[普通] 【研发日志】英雄转职技能公开!

酷酷跑网友_48914487

在道友通关20章后,将开启全新的职业进阶玩法

通过职业进阶,您可以为英雄选择一个职业进修方向(可消耗仙玉进行更换),每个方向有全新的技能和不同的特色.

例如战士,可进修为:

修罗(擅长防守反击,可将自身治疗转换为护盾)
战神(擅长战斗,每次攻击后都能为自身获得增益效果)

各职业技能如下:

修罗(防守反击流):
LV1:战斗中任何生命回复的40%会转变为一个永久的生命护盾
LV2:吸血+10%
LV3:回合结束时,若该护盾存在,自身就永久防御+2%
LV4:回复转变的护盾变为60%
LV5:普通攻击、反击、技能攻击均会造成当前自身已损失生命值8%的伤害(不超过攻击力的200%)

战神(战斗强化流):
LV1:战斗中普通攻击、反击、技能攻击每命中1名敌人,获得1层战意,如果该次攻击只命中了1名敌人,则额外获得1层战意,每层战意自身永久增加1%攻击,最多叠加15层
LV2:战斗中每受到1次伤害,也会获得1层战意
LV3:战意叠加上限提升至30层
LV4:如果你击杀了敌人,将瞬间获得5层战意
LV5:场上每死亡一名目标,将瞬间叠加2层战意

判官(致命一击流):
LV1:敌人每拥有3%当前生命,必杀技额外造成攻击力1%的伤害
LV2:暴击+10%
LV3:敌人每拥有2%当前生命,必杀技额外造成攻击力1%的伤害
LV4:普攻也能够触发额外伤害效果
LV5:造成伤害时,附加|受击者最大生命-攻击者最大生命|*10%的伤害(最多不超过攻击力150%)

梦魇(击杀影遁流):
LV1:入场后,获得【残影】状态,+30%闪避,但每次闪避后,该闪避值-10%,被命中或闪避3次时,【残影】状态消失
LV2:每次闪避后增加2%攻击,最多叠加20%
LV3:击杀敌人后,额外获得200点怒气,并且清空自身减益负面状态
LV4:【残影】状态下,敌人无法找到弱点,速度+20%
LV5:击杀敌人后,可重新获得【残影】状态

金刚(格挡反伤流):
LV1:受到伤害的10%将反弹给敌人
LV2:格挡+100
LV3:如果触发了格挡,反弹伤害提升至40%
LV4:反弹伤害提升至15%,格挡反弹提升至60%
LV5:每损失5%生命,格挡+30

浮屠(生命杀伤流):
LV1:普通攻击、反击、技能攻击将附带【血怒】效果,造成自身生命上限2%的伤害(不超过攻击力的100%)
LV2:生命上限+10%
LV3:攻击时,【血怒】效果的50%会转为等额的护盾,持续2回合
LV4:攻击时,【血怒】效果的50%会转为治疗,恢复自身
LV5:普通攻击、反击、技能攻击将附带自身生命上限3%的伤害(不超过攻击力的150%)

邪使(减益堆积流):
LV1:对敌方的普攻或技能造成伤害时,35%概率施加永久减益类负面状态,攻击-10%,防御-10%,命中-10%,怒气恢复-10%,暴击-10%,伤害加成-10%,爆伤加成-15%,同种效果仅生效1次且不可驱散(多辅助仅生效1次)
LV2:命中+10%
LV3:概率提升至45%
LV4:状态效果均提升至15%
LV5:每累计施加3个负面状态(包括控制、减益),恢复10%最大生命(至多恢复攻击力200%)

济世(爆发抵抗流):
LV1:入场时,增加周围友军15%防御力,持续2回合(多辅助仅生效1次)
LV2:生命上限+10%
LV3:入场时,增加周围友军15%伤害减免,持续2回合(多辅助仅生效1次)
LV4:防御及伤害减免提升至25%
LV5:获得减免buff的友军,在受到必杀技伤害时,伤害额外减少30%(多辅助仅生效1次)

神罚(技能涌动流):
LV1:战斗开始时,获得5层【涌动】,使用必杀技对目标造成伤害时,消耗1层【涌动】造成攻击力12%的伤害
LV2:普攻可以获得1层【涌动】,击杀敌人可以获得3层【涌动】
LV3:释放必杀技造成对目标造成伤害时,消耗2层【涌动】
LV4:入场时获得10层【涌动】
LV5:【涌动】伤害提升至18%

天师(法坦延迟流):
LV1:战斗中,抵消12%来自普攻与技能的伤害,并将该伤害储存为【恶印】,于回合结束时流失当前【恶印】储存伤害的60%,恶印不可驱散
LV2:携带【恶印】时,自身普攻、技能伤害或延迟伤害将额外造成【恶印】储存值30%的伤害
LV3:携带【恶印】时,自身普攻、技能伤害或延迟伤害将额外造成【恶印】储存值50%的伤害
LV4:【恶印】将抵消20%来自普攻与技能的伤害
LV5:于回合结束时流失【恶印】储存伤害40%

星怒(怒气强化流):
LV1:每当失去怒气时,自身普攻伤害永久提升5%,至多提升25%(被减怒或释放大招视为失去怒气)
LV2:攻击+10%
LV3:普攻将额外恢复50点怒气
LV4:每当失去怒气时,自身普攻伤害永久提升8%,至多提升40%
LV5:每当失去怒气时,还可获得5%暴击,至多提升25%

陨日(坦克杀手流):
LV1:普通攻击为敌人施加【猎物】效果,不受致盲,嘲讽,魅惑的影响,每一名猎人仅有唯一猎物且不会是己方目标
LV2:对【猎物】进行普攻将造成其最大生命5%的伤害(不超过攻击力的150%)
LV3:【猎物】防御逐渐被破坏,【猎物】每次被猎人攻击时,降低10%防御,至多降低40%,直至猎物死亡
LV4:【猎物】很难逃开猎人的攻击,【猎物】每次被猎人攻击时,降低15%闪避,至多提升45%,直至猎物死亡
LV5:友军对【猎物】发动普通攻击时,有50%概率对其追击1次普攻

具体最终调整方案以更新后实际线上版本为准


1楼 2022-01-21 09:43:19 30
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