以前火爆全网的仿马里奥虐心游戏,操作就移动+跳跃简单的一批。
游戏的难度EX啊,每个场景都有意想不到的陷阱赌着你,那些道具还不能吃,吃了就嗝屁。
游戏作者还挺暖心的哈,就给你留了个无限命让你去一遍又一遍的打😭,造孽啊!
整体我就一句话,作者你健康长寿,全家安康,阿米诺斯
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“这就是为什么这是困难模式的原因。”
“你可以先从低难度开始。”
“你想要这三颗星的不是吗?”
对!!这个激将法我吃了!我就要一开始就玩困难!
拒绝承认这是音游哈哈哈,顶多算是考反应能力的节奏游戏?因为没有打别的音游的时候最后真的沉浸在歌里感受到每个音符和谱面完美融合的愉悦感,只有越打越来火越打越上头,越打越“我真就不信了”的倔脾气。但你要说玩法单一的话……就还是挺多变的,毕竟玩法可以不变,坑可以增加呀,嘻嘻
纯纯靠背板的一个游戏,制作者还贴心地在每一关开头为您实时计数尝试的次数,我再说一遍,这激将法我吃了好吧?
虐心游戏,血压低可以玩!
滚动的天空 小时候最爱玩的单机游戏之一
但是那时候因为反应力差 关卡太难
经常玩不久 没玩两关呢就删了
今天下午回来发现自己的反应力依旧一般
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闯关的时候 搭配上偶尔会卡上点的背景音乐
还有炫酷的画面 如果能一遍通关的话
其实玩起来还挺爽的 ..
但奈何控制球的时候不听话
脑袋反应过来了 手还没反应过来 真是致命
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游戏的关卡每一关都有所不同
玩起来让人有新鲜感 体验也是紧张刺激
不过如果难度起来了 体验就又有改变了
个人感觉是紧张破防..
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游戏中现在会有广告了
时间也不短 唉:-( 童年回忆也变成这样了
但是好在广告不多 可以接受吧
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音效音乐做的真的很不错 不玩这个游戏
单独听也是好听的 所以玩的时候
一定要开声音呀 这才有那味儿
相当脑洞大开的解谜游戏,黑白手绘风也相当不错
“正常”,对也不对,不按常理出牌,反套路,很不正常,知道过关方式后感觉又感觉好合理,无法反驳,又很正常了
游戏毫无套路,你过了一关不代表下一关可以用同样的解题思路,只有作者的脑洞上限,那些固定的坑反而是最简单的了,可以试错,解谜就真的毫无头绪了,实在不行你也可以扇作者耳光,获得提示,但是要扇好多下,不如直接网上搜
一开始还挺有趣的,但后面会有在“耍我”感觉,真的是相当虐心,不过还好一关不长,而且有些有存档点,还有成就系统,挺有意思的
独立小游戏点典范。不需要面面俱到,做出自我就能获得好评。
十多年前吧,网上出现了“史上最贱”游戏,玩家不再是跳上方块踩敌人捡钥匙开门的“普通冒险”,打破常规方能通关。当你一眼望过去找不到通关密码,是时候另辟蹊径了。
第一部还算是比较保守的,我只能提示大家,可能有些东西比较显眼,但是你一开始并不觉得它和通关有联系罢了,大胆尝试一下。
扣一星并不是因为模仿别人,而是主打投机取巧的游戏依然有比较多重复操作,降低了豁然开朗的爽感。
我只有一个提示,游戏中没有关卡需要无敌暴力冲破的,并不是考验你手速和技术操作,而是你有没有和出题人斗智斗勇的决心。从通关所需的技术力来看,游戏的确是比较简单的。但是线索藏得非常深,没有提示的情况下越发暴躁,解不出很急,越急越思维定势陷进死胡同。当你看到答案的时候,不由得说出李云龙经典台词“你tnd真是天才”。
打个满星,吸引更多不明所以的纯洁天真玩家入坑。
推荐理由:
指头,我的指头,咔嚓!终于可以好好玩了。
一款十分经典的音游 初上手时我感觉操作难度相比同厂商的“不踩白块”真的是非常低了,只需要转弯时轻轻点击一下线条即可,手残党也是能完美体验游戏流程了。回到游戏中,关卡的设计非常精美,伴随着悦耳的音乐操控着线条甚至还能卡点,可以说是游戏的绝妙之处!虽说我只玩了前几章关卡,但是你永远可以相信这个厂商。每一关都有独特的风格和曲子你完全不需担心会粗制滥造。
有优点也会有缺点,每当游戏失败时就会给你弹出一个该死的广告,以及“经典”的关卡体力限制用完也是需要广告....不过它仍是优秀的作品,也算是我音游的启蒙之作了。
非常推荐,不过应该没有多少人没玩过吧...?
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