时隔一年,我又把这个奇葩游戏下载到手机上了。当时看见介绍的时候就挺感兴趣,因为它是游戏开发竞赛活动的冠军,想着肯定制作精良、设计巧妙。谁知道一打开发现游戏界面是简陋的像素画面,背景音乐也是非常简单的电子音,瞬间好感度降了一半。但是!真正一关一关玩下来可太让我震撼了,烧不烧脑先不说,光这个需要献祭队友的奇葩设定就够我适应了,强烈推荐各位酷酷跑的朋友都来玩一下!
零基础三小时打到蜘蛛,不知道为什么后面玩不了,没啥难度,想挑战自己的可以去下一个怪物拉什·神话
推荐理由:
FBI open thedoor!游戏比较难,可以用星星买道具,可以去换角色
一个像素风格的射击游戏。
游戏其实还分三种模式,每个模式都有好几章,一章里有十几关,并且随着关卡进度越往后,敌人也越来越多,火力也越来越强,难度就会变得很大。
在关卡中,你只有一个目标,拯救人质。第一关就觉得有点难了,没搞懂按键用法死个十几次都是常态了。每一关只有一条命,不过击杀敌人和营救人质可以获得护甲、医药箱等这些工具。说到人质,还要注意一下,在每个房间中,一般都会有几个人质、几个绑匪之类的,如果你在击杀绑匪的时候,不小心把人质也噶了,它就会减你左上角的血条,很容易导致你血量不够而被敌人给噶了。特别是那种拿着刀的,用着每秒1公里(doge)的速度冲上来,直接用几刀把你给砍死了。所以说开门的时候不要犹豫,直接开枪就行了。(不要问我怎么知道的,因为已经试了十几次了)而且就算敌人死了也不要放松,因为在第一关里就有好几次已经把第一个房间里的敌人杀死了,右边一个房间没关门又冲出来一个又把你杀死了。
很好玩的游戏,就算没有教程也很容易上手,游戏难度适中,玩多几次就会玩了,但想彻底的通关还是需要时间的。
I wanna,自己玩乐趣1,看别人完乐趣100000,虽然坑多难度高的特点深入人心,但我觉得I wanna的最核心点是“一定能通关”,我知道你很急,但是上传之前,作者是要去自己通关一次的,也就是说I wanna不存在单纯搞人心态的无解陷阱——这和某些不负责任的独立游戏有着根本区别。
手机上极大降低了地图制作的门槛,全中文和拼图块的方式,让人一秒上手,和闯关者开展千层饼式的五层博弈。
可惜,这个游戏没了。
当初为了手册看了好多广告,从早上看到中午。最后用特别多(好像是500)钻石才购买了手册(等级我已经肝满了)
记得当初有可以用特殊字符打出特别大的字,用跳加蹲的方式穿墙,用蓄力枪蓄到一半扔出去就可以无限续了。这些Bug玩法我都还能记到现在。怀念啊(இωஇ )
挺老的游戏了,以前小的时候玩觉得有点无聊,但是可以当老王😂
推荐理由:
心情不好的时候玩,马上你就愉悦起来,就是有点费手机
《l Wanna Be The four Elements》
看名字翻译,你或许是认为这是一款创造类型的游戏 我是看到游戏宣传图时,就会发现这款游戏实在是反差到极点
游戏目标:我们需要操控这个身穿蓝色衣服的勇士穿越层层危险,各种尖刺以及机关让你触目惊心,真的以为过去这些就真的成功了吗?不不不,游戏作者并不会让你这么轻松。当你走到存档点的时候,地下的方块突然挪至移动把你带入无尽的深渊,你就会像德国BOY一样怒砸电脑。(游戏内有一点点血腥,碰到机关的时候)
当然我认为,这款游戏主打的就是反应和敏捷能力。许多的博主也有玩过可以说是十分的高血压,属于是折磨人到虾仁猪心。
或者可以换句话来讲,在这款游戏里面,你永远不知道意外和存档点哪个先来。游戏比较好玩但是也要放平心态
≪英雄丹≫是一款横版格斗游戏,类似于≪超级马里奥≫,你可以扮演丹等角色拯救村民与敌对势力对抗,解锁到一定关卡还会解锁生存和挑战两个模式,剧情关卡中会有许许多多的小惊喜,游戏内打击效果和背景音乐非常好,让玩家更好体验游戏。
之前是电脑上玩了(一败涂地),寻思手机上有没有,结果发现还得买花钱买,那就只能算惹,但找到了这个平替,也长得很软绵绵,而且是体验当快递员,最重要的是有交通工具!但操作起来可想而知,开🚁难于上青天,场景更现实但岛上没啥人就感觉怪怪的…
还有什么好讲的?本款游戏根据steam年度好评游戏《传说之下》而改编的同人游戏,跟原版一样。可以选择屠杀和平中立线。在这里也是推荐各位亲自打一下为好,可能稍微有点难度,但是他确实好玩。还不错,推荐一下。
优缺点都有,整体瑕不掩瑜。
一度以为这个厂商似乎偏向解密而不擅长高难度动作,弹药任务让我改观了。看来只是部分作品拉了。
我就说怎么和合金弹头那么相似,原来是很多场景设置和敌人动作类似,包括从直升机降落的敌人、平时不好好站岗就爱摸鱼的敌人、火车上奔跑追逐场景,还有很多相似的敌人类型。但这一切都是相似,并没有照搬照抄甚至直接贴脸换皮换色,吸取前人的优点并且提取出核心要素,这当然奠定了游戏的良好基础。游戏的一个创新点是“弃枪”,没有枪的时候可以跳更高,没错和部分FPS的设定如出一辙。这个设定大幅度增加了玩家操作难度,例如敌人在高墙上,得先用抛射武器解决掉,不然丢掉只能跳上去再解决,非常危险。
主要是一个坑点武器之间性能差别太大而玩家不能主动选择,都是从解锁武器中随机获取,如果在特殊地形获得了不适合用的武器(例如密集地形拿到超大范围攻击的火箭筒)会适得其反。
“单挑王”这翻译有点水平,很贴合游戏,直译是“只有一个”
低像素风小游戏,场景在一个高台之上,主角只有一个人好,但是你的对手不止一个,随着关卡推进敌人会越来越多,而场景只有这一个高台,所以到后面没有群攻的话躲都没法躲,一开始小怪一刀一个,后面密码越来越不好打,boss更是各个身怀绝技,难度还是比较高的
要注意的是,不到万不得已尽量别把敌人打下高台,虽然秒杀,但奖励也跟着掉下去了,操控手感还可以,攻击时是定身,不能边打边跑,相对的敌人也是,基本就是抓前摇和硬直,只要别贪刀问题不大
挺耐玩的小游戏,还是很有意思的,不过不是很适合手残党
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