[新闻] 多位前《战地》开发者质疑《战地2042》品控水准

酷酷跑网友_48270753

大家好!我是游资讯!PC主机发烧友!

每天会给大家分享我看到的游戏新闻,欢迎大家关注我!我会尽全力和大家在帖子里聊天哦!(甚至偶尔可能抽几个电脑游戏发给粉丝)




发行商EA承认《战地2042》未能达到预期水准,随后多位前《战地》系列开发者在社交媒体上分享自己对《战地2042》当前状态的看法。
首先,《战地3》和《战地:叛逆连队2》首席设计师David
Goldfarb表示:“真不了解这些设计是怎么选出来的。为什么没有小型步兵地图?为什么让128名玩家参战而没有步兵的容身之地?为什么这些地图连细节美工都没做就发出来了?”

“品控都没人了吗?谁负责记住那些让《战地》沙盒引以为豪的体验并传承下去?这么多问题一看便知,还能一错再错简直让我大为震撼。”
从《战地1942》一路追随到《战地5》的前DICE制作人Jaqub
Ajmal补充道:“《战地2042》的周常任务我都打不完。从首发就这样了。正常玩的话太花时间了,根本追不上。我觉得在设计的时候就要考虑到玩家可能没那么多时间。”
《战地2042》已在2021年11月登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S。

0个赞
0个打赏
1楼 2022-02-15 09:57:26 207
酷酷跑网友_9753
这难道不是搞切割么?
2楼 2022-02-15 15:53:55
酷酷跑网友_48270753
酷酷跑网友_48270753:“是2042的问题,和战地系列无关,请大家支持下一部作品”
回复 举报 2022-02-15 15:54:22
我也说一句
回复
酷酷跑网友_49425
现在来说这个,晚了点吧
3楼 2022-02-15 15:54:03
我也说一句
回复
回复