很好的一款出租车游戏,游戏里面的车辆还是挺多的,可以改装,也可以变成私家车,整体的画质也不错,隔一段距离就会有乘客,有些会有要求(比如不能超速,不能撞车)如果违反了要求就会扣钱,但整体的游戏性还是挺高的,消磨时光的好选择。
玩家扮演的一名小老板,不久前刚刚收购了一家已经倒闭的网吧,玩家的目标是要想办法把网吧打造出顶尖网吧。
玩家第一次进入这个网吧的时候,这里除了一堆辣鸡,什么也没有,只有一台办公用的电脑,玩家首先要做的就是打扫这里的卫生,打扫完卫生后,玩家要开始准备采购电脑和一些游戏机和一些凳子,把他们安装到网吧里,不过玩家要注意,你最初的钱是有限的,要省着点用,玩家可以通过顾客打游戏赚取钱财,这些钱财玩家可以购买更多优秀的电脑和游戏机,以及舒适的座位而且要注意,电脑和座位性能越优秀,顾客就越满意,注意顾客的满意度决定你这一天能挣多少钱,到后期,玩家可以购买更多的房间,这样玩家就可以安装更多的电脑和游戏机,就可以吸引更多的顾客
不过嘛,你还要注意一点的是,你挣的钱除了购买电脑设备外,还要交房租店铺租费,你还可以购买一些加密币,玩家还可以通过投资来发展自己的网吧,不过玩家还要同时注意流浪汉和小偷的袭击,遇到他们就拿起棍棒干掉他们,玩家还可以在网吧开伙食店,顾客饿了提供吃的东西,不过要注意,食物的价格一点要合理,不要太贵也不要太便宜。
开一家网吧可不是你想象的那么容易,如果开的好,你的网吧会成为世界著名网吧,如果开不好,呵呵,那就等着网吧破产,你欠下一屁股债,最后跳楼结束自己一生。
好了,开始经营自己的网吧吧,老板。
乍一看似乎是枪械爱好者的天堂——各种各样的枪支、零件,随意拆解、组装,似乎能体验到真实的枪械定制过程。但实际上,玩了几天后,我的感受可以用“失望”来形容。
虽然概念不错,但实际体验下来,感觉这个模拟器的“模拟”部分还差得远。一开始,游戏确实有点新鲜感。你可以从最基础的枪支开始,逐步拆解枪身、瞄准镜、枪管等零件,每个步骤都能让你有点“小小的满足感”。特别是组装回去的时候,那种一步步构建出一把完整枪支的感觉,确实让人感觉像是在做一个精细的工程。
不过,问题也随之而来——这款游戏的细节打磨得非常不到位。首先,操作手感让我觉得相当生硬。很多时候,你想调整某个零件的位置或者方向,结果操作却不如人意,灵敏度设定得太僵硬了。尤其是一些小细节,比如装瞄准镜或者调整枪托的角度,动作一点都不流畅,总觉得像是和游戏在较劲。而且,整个组装过程缺乏互动感,没有任何反馈或者指导,完全是一个机械的“拆和装”的循环,久了就让人觉得枯燥无味。
还有,射击体验真的可以用“僵硬”两个字来形容。后坐力,声音效果和打击感都不是很令人满意,像是在开玩具枪,完全不符合枪械迷期待的那种沉浸感。
一走一停,十分有型。3秒一卡,等到我傻。五步一停,摆个造型。一心等待,加载失败。闪退黑屏,无奈失灵。关机重启,还是不行。卡卡停停,不服不行!下载一秒钟,安装十年功,点进就闪退,正在卸载中。
头一次玩这种游戏,给我的第一印象就是非常有诡秘之主的感觉。除了行为之外还有情绪。或者说可以选择不同的情绪去做某些动作,但是看起来自由但又不是那么自由,因为很多比较强制的东西并不是并不能由玩家去进行自由的组合,比如说在某种情绪下,和谁进行怎样的行为,讨论谁谁谁,我觉得完全可以去更自由去组合,这样就算是开发者,自己也不知道最后的结局是什么样的。
NDS第一次采用触摸屏,一般是上屏显示游戏画面,下方是操作画面(或者菜单)。这种形式比较适合玩剧情类和解密类。第一次接触NDS模拟器是因为逆转裁判,当时很好奇怎么只有1.2.3没有4,原来4在NDS上面。也很喜欢雷顿系列,玩了旧三部曲和新三部曲点第一部,后面也没有了,原来又换到了3DS平台,咳咳,也算是见证了游戏的发展史吧。
相对的,双屏幕的构造对于格斗游戏和动作冒险游戏来说就比较多余了,这类游戏相对比较少。
hands’n gun simulator是一款第一人称模拟游戏,玩家扮演一个人,拿起各种各样的东西,可以捣乱,可以射击,可以写字画画,虽然非常基础但是玩起来却非常折磨。
游戏操作,左手控制手掌开合和手势(国际友好),右手控制手的手腕旋转,肩膀升降,胳膊升降。右上角可以切换左右手。
游戏体验下来一般,虽然说还挺有意思,但是难度未免也太大了,本身玩家视角就受限,还要完成这么高难度的动作,简直就是康复训练。
总结游戏画质挺好,玩起来也很有意思,就是难度太大了,如果你感觉解压或者搞怪的话可以下载体验一下。
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