最早开的那几个岛>清籁>渊下宫>鹤观>海祇岛
最早开的那几个,作为主世界的岛,还是内容上比较丰富的,有人,有故事,有经历
清籁岛解谜很惊艳,但是解完之后就没啥意思了,配色过于辣眼睛。最好的地方是猫神社
渊下宫和鹤观一起说吧,它们都有一个问题,刚开始时很惊艳,任务做完就不想回去了。鹤观的任务我是很喜欢的,在迷雾里前进并逐步结露古老文明消逝的过程很有气氛。但是跟渊下宫一样,这两个岛有个大问题: 不像是曾经有人住过的地方。
是的,并不是放几个遗迹就算有人住过了,人类生活是有逻辑的,建筑也应该反映这个逻辑。鹤观的不是神祠就是祭坛,唯独没有民居。如果说木房子不好保存,地基,井,生火的痕迹,垃圾堆,都是昔日人类生活的记录。
渊下宫有很多宏伟的石头宫殿和神庙,但却没有宫殿神庙的建筑逻辑。他们每个室内的空间,都只是一个给你解谜的空间,但是没有诸如大厅—卧室—走廊—厨房之类的空间逻辑。简单来说,地图的设计者过于沉浸于设计“迷宫”,却忘记了地图本身的意义。
海祇岛我是觉得最无聊的,没啥任务,只有数不清的解谜,地形高低差极大,不用雷种子几乎没法从下面爬到上面。按照剧情,海祈人应该是捕鱼的,但是沿海竟然没有渔村,简直不合逻辑
稻妻这几个岛有一个共有问题,景色精致有余却不够大气,尤其相对于蒙德璃月而言。也许是信息密度过高所致,一旦清完了地图,就不想回去了,风景也没啥意思