攻击:攻击值越高,您对敌人造成的伤害就越高
防御:防御值越高,敌人对您造成的伤害就越低
生命:当您生命值为0时会进入重伤状态
命中:命中值越高,您对敌人造成伤害时就越不容易攻击落空
闪避:闪避值越高,敌人对您造成伤害时攻击落空的几率越高
暴击:暴击值越高,您对敌人造成的伤害时触发额外伤害的几率就越高
韧性:韧性值越高、敌人对您造成伤害时触发额外伤害的几率就越低
破甲:破甲值越高,您对敌人造成伤害时忽视敌人防御几率越高
仙攻:仙攻值越高,您对敌人造成的最终伤害就越高
仙防:仙防值越高,敌人对您造成的最终伤害就越低
格档:格档值越高,敌人对您造成伤害时触发一定的伤害减免
会心率:会心率越高,您对敌人造成伤害时减少敌人格档几率
会心伤害:会心伤害值越高,当敌方触发格挡时敌方格挡造成的减伤效果越低
暴击伤害:暴击伤害值越高,您对敌人触发额外伤害时的伤害就越高
格档伤害:格档伤害值越高,格档成功后,敌人对您造成的伤害就越低
伤害加深:伤害加深值越高,您对敌人造成的伤害就越恐怖
伤害减免:伤害减免值越高,敌人对您造成的伤害就越低微
连击:每次进行普攻时,有概率造成一次本次伤害数值50%的伤害,仅PVP有效
反击:每次受到普攻伤害时,有概率对攻击者造成一次本次伤害数值50%的伤害,仅PVP有效