国产和欧美都很典型但是FF7RE和DOA的脸部模型都是特殊例子FF7RE里的艾瑞丝也很突出尖下巴没有怎么欧美,其他女角色则更是典型的二次元3D;DOA里穗乃果是少数几个经得起换发型仍然有自身特点的角色,大部分角色仍然也是典型二次元3D真正介于二次元3D和欧美建模之间的游戏是仁王,其在真人脸模的基础上微调,改变了真人日本人脸模的面部特征细节,使其更美观(倒也不是说就更贴近什么人种了,因演员而异)再进一步发展则是如龙,主要角色完全就是把脸部模型往真人日本人方向做,所以女性角色和二次元3D的区别十分明显,甚至可以说完全不符合二次元审美观