[普通] 基本属性介绍

酷酷跑网友_48979840

暴击–双倍伤害加成。远程/近战/反击/连击/分裂

致命–目标血量10%伤害加成。近战/反击/连击/分裂。

晕眩–攻击命中对方后概率晕眩对方当前回合。近战/反击/连击/分裂。

吸血–攻击命中对方后按百分百伤害量回复自身血量。近战/反击/连击/分裂。

反击–被对方近战/连击/分裂攻击概率给攻击方一次100%物理伤害反击。暴击/致命/晕眩/吸血。

连击–近战攻击目标后概率给目标一次100%物理伤害连击。暴击/致命/晕眩/吸血/分裂。

分裂–近战/连击攻击目标后概率给对方场上随机目标一次100%物理伤害分裂。暴击/致命/晕眩/吸血。

命中–近战/连击/分裂攻击目标成功命中的概率,初始值100%,没有上限。

闪避–对近战/连击/分裂攻击的躲闪概率,初始值0%,上限100%。

1楼 2022-02-12 10:47:59 100
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