一款忍者风格的横版过关游戏,算是动作加跑酷类型吧,本来看宣传图还期待是和武士零差不多的类型,毕竟连名字也很对称哈哈哈,但事实证明是我想多了
故事背景挺老套的,就是忍者复仇的故事,一回老家发现老婆被人杀了,儿子被人拐了,主角一脸深沉地说“我知道是谁干的”,也不给观众交代一下就收拾收拾上路复仇了
在方向上只有左右可以操控,没有下蹲或者爬行,统一交给跳跃键了,有二段跳,平a就是小飞镖,远程攻击类型,但是吧也是只有水平方向一个选择,所以不想近身的话就只能反复跳来打击敌人,有点傻,除此之外还有一个变身技能,有时长限制,有剑的技能,要等ad,总体来说操作手感有点生硬,也没什么新意,小机关挺多,第一次见难免踩坑,关卡内也提供存档点所以难度不大
广告很多…每关之后必有,还不止一个,最多一次连看了三个才回到主页面,强制的关不掉,体验挺差的
滚动的天空 小时候最爱玩的单机游戏之一
但是那时候因为反应力差 关卡太难
经常玩不久 没玩两关呢就删了
今天下午回来发现自己的反应力依旧一般
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闯关的时候 搭配上偶尔会卡上点的背景音乐
还有炫酷的画面 如果能一遍通关的话
其实玩起来还挺爽的 ..
但奈何控制球的时候不听话
脑袋反应过来了 手还没反应过来 真是致命
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游戏的关卡每一关都有所不同
玩起来让人有新鲜感 体验也是紧张刺激
不过如果难度起来了 体验就又有改变了
个人感觉是紧张破防..
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游戏中现在会有广告了
时间也不短 唉:-( 童年回忆也变成这样了
但是好在广告不多 可以接受吧
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音效音乐做的真的很不错 不玩这个游戏
单独听也是好听的 所以玩的时候
一定要开声音呀 这才有那味儿
一款极简有很炫酷的飞行跑酷游戏,画面及其简约,甚至道路只是简单的线条,不过有时候你甚至忽略掉本体飞机,光顾着路了
游戏操作很简单,比较特别的是,你会不是在操作飞机而且是在旋转道路,有不同颜色的机关,撞指定颜色能提高分数倍率,相反则死,并且指定哪个颜色是不断变化的,一开始不知道总是撞撞就死了
相信你玩了这款游戏会对里面的bgm印象很深刻,没错,用的正是名字中的“艾维奇”A神的音乐,说到A神真的太可惜了,更可惜的是这游戏不仅曲目少了点,也没有和bgm很好配合,没有节奏感,感觉各搞各的,如果搞成音游踩点那样那将是神作
还不错的跑酷游戏,哪怕为了bgm也是值得玩一玩的,就是和bgm的配合处理的不够好
要说索尼克,我对它的印象还停留在“横版像素”的时代,因此对于索尼克情怀还是没多少的,而索尼克游戏这么多年也是一直一直在发展。
这个游戏呢,其实和其他的3d竖屏跑酷游戏玩法大差不差,但主角是索尼克和它的伙伴们,不过要说和其他同类游戏最不一样的,还得是关卡设计了吧,加入了打怪的元素在里面,配合音效,简直爽到不行,然后就是地图各种各样的变化,也是玩出了很多花样。总之就是帅!
但要说不足的话,就一点,少了点速度感,感觉是可以加入背景动态模糊来改善体验,或者速度线啥的,索尼克的速度感,可比地铁跑酷,神庙逃亡这些游戏要重要得多。
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