在游戏中,有各种不同技能的角色选择,与此同时他们还有不同的属性和专属武器。
基本上,一个角色的统计数据总共有100个级别,通过添加每个角色的独特级别(~50)和一个额外的级别通过成长(50)。人物越优秀,专属等级越高,且成长等级均为50级。
例如,如果您的独特SAS强度等级为30,并且您通过成长达到最高强度等级,那么您的力量等级总计将达到80 (30+50) 。另一方面,PRIVATE(B)的肌肉力量的内在水平是10,当力量水平增加到最大时,总力量水平变为60 (10+50) 。
最终确定的统计等级提高了该统计的潜在力量。
例如,如果-一个角色的基本奔跑速度为200,潜在奔跑速度为88,但其力量等级为80,则他们将使用其潜在力量的80%。也就是说,跑步速度是200 + 88 * (80/100)= 270.4。(相对于基础跑步速度增加35% )
一个角色总共有6个物理属性,您可以通过增加每个属性来在战斗中获得更多优势。
2.能力设置
1)强度
. 提高跑步速度(最多提高44%)-增加近战攻击(最多增加80%)
-增加手榴弹投掷距离(最 多增加80%)
2)耐力
-最大耐力增加(最多增加85%)
增加耐力恢复速度(最多增加140%)
3)耐力
-增加最大生命值(最 多增加50%)增加健康恢复速度(最多增加114%)-减少恢复等待时间(最多减少50%)
4)后坐力控制
-增加后坐力控制速度(最多增加138%)
5)听力
-增加声音检测距离(最多增加 300%)
6)视线
-增加前视距(最多增加10%)-增加侧面视距(最多增加40% )