王者荣耀在2022年1月6日0:00-1月6日7:30进行停机更新,全新赛季——S26玉城之子开启,新英雄暃同步上线!
【一、峡谷调整】
兵线、防御塔,暴君和主宰都是峡谷中重要的资源点,在对战里都起着至关重要的作用。但是我们也注意到目前王者峡谷中出现的问题,如:4分钟节点前后的线上压力陡增、后期上高时的拉扯、拿了暴君后打不起来、拿了主宰后主宰先锋还是很容易被清掉、暴君和主宰在进化前后的差异不足;基于以上一些问题,我们对兵线、主宰和暴君玩法进行了调整,并期望通过这些调整对整体的战场节奏进行优化。
【二、排位/巅峰赛】
(一) 新增段位
考虑到王者-荣耀王者之间存在的较大的星数差,且100星作为一个具有仪式感的节点却没有任何的表现和反馈,所以我们将在王者段位新设两个段位,来帮助进入王者段位的召唤师有更平滑的段位追求,且在达成了排位赛的终极目标后获得与之匹配的荣誉。
新增段位:无双王者(王者25-星~49星)、传奇王者(王者100星以上)……
【三、新英雄 暃 上线】
玉城是云中漠地唯一从奇迹之战中幸存下来的城市,它因玉石贸易的兴盛而繁荣。出生在这里的大王子暃(音同“非”)在玉城可谓是家喻户晓:一方面因为他帅气的容貌与大王子的身份,另一方面则归功于他的“不务正业”。
【四、英雄调整】
雅典娜、云中君、项羽、孙尚香、裴擒虎等多位英雄调整。
雅典娜:
被动技能:增加向着雅典娜移动的队友20%移速 →增加向着雅典娜移动的队友10%移速, 复活时重新降临归来,对周围敌人造成480(+35*英雄等级)(+1.2Ad)的物理伤害和0.75秒击飞……
【五、装备调整】
【S26赛季】五、装备调整
冰霜冲击、血魔之怒、原初遗珠、贤者的庇护、日渊等多件装备进行调整。
S26赛季装备调整详细信息
【六、S26赛季战令上线】
S26赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新……
【七、全明星计划】
三街工作室通过在上个版本与众多“共创策划”一起努力尝试和验证,我们会在这个版本上线一种新的英雄调整方案。
我们会尝试对局内一部分玩法比较单一的英雄,加入“可选式“的机制调整。调整后,玩家可以通过在局内商店购买装备“专精装”,在本来玩法和新玩法间实现切换,选择自己更喜欢或者更适应对局情况的玩法方向……
【八、战场呈现调整】
防御塔是王者峡谷中非常重要的元素,会承载大家在进攻、防守、推进等多方面的对抗体验,防御塔本身规则和状态的表现对玩家们的可对抗性起到至关重要的作用,同时我们也注意到目前的一些问题……
【九、任务界面整合】
为了帮助召唤师们能够更方便的体验游戏内容,我们按模块划分并整合了游戏内各类型的常驻任务,避免召唤师花费太多的精力在繁杂的任务查找和领取上。
【十、基础体验优化】
1. 右下角区域的操作“断触问题”
扩充了基础按键响应区域
右下角操作区域中除了基础按键外,还有一定空白区域,大家在操作时点到空白区域会导致操作“断触”造成不良体验,为避免这种问题,我们扩充了基础按键响应区域,让大家在操作时更加顺手。
【十一、备战全面简化】
随着版本的更迭及底层结构问题,旧的装备、铭文的选取过程越来越复杂。
铭文包括:3套专属铭文页,30套自定义铭文页、12套系统铭文页,热门/大神/职业选手等推荐铭文;
装备包括:3套自定义装备,系统/热门/大神/职业选手等推荐装备;
现将全面统一为套装,一个入口一整套,不用选直接用……
【十二、组队好友列表优化】
(一) 组队好友列表排序优化
原有的排序规则颗粒度较粗,我们完善了许多排序维度,希望能够帮助大家更快地找到想邀请的好友。针对组队列表的显示也欢迎大家反馈更多的意见建议……
【十三、应用通知优化】
1. 新增场景
新增场景:高亲密度好友邀请时,若被邀请玩家游戏处于后台,收到应用通知
新增场景:征兆模式选将时,若轮到玩家选人时游戏处于后台,收到应用通知
2. 通知管理优化
在【通知权限管理】中聚合了所有功能类通知:
【十四、护卫队等级荣誉上线】
我们为辛劳的鹰眼护卫队增加了等级奖励,达到对应护卫队等级自动激活,降级后自动失效。
1、鹰眼队员及以上(条件:加入护卫队):专属头像框
2、鹰眼副尉及以上(条件:全区护卫队排名前1万):专属击败特效
【十五、王者时刻功能升级】
为提升体验,本版本我们对王者时刻的功能进行了优化升级
1. 手动录制功能
为了让召唤师们可以更随心所欲的记录自己在对局中的表现,我们提供了手动录制功能。该功能开启后,会在对局中出现一个可调整位置的浮窗,当点击该浮窗时,可以帮助召唤师记录点击前30秒的对局视频,并在结算时展示出来。活用该功能,召唤师们就可以更灵活的记录自己在对局中的精彩时刻了。
每局可手动录制五个视频片段,当数量达到上限时,该功能浮窗会自动隐藏。
召唤师们可以通过设置->录像->手动录制功能开关,开启该功能。
2.视频长度剪辑功能
召唤师们可以查看视频时,通过剪辑功能,编辑视频的长度。
3.我的视频界面体验升级
为了给召唤师们提供更好的视频浏览体验,本版本我们修改了我的视频界面的浏览形式,从原来的小弹窗,扩展为一个整屏的切页。同时,会在视频上展示该对局一同开黑的好友信息,让王者时刻可以帮助召唤师们留下更好的和好友开黑的记忆。
同时我们把原来的“视频战报”“王者时刻”“自由录制”的视频内容都同时整合到了“我的视频”界面,让召唤师们不用再查看视频的时候,来回切换多个不同的切页或者弹窗。
4.快速保存功能
我们意识到,很多时候召唤师们通过王者时刻记录了自己对局中的精彩表现,但因为对局结束后可能会急着想开启下一场对局,来不及一一查看或保存王者时刻记录的内容,因此我们提供内快速保存功能。召唤师们可以在结算的时候,点击弹窗中的“先保存”按钮,点击后会把本局生成的视频一次性都保存到“我的视频”中,供召唤师们在有空的时候再慢慢浏览。
5.批量删除功能
当然,保存的视频多了后,需要更快捷的删除多余的视频。为了让召唤师们更便利的管理自己的视频,我们提供了批量删除功能,现在可以一次性删除多个不需要的视频了。
【十六、视频播放器优化】
(一)小窗模式标题优化
小窗模式下的超长标题新增走马灯滚动功能
(二)视频被关闭体验优化
为了避免看视频影响到主游戏流程的进行,当玩家匹配成功后会将游戏视频自动关闭。我们也收到了许多玩家的反馈,现将:
1、自动关闭时机从匹配成功调整至选将结束
2、若视频被自动关闭了,对局结束后将重新再自动呼起
(三)高层级操作后全屏自动变小窗
(四)全屏视频时若进行了返回队伍、接受邀请、查看通知等操作后,将全屏自动变为小窗,能顺滑地继续进行游戏内操作
【十七、推荐小视频】
(一)组队房间入口优化
组队房间中的推荐小视频入口上新增头像,首个视频为社交视频时展示好友头像,其他情况下展示英雄头像:
(二)新增局外控件
设置中增加灵活控件,默认关闭:
开启后在局外会显示一个可以灵活移动的小视频入口浮窗,随时可以打开观看小视频。(进入主流程后浮窗自动隐藏)
【十八、全民电竞】
(一)全国大赛新赛季开启
全国大赛,是首个游戏内链接“玩家”到“选手”的官方路径。你可以在游戏内一路晋级,最终进入全国大赛的线下总决赛,更有机会打进职业赛场!!!随着版本更新,新一届全国大赛再次开启。
全国大赛共有五个级别的比赛,新玩家将从赛点级和区级开始,在赛点赛达成冠军,获得两次亚军或者达到过荣耀王者,可以进入区级赛!
同时之前进入全国大赛对应阶段的玩家,在新赛季会根据上个赛季全国大赛的成绩进行继承,继承规则为个人赛阶段的玩家在新赛季下调一个参赛等级,团体赛的玩家则统一降到可参加市级比赛。
本赛季全国大赛会在2月11日开启新的赛程,之前很多参赛玩家反馈全国大赛的开放时间不太稳定的问题,综合考虑本赛季对赛程进行优化,在2月11日开放全国大赛挑战后,每周周末都会开放全国大赛,直到3月底。
(二)其他玩法相关优化
1. 匹配算法优化
优化了全国大赛的匹配算法中的策略,优先考虑实力本身,将是否和自身设置的地理位置相关放后。
优化了同城匹配的算法,基于省进行匹配,同时如果出现因等待时间过长导致跨省的情况,优先考虑附近的省。
2. 个人空间的荣誉展示
在电竞空间中新增了赛季的数据保存,并优化之前的全国大赛战绩表现形式。
(三)福利系统调整
调整了全民电竞内电竞福利系统奖励内容,修改了福利领取模式
【十九、新增局内特效随机使用功能】
随着局内特效的资源越来越丰富,大家也产生了更多的使用需求,为了提升局内特效资源的使用价值和使用场景,我们新增了局内特效随机使用的功能,让广大玩家体验到更丰富的对局效果。
(一)局内特效随机使用入口
玩家可通过定制-回城特效、击败特效、拖尾特效、荣耀播报配置页面开启/关闭随机使用模式。
(二)局内特效随机用规则
1、可通过随机开关按钮开启/关闭局内特效随机模式,可选择随机模式的特效类型包含:回城特效、击败特效、拖尾特效、荣耀播报;
2、关闭随机模式,局内表现为当前使用中的特效;
3、开启随机模式,每次对局随机选择1个使用中的特效;
4、随机模式开启后,可勾选特效并点击当前英雄使用/多英雄使用进行使用,每个类型的特效最多可选择5个进行使用;
5、随机模式开启后,如果选择的特效包含英雄专属特效,在点击多英雄使用时,已选特效会自动移除英雄专属特效;
6、在随机模式关闭情况下,点击多英雄使用,选择的英雄在使用后将关闭随机模式;
7、在随机模式开启情况下,点击多英雄使用,选择的英雄在使用后将开启随机模式。
【二十、定制优化】
(一)星元皮肤可保存套装数量扩充
局内外可保存的星元皮肤数量提升至四套
新版本中,为了方便大家能在游戏中保存更多自己所喜欢的星元搭配,我们将可保存的星元搭配数量提升到了四套。
(二)个人主页支持星元海报及头像展示
新版本中,玩家可以在个人主页选择展示自己所集齐的星元皮肤的头像及海报。(集齐的星元皮肤头像将显示在对应皮肤的后面。)
【二十一、限时语音优化】
(一)限时语音显示及获取渠道展示优化
新版本中,我们将所有活动语音的二级入口全部展开不再收拢,方便大家快速、便捷的浏览限时语音,且在相应的语音下都有获取渠道和跳转入口的显示。
(二)增加搜索按钮
新版本中,为了方便大家快速、准确的找到自己所感兴趣的语音,我们在定制页面增加了搜索按钮。
【二十二、 社交互动】
"不是一个人的王者,是团队的荣耀"这是我们一直在鼓励的王者精神,作为队友我们鼓励更团结,相互鼓励,逆风不放弃;那么在王者对局中关于对手、比赛过程的王者精神应该是什么样的呢?这引发了我们的思考。
在新的版本中我们希望构建一个PEACE&LOVE的对局过程,希望玩家们能够基于对手与比赛过程做更多有正向价值的交互;我们在开局和结算的时刻添加了一个新的与所有玩家交流的渠道;在开局时,我们期望在传递价值观的同时有一个与大家更友善的打招呼的感受,在结算时刻,我们期望那些精彩的对局过程得到更多的认可;
我们思考了很多形式,最终我们认为握手是一个很合适的概念,在新版本中,我们希望通过“握手”的概念去传达我们的设计。
【二十三、个性按键】
为了丰富召唤师们的局内游戏和皮肤使用体验,我们聆听了大家很多召唤师们的想法和创意,推出了个性按键,希望大家喜欢~
【二十四、个性天幕 体验升级】
亲爱的召唤师们,个性天幕已经上线了半年,得到大家喜爱的同时我们也收到了很多建议,新的版本我们进一步优化了个性天幕,快来看看吧~
1. 个性天幕 增加天幕音效
个性天幕资源新增音效特性,点击触发天幕的同时会播放该天幕的专属音效。我们也为已经上线的4个天幕分别补上了各自主题的音效。
2. 个性天幕 争抢体验优化
个性天幕的争抢判定时间翻倍,在短时间内同时争抢天幕的玩家,将会优先播放本局未播放过天幕/非同队玩家的个性天幕,希望每位玩家都有展示个性天幕的机会。
【二十五、[我的皮肤]全新升级】
自从[我的皮肤]上线以来,我们陆续接到了很多召唤师们的反馈。为了解决套系分类方式的缺失、收集总览缺失、展示形式乏味、缺少收集激励等多个痛点,我们以“万物生”为主题,对[我的皮肤]界面进行了全新设计,新增了套系维度,总览页面和多个集齐状态的收集特权。[我的皮肤]升级为[皮肤图鉴]。
1.皮肤图鉴入口
通过点击个人主页-皮肤-皮肤图鉴,或点击英雄-装扮和商城-热门推荐的[图鉴]按钮,即可查看[皮肤图鉴]。
2.皮肤图鉴新增功能
1) 新增了[套系]维度,可查阅套系皮肤的收集进度了;
2) 新增了皮肤收集[总览]页,可查阅多维度下皮肤的总体收集进度;
3) 部分维度新增[全收集特权],该维度皮肤为“集齐状态”时特权生效;
注:集齐状态是指外网该维度全部皮肤集齐的状态。
4)英雄皮肤集齐特权:加载界面英雄名字变色;套系皮肤集齐特权:加载界面皮肤名字变色;
5) 查看其他召唤师的个人主页-皮肤-全部皮肤功能,调整为查看其皮肤图鉴。
【二十六、生日福利活动】
1.生日福利活动开启
设定了生日的召唤师,生日前6天~生日期间登录游戏时,会开启生日福利活动,生日福利活动会持续至生日结束后3天。召唤师们可在大厅点击[生日福利]按键,查看生日福利活动。
2.生日福利
活动开启时,部分生日特权即解锁;生日当天,登录游戏会开启神秘惊喜,解锁多项生日福利!期待召唤师们的发掘和体验~
注:生日福利社交相关表现的公开范围,与生日隐私设置一致。
【二十六、二维码扫码付功能】
亲爱的召唤师们,为了优化大家的赠礼体验、提升赠礼便捷性,针对商城上架的皮肤,我们在新版本中推出了二维码扫码付的功能~
扫码付规则:
1、【扫码付】功能只针对安卓系统的成年用户开放。
2、生成的二维码可以用QQ或微信扫码,扫码后请前往腾讯充值页面进行支付(扫码方支持无游戏账号角色的用户)。
3、二维码有效期七天,且单个二维码仅可完成支付一次。商品实际价格以扫码后打开的腾讯充值页面的显示支付价格为准。
4、支付页面完成付费可前往邮箱领取皮肤,相应的贵族积分也将直接累加在获得皮肤的账号上。
【二十八、问题修复】
1、修复了杨玉环使用大招时偶现动画异常问题,并增加了仅己方可见的进度条;
2、修复了瑶在变身瞬间释放三技能导致技能和行走反向的问题;
3、修复了瑶在鹿灵形态恢复人形会打断回城的问题;
4、修复了弈星使用逐日之弓主动效果出现强化普攻特效异常的问题;
5、修复了宫本武藏双刀模式结束后强化普攻图标异常未清除的问题;
6、修复了处于冰冻石化效果状态时无法被强制移动的问题;
7、修复了李信在狂暴状态下释放一技能后偶现无法快速释放其他技能的问题;
8、修复了蒙恬防御形态下1闪原地停顿的问题;
9、修复了百里玄策二技能命中敌人后一技能的拖动无法打断的问题;
10、修复了云缨在有被动时死亡,会在复活后留存范围指示器的问题;
11、优化了部分情况下网络波动时导致的操作卡顿问题;