推荐理由:
没有剧情的僵尸射击游戏但玩起来真的很爽!
分享一个有意思的玩法,先去7盒下一个菜单版的,然后去某分网或者网上下一个连点器,然后进游戏把无敌、无限子弹、无后座打开,选一把半自动的枪,进入游戏,开启连点器,然后枪就变成全自动的了,不过连点器点击过程中除了踢腿可以摁其他按键会失灵(移动键会半失灵,只能一下一下地摁)
一个像素风格的射击游戏。
游戏其实还分三种模式,每个模式都有好几章,一章里有十几关,并且随着关卡进度越往后,敌人也越来越多,火力也越来越强,难度就会变得很大。
在关卡中,你只有一个目标,拯救人质。第一关就觉得有点难了,没搞懂按键用法死个十几次都是常态了。每一关只有一条命,不过击杀敌人和营救人质可以获得护甲、医药箱等这些工具。说到人质,还要注意一下,在每个房间中,一般都会有几个人质、几个绑匪之类的,如果你在击杀绑匪的时候,不小心把人质也噶了,它就会减你左上角的血条,很容易导致你血量不够而被敌人给噶了。特别是那种拿着刀的,用着每秒1公里(doge)的速度冲上来,直接用几刀把你给砍死了。所以说开门的时候不要犹豫,直接开枪就行了。(不要问我怎么知道的,因为已经试了十几次了)而且就算敌人死了也不要放松,因为在第一关里就有好几次已经把第一个房间里的敌人杀死了,右边一个房间没关门又冲出来一个又把你杀死了。
很好玩的游戏,就算没有教程也很容易上手,游戏难度适中,玩多几次就会玩了,但想彻底的通关还是需要时间的。
好几年前的游戏,在当时抽卡游戏也有,但数量和规模都较小,没想到几年后,手机软件的网络有一小半推销抽卡游戏的广告——抽卡游戏以其低开发成本、高吸金能力赢得了大量游戏厂商的青睐。不用费尽心思开发新的玩法,一个抽卡系统,请几个优秀画师创作几个立绘,再加上比拼数值大小的“玩法”,一款抽卡游戏就成了。抽卡人生则设定成生活中的一切都需要抽卡,可谓是对抽卡的极大讽刺。有人抱怨自己怎么这么多发都不出SSR,有人则吐槽好不容易出SSR却“歪了”,殊不知背后的游戏厂商很可能动了手脚:SSR爆率1%,但这是对整体来说的,对于非酋无限接近0,而被系统选中的欧皇爆率则高得离谱,一旦欧皇秀出自己的收获,非酋就会更加努力去爆抽;SSR爆率1%,但是我可没说所有SSR的爆率都是均等的啊,为什么总会“歪”,你想要的轻易出货,怎么可能嘛。我们可以机关算尽,绞尽脑汁找到效率最高的培养方式,但这一切都只不过是策划在背后可以轻易修改的数值。这个游戏让我警醒,抽卡虽然有惊喜,但现实中的“确定”,才是我们更应该努力去追求的。与其小概率成功、大概率失败的搏一搏,不如脚踏实地,一步步走向确定而光明的未来。
推荐理由:
DAYZ手游喜欢丧尸生存的童鞋们可以试一试
迷你像素版的Dayz游戏。
优秀之处:游戏虽然是像素风,内存小,但是还是,但是依然可以看出任务持有的枪械,细节非常细腻,也丝毫不影响游戏的流畅玩法。我们物资要带哪个,遇到的幸存者,面对的僵尸都非常考验我们的判断能力和发挥。游戏还有一些彩蛋。
攻略:新手刚开始死是正常的,建议多摸索。武器不行的情况下,不要硬刚有枪的土匪僵尸,也尽量不要打友好幸存者。一定要有绷带和破布,不然就很容易流血过多而死或者被僵尸狼一击结束游戏。要注重衣服耐久而不是看格子数,到时候衣服被打坏包装备就非常不好。
还不错,只是敌人等级升的很快跟不上 常常矿厂被佔领,钱都来不及领,每被佔领一次敌人等级就高一等,感觉都赶不上敌人
如果你正在寻求一个内存小、操作简单、用来打发时间的游戏,那这游戏就非常适合你。毕竟只需要动动手指,给地图填一下色块就可以过关的策略游戏谁不喜欢呢?
进入游戏对局后,一直跳的就是你自己的部队,而你要做的就是不断的去开扩自己的领土,然后攒金币继续捏兵直到消灭对方。在游戏中,最高级的士兵是四级兵,除了被断补给和被同级的士兵干掉之外就是无敌一般的存在。但生产和维持四级兵是个巨大的开销,且游戏中每个地块只能产出一个金币,这时你就需要在自己的领土不断爆一个长得像小房子的建筑来提高自己的金币产量,而这小房子也会随着修建的次数而逐渐涨价。当然,这游戏除了靠高级兵去平推敌人也是可以耍点小计谋,鉴于游戏中的士兵都是需要金币和补给维持的,所以我们可以快速爆一堆一级兵去断对面高级兵的补给,给敌人的领土划成几小块,这样就能用最低的代价来斩杀敌人的大部队了。
游戏总体就是这样的,拿来消磨一下时间还是可以的,十分推荐游玩。
建筑和士兵一多,看起来非常的乱,难以选中,尤其是生产士兵的时候,都扎堆了建筑。很难选中建筑进行生产士兵,所以这种时候通常我就直接放弃了,不去生产或者选择其他领地的建筑生产士兵。
非常不错的吃鸡游戏,虽然是一个2d的,但是里面的枪械也很丰富,而且里面的地图虽然不多,但是非常的好玩
超爱这款游戏,现在只有两个期待,一个是多点部落可以用红钻石买,一个是任务刷新快点,太多部落只能靠钱买有点伤,,,拜托游戏策划大大大发慈悲,
这游戏在题材和玩法上跟E社的将荣系列还是很像的,同样是二战战棋游戏。主要不同点有:1、画面采用模糊滤镜,虽然可以制造历史感,但是影响清晰度,看着有点费劲;2、缺少资源系统,黄金是唯一的资源。有了黄金就什么都有了,虽然黄金也不容易拿。对于修改版,因为修改资源后就可以无限暴兵推进,有点无趣,不过可以快速通关当作故事看。如果玩将荣系列,游戏难度还是挺高的,虽然可以零氪通关,但不想太肝的话建议先试一下修改版的。
精选小游戏不进来看看么?累计2149人浏览,,目前已有7006768用户下载了游单中的游戏