一、一击必杀
要达到一次性获得最大伤害值,需满足:
1.击中对方头部部分
2.事前具备相应条件(这些条件可以在【个人面板】中查看,10%基础伤害、10%神枪手技能、10%枪械精通最大值)
你可以获得提升相应条件的30%,从而一击必杀,这是在对方无任何防具前提下,如果对方是穿着盔甲最大上限值,高于子弹穿透等级的头盔,降低头盔防具耐久度。
二、身体范围
【整体】
如果在身体周围没有击中头部,会判定为身体部分射击,子弹的伤害按照原有数据进行。
【腿部】
目前腿部击中只能通过DEVGRU(德夫格鲁)角色触发,玩家可以在商店购买他。使用该角色,可以促使【单次射击】击中身体或者头部区域无条件判断为击中腿部部分。
注意:腿部伤害,是无视防具的,霰弹枪不支持该行为,并且击中后,只支持60%的伤害。(你可以使用HP和RIP子弹击杀)
三、枪械后坐力
操作可以调增,1-150次,角色的表现是不同的。
默认情况下,所有的角色标准值为65次后坐力,
根据后坐力控制,每秒增加0-90次后坐力。
(在角色装备武器后,角色+武器=总后坐力)
武器后坐力根据【武器熟练度】、【专用武器】、【武器零件】进行调整。
在武器精通50级后,后坐力减少-30%,特殊武器减少-20%,角色最多支持减少-50%后坐力。(根据武器零件,如消音器,消焰器等,适当增加或者减少)
子弹的飞行方向细节,根据武器后坐力而改变
(如果后坐力为1,直线飞行,如果后坐力150,以10°~5°左右发射)
后坐力很高,所以弹跳次数多,远距离命中率不高,近距离基本击中。总之后坐力越高,越不容易瞄准和击中远处目标。
四、准确性
60+40*(准确度/100)%
武器精度为0-100,公式用于直线射击。
也就是说明,准确为0的概率是60%,准确为100的概率是100%。(精度可以使用如【激光瞄准器】如果你在使用LS321这把武器的时候,你将获得55%的精度)
五、总结
1.角色后坐力 控制能力好
2.武器后坐力低
3.枪械精度高
4.目标好
(这些只是对方更好攻击的条件,如果可以,使用低后坐力的武器和高后坐力的武器瞄准远距离的对手是不利的)