感谢40多个人跟我私聊了各种方案
还有一个人带头拉了我一个小群,进行分析和出谋划策
最终的结果是:
(如果不满意 请下方回复 没有定稿,明天才更新)
假设A和B合宠
1: 合宠不会出现资质减少或溢出,每一条只会存在A的资质~B的资质
范例:
A B
血量:1000/1200 血量:1400/1400
法力:2000/1800 法力:1000/1000
攻击:1000/1500 攻击:1200/1500
防御:1000/1300 防御:1800/1900
速度:1000/1000 速度:1500/1500
可能合成一个A或B,假设这里是A(闪耀)
血量:1200/1200
法力:2000/1800
攻击:1100/1500
防御:1800/1300
速度:1200/1000
但因为这里是闪耀 所以不能超过10% 所以变成了
闪耀A
血量:1200/1200
法力:1980/1800
攻击:1100/1500
防御:1480/1300
速度:1100/1000
但是如果是变异
变异A
血量:1200/1200
法力:1800/1800
攻击:1100/1500
防御:1800/1300
速度:1000/1000
(防御超过资质最高 保留低于40% ) 其他抹除最高值
也就是合成的资质是处于这两者之间
2:如果这个宠物是变异
那么允许有一条最大的资质超过最大资质上限的30%
3:如果这个宠物是闪耀
那么允许所有资质超过最大资质的10%
新版本如果更新后 我会详细写清最后的规则
并且 玩家可以选择是否更新
如果不更新可以继续保持当前的版本
如果选择更新,希望其他玩家谅解一下
他们可能是版本最强的一小批人了(超过3000资质的 20万玩家分支10)
我会将他的最强资质的值均匀分配到其他属性上
(如果你们感觉均匀分配比较影响你对游戏的乐趣 也可以选择不更新)
新版本无其他内容,主要以此为主
(其中有几个玩家提出 建议直接砍掉最高 不要分配到其他上面 目前这一点还么有定)