[普通] 天黑小密探之全新版本大爆料第2期 英雄们的成长之路

酷酷跑网友_48914720

各位工匠师们,大家早上好啊~今天是个愉快的周四~还有几天,距离全新版本【新经营时代】的更新就要到来了,也算是正式步入倒计时的行列啦!阿编我太兴奋了,以至于阿编我不得不要将全新的“英雄”系统仔细的为大家介绍一下啦~

相信老玩家都不会陌生“耶梦”这个名字了吧,在《天黑装备铺》中我们的各色耶梦也是帮助我们玩家提升了不少的英雄。这个庞大的家族如今继续被我们扩大了。由原来最初只有四个基础阵营的“耶梦”,提升到七大阵营“耶梦”。

机械,原罪,神祇三个特殊阵营加入的“耶梦”,让我们在整体升星玩法机制上也获得了全新的提升。在原本,“升星”这一概念和需求会让大家觉得有些变化莫测,如今,我们强化了并且统一了“升星”的概念,并且让“狗粮”这一个传统而又简单易懂的概念添加进《天黑装备铺》当中。所以,我们可以说“耶梦”在未来的版本,是我们始终如一的好伙伴,也是伴着我们一路成长的好帮手。

相信大家在版本更新后进入游戏后,会对英雄升级升星,以及全新的英雄们会有新的感受。

在之前一直被大家吐槽“毒队”,“绿营”,也是我们一直关注的重点,自然系由于对于前期玩家比较好培养的方向,也是大家比较中意的阵容。在新版本的设计初期,我们始终关注于各个阵营的平衡属性,将所有英雄做了总体调整,并且增加了一些全新的BUFF设定。

但其实,调整平衡的重点,其实并非只针对各个英雄或者阵营。有人说绝对平衡是不可能存在与游戏当中,只要它是一款游戏,就没有绝对的平衡。于是,我们在调整完英雄以后,便着手我们另外一个点,也是大家所熟知的“四个职业”的调整。当T变成了真正的坦克,治疗拥有了充足的奶量,输出变成了保护的对象时:可以说,全新版本的英雄战斗变的更加的有趣了。

阵营的需求与阵容的需求相结合,即达成了双赢,又不相互干扰,反而我们有了更多的选择,而不是大家一味地抄作业,漫天飞“毒”。这是我们一直想去修改的东西,也是大家一直盼望的需求。如今,我们花下重心去完成了全新的英雄迭代。也请大家拭目以待。

模拟经营和卡牌养成的创新融合是我们一直以来追求的目标,也是我们的初心,怎么样能够在游戏中让它们的关系更加的紧密呢?在全新版本之中,我们更加强化了这一概念。

当你制造出更好的装备,超过了你的英雄目前穿戴的装备时,你可以点击快速替换这一全新按钮,直接一键跳转到英雄对应界面,直接可以点击替换。作为一个便捷操作,它既可以完成新玩家不懂得搭配装备的推荐需求,又可以为熟知装备的老玩家节省时间。一个简简单单的操作,满足了多个需求。

我们在收取了玩家的建议后,这些细节的东西,我们每天都在反复考量,每一步操作,只要繁琐,我们就会去考虑它存在的意义是否合理。为了让大家的体验更加平滑,我们也是煞费苦心。

全新的推荐阵容功能,也是一种一举两得的操作系统。对于萌新玩家,可以通过收获全新的英雄得知他们搭配的英雄。收集到的英雄也可以反馈钻石,钻石作为我们游戏中最重要的货币,其在经营上,交易上的需求也会通过这种全新的获取方式得到一定的满足。

锻造满足英雄,英雄回馈经营,我们让玩法更加的多向性,也拥有更加的统一性。还有5天,全新版本【新经营时代】就要上线了。相信体验了新版本的大家,能够感受到我们的想法,感受到全新的快乐。

到这里,本期就告一段落啦~下一期阿编将带大家走进不一样的系统,以及更多迭代更新的详情。也请大家继续支持及期待《天黑装备铺》的全新版本~大家可以在评论区留言,阿编都会一一回复大家的~

我们下期见~

1楼 2022-03-19 10:38:28 130
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