[普通] 将相评丨全能盾将!夏侯霸技能解析&搭配推荐

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武/将/生/平
将相评-夏侯霸
夏侯霸,字仲权,乃夏侯渊次子。本为魏国讨蜀将军,屯驻陇西。后因司马懿政变一事,改投蜀国,摒弃此前诸多恩怨,与许多年轻的新生代武将一起担任起守卫蜀国的重任。
绝技-绝地反击:
对敌方全体单位造成百分比的必中伤害,并且「禁锢」5秒。

技能分析:

满星级伤害加成可达400%,对单个目标的输出提升力度不大。但因为是群伤,且有必中特效,所以总额伤害还比较可观。另外,绝技还附带「禁锢」控制,能连携诸多天罡武将与自己的星象技来造成二次伤害与各种效果,使目标阵亡几率更大。整体定位是前排控场武将,既能承伤也能输出,作用比较全面。

星象技-穿云裂石:
普攻有30%几率掠夺目标3%最大兵力。攻击「禁锢」目标时,掠夺其8%兵力,并且添加5秒「穿云裂石」效果。(穿云裂石:期间单位被击杀无法复活,夏侯霸获得该单位最大兵力15%的护盾)

技能分析:
“最大兵力值的百分比伤害”一直都有不错的效果,从刘协身上就可窥见一二。夏侯霸攻击被禁锢的目标伤害更高,而他自身又刚好有多种触发禁锢的手段,且释放目标都包含自己当前攻击的对象,因此不用担心他不攻击禁锢目标。
不过穿云裂石想要触发单依靠夏侯霸一个人有些勉强,因此在搭配上要尽可能选择单体爆发更高的收割武将。被动-势如破竹:普攻有35%几率对当前目标及其1格范围内敌方单位造成百分比无视防御伤害并「禁锢」4秒。

技能分析:

主要作用是配合星象技触发二次伤害与效果,加快清理当前目标的速度来触发“穿云裂石”的效果。触发几率固定为35%,中规中矩,能搭配攻速增益或提高触发几率最好。被动-猛锐盖世:首次接战后对敌方全体造成百分比无视防御的伤害,并且降低200点战意。如果目标此时战意少于200点则6秒内无法获取战意。

技能分析:

和吕布的“无双乱舞”有些相似,区别在于该技能造成的是200点战意降低的效果。有的武将得到培养后开局初始战意很高,那么被减了200战意后想要释放绝技便要再等待一定时间,且该效果对敌方全武将都有效,收益很高。
如果有武将的初始战意已经达到了“开场大”的地步,那么释放完后战意清空,他受到的将会是6秒内无法获取战意的强压效果,而他积攒足够下一次绝技释放的战意值,所消耗的时间更是远远大于6秒,针对性极强。
被动-悍勇:自身防御提升10%,受到2名及以上的敌人攻击时,伤害减免额外提升,并且期间每次受到近战武将普攻时均有30%几率使攻击者「禁锢」2秒。

技能分析:

防御增益和伤害减免是前排武将必备的效果,能减少自身受到的伤害从而在战场上存活得更久。被多人集火时,如果受到近战武将的普攻还有几率反还「禁锢」控制,打断敌人输出以此保障自身的安全。
被动-虎狼无双:自身兵力低于35%时,立即获得持续10秒的吸收护盾,最大可吸收自身最大兵力15%,并且期间自身防御增加15%。自身兵力高于50%,防御增加效果消失。每20秒可触发一次。

技能分析:

血量较少时可以获得护盾保命,技能满级时护盾数值等同于自身最大兵力值的26%,同时提升24%的防御属性来减少后续受到的伤害。
该技能CD比较长,且基本没有回血手段,是夏侯霸比较明显的弱点,需要通过搭配或其他道具、系统补足。


1楼 2022-02-26 11:41:48 113
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