看到图标的第一眼还以为这游戏是走横故事风,结果发现是卡牌游戏,太TM打脸( `皿´)哼!!
前言戏命师出来有几天了,做个简单的介绍,以下内容仅为个人见解,卡组一部分是翳羽(这个3.20号0卡通关的魔鬼)提供的思路。卡组套路一般低星以下通用,高星另外说明(高星为6星-11星的暗夜模式)词缀介绍敏锐:1层敏锐=5%暴击率,触发暴击后减少1层敏锐连击点:连续使用攻击牌获得连击点,每个连击点提供1攻击1防御1回复加成暴击伤害:初始爆伤(简称)为150%,能使用装备和秘宝提升爆伤出千:使用切牌后的
1L略过,有人如果有我以前的图,就请帮我补一下•ᴗ•
关卡boss有反伤4,这个开局根本不能打,打两下就把自己震反伤死,不动手打直接过牌三回内只有一张 3防
长文解析怎么打赢最终boss。这游戏目前有part1234,12都不要用塔牌,攒着在34用。初始秘宝,先驱和元素都选第二个。当然没有第二个第一个也行,影响不是太大。一.怪物解析。我们的卡组完全是根据怪物来组合的,因此先说说怪物的重要特性。1.对峙(使用战术牌加护甲)——克制一堆低费战术牌刷牌的套路,需要玩家有足够的伤害才打得过。2.剧毒(好像是这名字,每次受伤玩家增加剧毒)——克制多次低费伤害的白
【目录】【1】神秘传送 ★【2】要个好评 ★★★★★【3】群花争艳 ★★★【4】遗忘的幽灵 ★★【5】鲜血熔炉 ★★★★【6】休息之人 ★★★★【7】渴望之井 ★★★☆【8】祈祷大厅 ★★☆【9】训练大厅 ★★☆【10】蜃影盆栽 ★★★【11】倒退时光 ★★★★★【12】大块朵颐 ★★★【13】突如其来 ★★
想想还是直接只做元素的好了,因为战士玩的人比较多,论坛攻略也已经有了。所以就整理了一下楼层。但是楼主更得也比较慢,不要吐槽了,有时间我会慢慢更,所以大致也就这样了。稍微删掉了一些以前战士的东西,所以楼层没了,不要在意。
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杀戮尖塔玩过很长一阵子了,我这个评论主要是
针对这两者来聊聊吧……
牌库,弃牌堆,消耗牌这些都是卡牌roguelke都有
的,没什么可说的。
地图方面贪玩确突是与杀戮相似,类型很相近。
(无法摆脱抄袭的嫌疑)
塔牌体系对应了杀戮的遗物体,不过贪玩看起
想将塔牌做成一个多样、可自由搭配的体系。
(原谅我没有深挖,但应该是这么个竟思。如有
错误请指正。)这点还是不错的。
其次
这个游戏里有一个事件(下图)第9层的那个占卜进去以后就会出现让你一个放入塔牌的女污,然后你只要放入塔牌就会出现各种效果。有时候放进去还会出现boss,然后lz就gg了(ㅍ_ㅍ)从此发誓不进这个破地方了。直到大佬在群里做了一张表,我才知道这个地方还是挺有用的(◦˙▽˙◦)废话不多说,上图
有木有大佬提供战士组牌思路
例如盾战流,流血战,卖血流,血牛派等
及塔语和选牌打法等
非常感谢!
本人之前玩过月圆之夜,所以对这种卡牌回合类型的游戏毕竟熟悉,所谓装备线,就是走装备的路线。几张普通低伤攻击卡,加上装备卡的话,便成了高伤高回血。我就不多BB了,就是装备一套强攻强回血,加上秘宝的配合,免疫,添甲,去除负面效果,加伤。卡牌有四张,两张魔法弹和一张火球术(寒冰箭),一张护盾加护甲,一张寒冷呼吸强回血,两张获得元素的战术牌,这就是我的装备线,当然,如果我想的话,还可以再少两张牌。有人就要
作为一枚纯正的萌新,技术菜到只有女装才能拯救ʘᴗʘ总算在群里众多大佬指导下,把9.17魔眼5过了,拿到了成就。9.18魔眼也过了,看来大同小异。想要分享第一次通魔眼喜悦,也是记录下打魔眼一点点体会。魔眼1最容易,一般套路就是0费(仇恨)战术卡配合战术之刃完成击杀。当然,由于一张战术卡只能打一点伤害,太慢了,所以需要血刃+体力透支+大师之戒的自残流补充攻击力。当然还有大师之剑+1费攻击牌,也可以达成
没元素5伤害 风抽牌1张风风抽2张火伤害6火火伤害9冰3甲冰冰6甲风火8伤害抽一张冰火4甲7伤害冰风5甲,抽一张冰冰火减一张牌仇恨,丢掉其他牌冰冰风回血,抽一张火火冰加甲,造成护甲加成的伤害风风火消耗一张,抽3张风风冰护甲,血少于30%回血火火风出牌摸两张,两次风风风抽牌两张,每张手牌两点伤害火火火伤害,引爆火种冰冰冰7甲,回4血冰火风伤害,得等量护甲,抽一张 伤害和护甲具体值可能不对,
我们先来介绍一下3种战士通用卡牌(高费战士我没玩过不要问我了)开头秘宝选第二个 最稳秘宝这卡不推荐多拿 一到二张足己 毕竟0费+5伤不亏随便拿 能拿多少是多少 毕竟是消耗卡而且加的伤害可以叠加 +1负伤问题不大这张卡不需要解释太多 不管玩什么战都是前期救命卡这2张中后期看见必拿 第二张除非你有回血卡了 不然还是能救命的还有这个后期才能拿到
感觉大部分人都在用先驱者,所以简单分享一下元素师的使用心得。1,元素师初始物品最好带第二个,一般来说卡组越精简越好所以看似很棒的摸牌其实对卡组的流转不好,简单来说就是手感不佳(个人觉得)2,元素师有三种元素,冰,风,火,对应三种流派,但是散人不推荐(伤害可能不够爆炸)。这里我用最多的是火法和风法,其实还是脸黑拿不到冰法的核心卡,就很僵硬。简单来说就是前期要根据拿牌决定玩什么流派。3,一般平时会去低
师者,传教授惑解套也,在下欧皇九老师,同学们周二快乐!今天,九老师带你们看看贪玩家族船新版本!同学们,你们听过有一款游戏叫做《dream quest》吗?一个把“集换式卡牌对战”、“闯关打boss”、“RPG养成”等要素结合起来的神作,已经问世便获得了广泛的认可!这款神作,长这样儿:没办法嘛~,毕竟作者只有一个人而已,而且还是不擅长画画的那种。当然,欣赏习惯了,也会产生被这立绘直插灵魂的感觉:虽然
1.进入塔2支线时会有一个黑雾秘宝 每击杀一个精英增加1层(塔2支线所以精英统一更换特殊精英 事件触发精英除外)2.叠满9层或更多碰到boss层就可以殴打漆黑之主的影子了 如果你叠满了9层秘宝可惜boss层高于90那你就死定了 所以这里我为大家推荐一个塔语塔语:远目 分别是 16 17 14号塔牌 一定要按我打出的顺序放 不然无法触发 效