2010年,我小学六年级毕业。
西部内陆的城市,经济并不好,那个时候家里有电脑的人,少之又少。
唯一能玩电脑的机会,是每次微机课老师讲完课剩的十分钟。我们都会打开4399,有些倒霉的,打开网页都要两分钟,但那是我们大多数人唯一能称得上玩游戏的机会。
我还好点,家里有台小霸王。
六年级毕业的暑假,风扇,西瓜,小奶糕,还有小霸王,每每想到这个暑假没有作业,我还能不被约束地玩,我都难掩内心的激动。
但我发小老心不在焉,每个游戏都静不下心,玩一会就嚷嚷着要换,就连我从不外借的洛克人他都玩不下去。
一下午他是换了又换,死了又死,终于我忍不住于发了火,问他到底想干嘛,纠结半天,他说他想玩植物大战僵尸。
我问他什么是植物大战僵尸,他的眼里一下放出了光,听着他娓娓道来,我也心痒难耐,问他怎么能玩到,他又纠结半天,最终以洛克人的卡他想玩就借的条件,他终于告诉我,省图书馆微机室的电脑上有。
我不知道是谁,为什么在省图的电脑上安装了这款游戏。但那个暑假,我一直都在那里。
那里有空调,有电脑,有两块五一瓶的康师傅饮料。
每天我都和父母要五块钱,两块坐公交,一来一回,两块五买饮料,能喝一天,最后五毛,在回家路上买辣条和发小一起吃。
他们问我要钱去干什么,我说去省图书馆,于是我去待一天他们也不担心。
我和我发小一关一关的研究,一个一个的看植物介绍,怎么过夜晚关卡,雾是用三叶草划算还是灯笼草划算,房顶怎么防投石车,甚至在家的时候,我们还在纸上画着研究怎么摆放植物。
我们遇见了巨人僵尸,雪人僵尸,终于也在假期末尾打到了僵王博士,激动又紧张,虽然刚开始手忙脚乱,但并没有我们想象的难,一个下午,也是通关了,拿到了银葵花奖杯。
后来上了初中,家里有了电脑,我也把这个游戏安利给了姐姐,和姐姐一起讨论着,研究着,拿到了金葵花奖杯。
直到现在,我手机上还是有这款游戏,电脑上还是有杂交版,虽然很少打开,但一直在。
说了这么多,还是没介绍这个游戏,他真的有那么好玩吗,不,作为一款塔防游戏,它的地图过少,策略性不够,有些植物过于针对性,阵容成型后剩下的时间就无所事事……
那为什么那么多人给五星,我也给五星呢,因为他是在我那个岁数里,不可多得的,老少皆宜的,足够有趣,难度又不高,有获得感的,内容丰富的……
是的,我能说的优点,和能说的缺点一样多,因为我足够了解,也足够爱这款游戏。
最后我想说的是,我们的五星,给的是我们回不去的童年。
相当经典的塔防游戏,还是火柴人,典中典了属于是,画面很简约,但身上的装备一点都不含糊,攻击动作动作也很丰富,而且比较流畅
玩法比较传统,是双方互相派兵的塔防模式,节奏相对比较慢,特别是如果进入僵持阶段的话,不过也不是单纯的拼人海,这游戏是可以微操的,当然了,前提是能利用好兵种特性和机制,不然某凯申直呼内行,难度整体不算很高,稍微有点肝,最后一关确实挺难的,需要细致的操作和一定的练度
非常经典的游戏,很推荐玩,只不过大部分地方都显示是预约,想玩需要自己去找
嗨,僵友,你知道小屋和举旗僵尸在哪里吗?我找不到它们了
没有了再也没有了,我们失败了。“时代”和资本家再一次骑到了我们头上。如果你真心热爱~去****吧!去玩mOd版吧,没有的话就去B站搜!去玩家的小群吧!那里,还保留着最初的热爱!
植物大战僵尸2出来了挺开心的报着比第一更好的期待去玩了一下,结果太失望,皮肤和特效做的太花了,上面一点都不简洁,满屏就差把氪金写在我的脸上,可玩性还能玩,并没有像三代完全成S,但已经没有童年的味道了……
就是植物大战僵尸2国际服,和国服有不同点,有些植物国际服有国服没有,也有些玩法是国服没有的,一些元素和国服不同,比国服好一些,值得尝试一下
王者代打:钻石一星5块,星耀一星6块,王者1~10星7块
鹰角的代表作,真搞不懂鹰角为什么后面搞出个来自星尘这样的重量级
也是开服就玩的二游了,虽然已经退坑挺久了,当时就是因为是塔防类的二游所吸引的,真的不多见,而且那时候正好沉迷塔防游戏,作为二游,游戏画面算是第一梯队的了,干员立绘真的非常精美,而且很有特色,像阿米驴就很出圈,抽卡动画当时也很惊艳,拉开手提包的时候真的特别紧张,有点炉石开包那感觉了
这游戏的塔防玩法相对还是比较硬核的,机制真的挺复杂的,绝对不是一两个强力角色就能杀穿的,很讲究合理配队和个人操作,而且就算是低星干员培养好了也能用,还是相对挺良心的
很不错的塔防二游,就是开荒期会很肝,当然了,这类游戏基本上都这样,还是推荐的
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