这两天关于世界boss的讨论越来越多了。目前世界boss需要通过争夺来获取部分资源,这一点相信大家都是能理解的。而且世界boss被击杀之后会增加血量来提升难度的,只不过因为boss目前血量成长机制触发的次数比较少,血量还是处于比较低的状态(至少从结果上来说血量是比较低的),可能导致boss稍纵即逝,然后会有一部份玩家没办法参与到活动。
目前已经对boss的成长机制进行调整,后续每次击杀之后boss血量都会成长(最终可能成长为你们都无法法打过的真正大boss哈哈哈哈),确保让更多人参与到世界boss活动中来。