其实我还是比较喜欢玩这种风格游戏的,里面是全英文,我也看不懂,但总之应该是现代人入侵的原始部落,然后我们开始反抗,不过我们用的都是一些冷兵器,怎么和那些拿枪的对抗呢,不过我们可以搞偷袭,然后就可以拿到他们的枪了,只要等到他们的枪掉落就行了,这样就好打多了,游戏我觉得不是很好控制,并且里面有几个地方有坦克,我们还可以上去,开坦克,游戏我觉得比较沙雕,不过玩起来还挺解压的,里面如果两种按键一起按,还会触发不同的技能,不过也会把自己弄摔倒,而且有时候混战打起来好难打,除非你用的是弓箭或者是枪,对着里面打就行了,不然你拿冷兵器只能看他们打,因为如果你抽,过期也会被打到,还不如等他们两败俱伤,再过去打,游戏玩起来还挺有意思的,玩了一会儿根本停不下来,就除了没有中国之外。
这一部画质阉割不明显但还是有的,部分机型强制低分辨率,看起来的话就是物体的边边角角有颗粒感,树叶晃动也被删了,把所有关卡打完的话,每一关的奖励就是9000块,现在削成了4500块,老兵痛苦,新兵更痛苦,后面怎么跟得上,免费宝箱原本四小时就可以领,现在变成一天,90%的武器都是6至7个碎片,现在变成20多个了真的6的很,狂指也是不要这游戏直接甩给其他公司了,他们又不想着优化游戏升级画面,就想的如何赚钱跟腾讯一样,这游戏不行了呀,据说这公司最近有动静了,在试图修复画质,狂指也是直接甩了大部分手游都不要了全给这公司了,这公司也是之前把这些游戏内存越做越大死亡扳机300多兆原本100多就行了了,死亡扳机二从500多兆直接做到1000多兆不知道的,以为加了什么重要内容结果屁都没,这游戏也是从400多兆做到了1000多兆,也是啥玩意儿没有也没更,最近去谷歌商店看,这几款游戏内存都下降了,死亡板机一恢复到100多,这游戏也是恢复到了300多,死亡扳机二的话也是恢复到了400多,看来在优化了,下了进去看,啥都没有就感觉内存下降了又没说更新了啥,画质什么的也没增加也没减少,看来这个公司知道自己接手了一摊狗屎,想把它改造好;我希望他把这坨屎扔掉,把原来那块地洗干净,拿出好材料做巧克力味的蛋糕,而不是诚意的改造成巧克力味的屎。总之这游戏现在不推荐玩。
我都服了那个举报的笔了,现在手机端一直没出类似的,就电脑上能玩彩六,烦
融合表(为什么2级对2级的红和黄不能合成2级橙啊)
红+黄=橙
红+蓝=紫
蓝+黄=绿
第一人称的末世生存手游,这游戏是真的简单,武器的爆率很高,这些僵尸也很菜,来10个用拳头都能干死。
作为一个生存游戏,用心去玩其实缺点蛮多的,过于简单,汽车声音很吵,树叶就是一坨马赛克加点颜色的感觉。
游戏可单人也可多人,多人的服务器我不知道作者还在不在维护着,我估计作者已经放弃这款游戏了。
相当经典的割草类游戏了,可以说是这个类型里鼻祖级的了
比较老游戏,画面表现相对来说有点过时了,但是对“血腥”的塑造很不错,一把下来往往都是满屏的血,虽然你也可以开无血,但那样精髓就没了,人物有点小,有时候复杂战况下会找不到人在哪,导致走错路线,不过也能让地图变相变大,别的不说这游戏的武器种类是真的多,激光枪火箭筒什么的都有,到后面怪物类型也非常多,操作上玩惯了幸存者类的自动瞄准会很不适应,手动瞄准不熟悉的新手用会很难打到怪,不过对老手来说人枪合一,比自动好用
非常爽快是割草游戏,相当经典,可谓是经久不衰,ui也特别亮眼,翻转立体叠加效果特别棒,玩起来是很纯粹的爽
1.氪金的目的是花钱买快乐,充钱就可以体验虐菜快感,算是有付出有回报,因为游戏的定义没有明确说氪金游戏不是游戏,免费的就吹得多好,好像绝对公平就是最高尚的概念。
2.不给高星是因为匹配不平衡,实力差距过大,我也是被虐过来的,最后选择了黑化砸钱,不过事实是匹配机制稀烂。
3.这个游戏是养成系游戏,如果你有足够的银币,就建议每天上线升级东西下线算了。成长时间是蜗速的,对战节奏是极其快的,打仗是相互蒸发的,融合在一起,就像坨屎。
4.氪金预算500块就能让你渡过前期,有点体验,之后请你按耐住耐心,少追求高段位,多安心升级磨时间混混分就行了,预算3000块往上就可以让你体会做到曾经让你难过的敌人的模样。一定要记住,这是一个养成系游戏!养成系游戏!养成系游戏!养成系游戏!理解,理解理解,记住,养成系!
5.个人建议:不氪金的玩家或者微氪玩家,升级顺序是武器>机器人>泰坦>其他配件,你升机器人的血量就是对面能多打你一发子弹,不如有些提高输出,品质就是有金玩金,无脑玩金,有金就升,暂时没金就将就用紫,紫只是过渡。比如当时我四个机器人都是四五级,但是抽到一个金棱镜,就把这个武器先提到了10级,其他武器,配件我看得不用看,机器人也不用去升,你武器先够痛,就是最好的防御。请把资源全部交给金色。机器人玩治疗和控制的,优先玩自带盾的,混混分足够了。
6.这个游戏适合纯粹喜欢机甲的人玩,能得到纯粹的快乐,你如果有强烈的胜负欲却碍于现实的经济条件发展不平衡的矛盾,那你就会玩得十分痛苦。不如去玩隔壁战斗泰坦,或者把你本来就不多的钱拿去买书,去旅游,买吃的,去学习提高自己的精神价值和满足感,幸福感很简单,时时刻刻就在你的身边。
我说话直,这个游戏想爬高,但是不一定你有身处其中爽的能力,不如认清现实,早日解脱。
话说宣传片到底是什么意思,完全是俩游戏,放错了吧,不过也莫名喜感
简单的车祸模拟器,中保研直呼内行,实路测试可还行,玩法很简单就是选择想玩的地图和车,还可以选择假人坐哪,以模拟遇到车祸坐不同位置的情况,选择路线,还可以加点斜坡什么的,然后长按控制初始速度,然后就等着车祸吧,假人越惨分数越高,心疼假人一秒……
游戏还是相当解压的,熔炉也小,警车还能互动,很值得一试
一款休闲趣味解压益智模拟类型的游戏,首先来说游戏的画风是简约风格,具体有161个不同玩法的解压小玩具和小游戏,在游戏中可以体验到很多有趣的解压小玩具和小游戏比如说摆放方块、捏泡泡纸、制作陶艺、切萝卜、捏橡皮泥、写毛笔字、画画、挤牙膏、玩陀螺、打弹珠、给图画填颜色、弹钢琴、用锤子敲钉子、放烟花、摇骰子、弹七弦琴、敲架子鼓、拼拼图、敲击木琴、打乒乓球、打高尔夫球等,另外在解压过程中还带有不同的音效反馈,同时也能适当缓解自己的压力,总体的可玩性和实际游玩体验的话只能说勉强还行,适合闲暇的时候偶尔用来打发时间
基本上游戏名就已经完全概括了游戏最重要的两个元素,奶奶和跑酷。作为一款跑酷游戏来说,在操作上还是比较流畅的,游戏的场景也比较多样,最好的一点是游戏是闯关形式的,每一关结束后会有一段关卡内容的黑白小短片,挺有意思的。
我不能理解的就是游戏里的设定,因为小偷去偷奶奶果园的苹果,奶奶要拿回苹果。那游戏不应该是奶奶追小偷吗,实际上游戏更像是奶奶和小偷赛跑。而且这奶奶也太身强力壮了一些吧,穿着旱冰鞋,旋转跳跃,翻山越岭,完全不在话下,而且只要不摔倒,正常操作都是会比小偷跑得更快,除了速度外,奶奶甚至房子也能撞碎,其实在将苹果作为目标物品外,还可以设置生命值来增加游戏难度。
游戏整体玩起来体验一般,说实话。整个游戏体验过程一般内容也少。
整体的游戏画面风格就查看游戏的宣传截图和视频了,不存在宣传诈骗,只是简单的低模风格。场景方面其实还好,没有什么明显的锯齿痕迹。但是有一点游戏,在色调方面可以说是很纯,整体的话颜色纯度很高,人话就是很艳丽,所以实际上看久了对眼睛来讲不好受。而玩家所操纵的人物角色本身就很拉胯了,建模程度很一般,基本没什么细节,锯齿痕迹明显,动作弯折,穿模现象也是。所以整体画面一般。
而游戏作为一个跑酷类游戏,他最大的问题就是动作。游戏的整个跑酷过程的动作可以说是非常僵硬。在第一人称下,你可以感受到你在爬墙跳跃下蹲等动作方面没有任何那种圆滑的软的过渡,弯折。只有给你那种直角型的王者非常的声音,好像是硬生生掰过来一样。尤其是提供了第三人称视角的,在第三人称视角下,更明显的人物的动作很不自然,根本就没有奔跑的感觉,各种动作也是非常的生硬僵硬。所以整个跑酷过程中,你所想体验的跑酷的自然流畅快速都无法实现,你所带来的最直接的体验就是整个过程跑得异常僵硬。
游戏另外一点,让人难受的就是内容很少。整个地图就三张,所谓跑酷就是有足够多样的地形给你跑,你才能体验到快乐,但他只有三张地图的内容,一下子就给你刷完了。
所以游戏整体玩起来只能说一般。画面一般,建模一般,人物的动作僵硬,内容也少,要做好的就是跑酷的场景设计的还不错,该有的跑酷的一些难度细节也都有。以及整体的灵敏度是可调的,顺滑度方面很不错。但依然也是不推荐。
这款游戏非常好,但就是人太少了。我们是可以创个群,以此来更好的游玩这款游戏,如果你一个人玩太无聊可以加我们群,这个群刚创,这样我们就可以进行多人对战。体验这款游戏的好玩之处,群926273719(QQ)
这跑酷游戏玩着真晕啊,来回左右晃动视角增加速度。
画质一般,可挑战的地图挺多,如果你足够幸运,有可能还会碰见挂哥给你表演瞬移
这游戏的开箱爆率挺高的,不缺手套和刀啥的
推荐理由:
超好玩的射击游戏,一定不能错过,不然那你游戏都白玩了。
推荐理由:
最后,我再废话一句,这个系列还会再出。
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