1. 生存模式解锁条件降低为:故事模式游戏达到第10天2. 修复了沙发交互没有正确增加亲密度的bug3. 修复了附加效果【特殊疗效】运作异常的bug4. 修复了症状【方寸大乱】运作异常的bug5. 修复了烹饪台在进行过效率升级后即便某些放入的食材达到了100%也不能制造食物的bug6. 修复了乌鸦和兔子在某些情况下会额外多次刷新的bug7. 修复了一个在港口工厂室内取水时,无法被装入背包的水瓶会飞到某些无法拾取的位置的问题