[普通] - 伊甸之战 - 平衡性调整公告

酷酷跑网友_48925349

哈喽,参赛者!

在即将到来的 3 月 1 日更新中,我们预计对部分卡牌进行平衡性调整,以下将说明这些卡牌的改动原因,请继续阅读。

◎ 前言

本赛季主要调整方向是加强高费单位,特别是费用七费以上的单位。我们希望玩家在使用高费卡牌时,能够感受到打出强力王牌的感觉,而不是轻易的被对手解决,白白损失大量的灵能。由于这些调整幅度较大,对斗技场、挑战赛环境都会有大影响,我们将会积极观测对战数据,也欢迎玩家在评论区、微博等平台留言给我们,发表你们的看法。

此外,兽族在挑战赛的表现相当强势,目前的对战胜率领先其他阵营许多,因此我们针对兽族进行了一些削弱。

【共和】

- 工程兵:[战吼]范围内我方建筑恢复生命值 800 → 900(+12.5%)、范围内守护者恢复生命值 200 → 450(+125%)

- 潜影爆破者:攻击力 135 → 162(+20.0%)

工程兵的强化能够让共和在对战中保持守护者的高血量,慢慢拉开血量差距来击败对手。

潜影爆破者在去年12月的强化后表现仍欠佳,因此再次强化了他们的攻击力。

【盖亚中立】

- 流星:[主动]技能伤害 579 → 868(+50.0%)

- 歌利亚:攻击力 333 → 375(+12.6%)

- 巨鑽机兵:生命值 5060 → 5954(+17.6%)、移动速度 6.5 → 5.5

- 地雷:伤害 700 → 840(+20.0%)

以特效的酷炫程度来说,我们认为流星的砲击技能伤害应该要再高一点。此外,他目前在斗技场上的表现较差,所以我们决定给他较大幅度的强化。

歌利亚的攻击力提升后,可以更有效的击杀小单位,这应该能提升他的实用性。

有许多玩家反应巨鑽机兵的移动速度提升后,反而降低了它的强度。因此我们回调了它的移动速度,并大幅提升了它的生命值。我们期望这些改动能让巨鑽机兵成为一张强力的高费卡牌。

提升伤害后,地雷能够直接解决狂斧战士、狂狼斗士、噬血等常见的近战单位,成为很好的解场手段。

【兽族】

- 烈焰蝾螈:[光环] 每秒造成伤害 116 → 148(+27.5%)、攻击力 119 → 148(+24.3%)

- 臭臭狐:[命中]造成承受伤害增加 20% → 30%

- 山羊猎手:[感应]攻击力上升 32 → 21(-33.3%)

- 野性之啸:持续时间 6 → 5 秒、攻击力上升 45% → 35%

- 狂狼斗士:[狂暴]攻击速度上升 100% → 50%

烈焰蝾螈的伤害已经不足以应付现在的对战环境了,我们决定替它增加一点火力。

我们加强了臭臭狐的臭气 (即便原本就已经很臭了),这让它能够更有效帮助其他卡牌击杀高血量单位。

在观察了两个赛季后,我们最终决定削弱兽族几张胜率、使用率都非常高的卡牌。在削弱后,它们应该仍是强势的卡牌,但是不至于如此横行霸道。

【帝国】

- 爱涤:攻击距离 13 → 16

- 泰弥丝:生命值 4845 → 5313(+9.6%)、攻击力 281 → 313(+11.3%)

提升攻击距离后,爱涤能够在不受到守护者反击的情况下对守护者进行攻击,这可以逼迫对手打出单位来解决她。

泰弥丝已经有相当足够的破坏力了,但是需要再增加一点血量来让她能够撑过敌人的猛攻。

【伊甸中立】

- 希尔达:攻击力 247 → 281(+13.7%)

- 试炼塔:[被动]震波范围 8 → 12、震波间隔时间 2.5 → 2 秒

- 无面圣者:生命值 4614 → 5060(+9.6%)、[被动]震波伤害 165 → 221(+33.9%)、移动速度 6.5 → 5

- 远古巨兵:攻击速度 2.5 → 2 (加快25%)

- [远古巨兵召唤物] 远古炮塔:攻击速度 4 → 3 (加快33%)、攻击力 179 → 198(+10.6%)

希尔达是一隻我们总是犹豫该如何调整的角色,不断成长的特性让她有相当惊人的雪球能力,若是强化过头可能会导致战斗一面倒。但就这几个赛季的数据来看,应该还能再替她增加一些攻击力。

我们希望试炼塔在大幅强化后,能够成为伊甸阵线解场卡牌的新选择。

我们不希望无面圣者的震波伤害直接秒杀小单位,但是现在的伤害应该还有一些提升的空间。我们会再观察无面圣者在接下来的表现,决定是否继续强化它。

我们大幅强化了远古炮塔的输出能力,希望能让玩家有机会以这张卡牌为主角创造一副牌组。

(以上均为该稀有度最低卡牌等级之数据,百分比为四舍五入至整数之约略数值,实际内容请以游戏内资讯为准。)

◎  以上调整将于 3 月 1 日上线

伊甸竞技场预计于 3/1 10:30实装上述改动,如果对平衡改动有任何想法,欢迎在 评论区、微博等平台留言给我们,发表你们的看法。



1楼 2022-02-25 10:51:35 100
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