不错的游戏,不过缺乏面书的连接 这个游戏很需要朋友的帮助,可是却没的链接面书,要怎样找好友帮忙啊?顺道一提,加我好友?
可惜只能玩到30关 要是90关都能玩就好了,很好玩,手忙的很!
与一款安装包不到100MB的射击手游来说,这个质量确实够格了,如果在可玩性以及一些细节方面多加提升会更好一些,暂且给个三星中评吧,体验一般般。
首先呢,这一款游戏它是采用关卡制的,难度有两个,在这款游戏中,玩家们需要扮演美军跟日军来展开对战,但是游戏中的日军都是人机操纵,而且非常菜的,只需跟他们拉开一定距离,不攻击他,他就不会主动攻击你,所以开战之前一定要提前拉好距离,把控好距离就可以达到远程射击快速刷关卡的一个效果,难度并不是很大,人物的锁敌距离很离谱。
这款手游的一个人物动作,我是要夸奖一下,人物动作非常流畅,而且完善的很好,在这款游戏中人物快速移动的时候会进入持续奔跑状态,有cod那味儿了,蹲跟跳等fps该有的动作一个不落,投掷物道具也有制作加入。
这款游戏当前的缺点,我个人认为有两个,第1个就是贴图质量差,地图场景大多数都是贴图过于的简陋,一大败笔。
字的缺陷就是这款手游游戏性有所欠缺,关卡机制跟重复率较高的地图场景实在是很难长时间的去肝。
总而言之,这款手游很适合低端手机去体验一波,配置要求极低,占用内存很小,无需联网即可畅玩,游戏性有所欠缺,但是对比起一些站桩手游会好一些。
对于一个2048玩法的游戏不管怎样我都会毫不犹豫地玩一次。
现在市面上的2048游戏虽然很多,不过像这样在原始玩法基础上面,画面看上去更加可爱,不会觉得太中规中矩的样子。
游戏刚开始的时候会给玩家提供三个游戏主题,也就是这些建筑物的风格了,任选一个也不会影响游戏方式的。基于相同的玩法之上,这些风格玩家们也是各有各的爱好吧!不过想要后期再想要换主题的玩家就要花几块钱了。
虽然对我来说一开始认为这样的玩法太过简单了,不过在后面的不断被劝退,我也慢慢发现这些都是死路。想要不断进行下去那可能思路得很清晰吧。
游戏场景是我非常喜欢的,对于这样有点枯燥的玩法,也只是打发时间而已,场景的变化起到的效果就很好了。开始的白天,再到后面天空的颜色也在随着时间变化。
再后来,我也慢慢地提升不起分数了,毕竟这也是慢慢拓展开来的,心急也吃不了热豆腐。但在图鉴里看看自己获得的这些“成就”,也是相当欣慰了,期待能够解锁更高等级的建筑。
最后,对于众多2048的游戏来说,最鲜明最有趣的倒也就是这款建筑风格的了,相对来说要比数字的难许多。
首先进入游戏之后会看到游戏画面设计的非常的清晰,并且每个细节之处处理的也非常的好,游戏还有一种3D立体的感觉,给人一种身临其境的感觉。游戏一开始会有一个类似于新手教程的东西指导玩家怎么操作这款游戏。非常的方便。玩家可以通过油门键,刹车键和方向键来控制自己车辆的移动。操作特别的简单。游戏的可玩性还是比较不错的。游戏之中会有画面跳出,这一点严重影响了游戏的体验,建议游戏开发者能够尽快的解决这个问题。
PVE射击游戏,敌人AI非常蠢。经常弹出unlock everything的广告来骚扰玩家,玩家进入游戏后只能选择一个角色,剩下三个角色除了星级不同之外应该只有血量上的区别了,连头像都是一模一样的(作者真的是懒到极致了)
第一关还来了一把跳伞,无论是否开伞都无法调整飞行轨迹,飞行过程中主角还做着鬼畜的动作
敌人长得完全一模一样,持枪姿势完全没区别,它们拿着枪的样子就像肾虚了一样,当靠近你时就会开枪,得靠的很近很近的那种,几乎贴脸。玩家可以在远处风筝他(边跑边打),敌人跑速和主角比差太多了,走位好可以把他们耍的团团转。游戏也有跌落伤害,老老实实地从坡上走下去吧,一下子跳下去HP减不少
主角其实是有特殊技能的,爆头敌人后会获得子弹时间,敌人动作会变慢,给主角争取更多瞄准和攻击时间。初始的小手枪就能做到爆头一枪一个。枪法够准,够快就能在子弹时间内杀死面前所有的敌人,因为敌人都是三个一队攻来的
关卡内会刷新血包和防弹衣,这两种道具只能说聊胜于无,血包只能回20HP,防弹衣抗不了几枪,想活命还是得多多练习走位枪法,另外游戏中弹药十分稀缺,一定要省着点用
这款游戏的话,它是一款以军旅题材为主题的。游戏,然后的话在这款游戏里边儿你所需要扮演的就是。一个美国大兵,然后的话你需要就是认证应征入伍,然后的话在部队里边儿然后刚开始完成一些相对应的任务,然后的话才能够正式的成为一名美国军人。
相信大多数男孩都有一个当兵的梦想。
这款游戏的话,或多或少一个会能够让你就射或多或少的接触一下当兵的那些东西,比方说军事训练呀!然后包括一些生活技能啊那些基本上都是可以学到的。
然后就是在这款游戏里边儿你所扮演的那个大兵他就是反正就有很多训练,包括军用吉普登山训练。
然后,包括就是钻那个铁洞,然后的话。攀登那个单-以及就是翻阅一些障碍物,然后综合的话,操作还是比较简单的,特定的场景,他会有特定的操作,比方说你用东山吉普的时候,他就会给你一个方向盘,然后的话还有刹车以及油门儿那些的。
如果你是翻阅那些障碍物的话,他就会一直奔跑,然后的话你选择往上滑或者往下拉就是跳跃以及蹲下就好了,差不多就像跑酷游戏一样,然后的话那个举-杆儿的话,你就是一直要坚持着按住那个力量,然后的话一直一直往前爬。
差不多就是这样吧,虽然说游戏,它的画面做的不是太好,但是这款游戏,他还是比较的,有意义的,能够让人就是一玩儿起来还是比较的上瘾,然后也算是一款有宣传意义的游戏,然后综合的话我还是给你四颗星吧,然后游戏内存也比较的小,放在手机里也不太占内存挺好的,然后希望制作者可以再接再厉,然后游戏是英文版本的,希望能够出一个汉化版本的,这样的话就能够更加的好玩一些。⭐⭐⭐⭐
现,这部续作实际上是前传,啊?你问这游戏还有剧情?那还真有,纪念碑谷是游戏中主角那个种族的一种仪式,每一代的主角都是接受了仪式的人,需要将神圣几何奉献给纪念碑谷。而且每个完成仪式的人逝世后,灵魂会就在纪念碑谷引导后人。而这部游戏的主线是一对母女的亲情故事。
【游戏玩法】游戏玩法无以言表,因为这是一部“只相信眼睛不相信大脑”的游戏,视觉错觉的形成是大脑的问题,因为游戏里超现实的画面内容颠覆了我们大脑对于立体空间判断的逻辑,要将这部游戏玩下去的话,是非常考验玩家的右脑和惯性思维转换能力的。
玩家看封面会发现这部游戏有两个主角,没错,这是一对母女,游戏中有的关卡里,你只能操作母亲,女儿与母亲处于镜像的地图中,女儿会效仿母亲的行动,由此双双走出迷宫;另外一些关卡,你需要分别操作母亲和女儿,互相辅助;还有些关卡,母亲和女儿被不可控
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