
排位主流玩法还是占点,非常刺激,玩了几把你就会发现真是,八仙过海各显神通,一局内有肉盾前顶占点的,还有躲在屋顶上面OB的,更有躲在侧面拿狙偷人的,当然,我最喜欢躲在屋顶OB
手机难得可以玩到类似OW的游戏,腾讯这次也挺当人,不氪不肝,非常推荐试试
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