昨天,我们在论坛启动了第一次的「都市座谈」,邀请各位修真者共聚一堂,讨论邪修玩法的优化提案。感谢各位对于优化一事的关注,看到各位热情地出谋划策,我们当然也不能闲着!
「星域-邪修」玩法优化方案现已出炉,本次优化方案,我们综合了来自各方的评论、建议和吐槽,集中调整了被诟病已久的入侵时间、秒杀等问题,力求为大家带来更好的体验。
(注意!!本次优化方案的公布,并不代表游戏的线上版本将100%按照该方案进行更新,我们还会继续根据反馈进行调整,实际更新内容及时间将于后续公布。)
一起来看看本次优化方案的内容吧——
优化一:邪修入侵机制
22位星域邪修,将集中在 21:00 - 22:00(共1小时)期间,分别进行入侵,入侵规律仍为随机,但会伴随信息提示。
优化二:邪修击杀机制
1、邪修日夜淬体,练就「不灭魔躯」。邪修入侵时,带有5层「不灭」,每被挑战1次,会消耗1层,5层均被消耗时邪修才能被击杀,避免了邪修冒头就被修真者瞬秒的尴尬情况。
优化三:邪修奖励机制
1、取消击杀奖励,避免被「抢人头」;
2、排名奖励由伤害前10调整为伤害前5;
3、根据邪修的强度不同,排名奖励的仙玉也会不同,越高级的邪修给予的奖励越多;
4、参与奖励与排名奖励可同时获得。
优化四:新增伤害排名展示
1、邪修被击杀后,会在一段时间内展示修真者造成伤害的排名情况。
----------------问答环节----------------
Q1:如果邪修打不死,会消失吗,多久?
A:如果某个邪修未被击杀,则会在入侵发生后30分钟逃逸消失。举个例子:如某邪修于21:17入侵,没有人进行挑战或没有人造成击杀,则会在21:47分消失。
Q2:邪修被击杀后,能看到谁打了多少伤害,排第几吗?
A:可以,邪修被击杀后将展示每位进行过挑战的修真者造成伤害的排名情况,信息展示将持续至邪修消失。
Q3:能不能用人话告诉我,到底邪修打几次才能打死?
A:可以,邪修入侵时有5层不灭,每被打1次会消1层,当不灭和血量都归零的时候,邪修就被打死了,也就是说,打死1个邪修,最少需要5个人分别打1次,或者1个人打5次。
遇事不决举个例子:某邪修有1000W血量,及5层不灭,入侵的时候被4个人打了999W血量,剩下1W血量、1层不灭,此时第5个人来挑战该邪修,消耗了最后1层不灭,那么此时他只需要打1W血,即完成击杀。
Q4:那第5个打岂不是很亏,剩下10血的话,铁定排名最后了?
A:在挑战过程中,即使邪修血量归零,挑战过程造成的总伤害依然会被完整记录在排行上。
Q5:伤害排名第一的话,可以拿到参与奖吗?
A:可以的,可以同时获得。
Q6:邪修挑战限制有调整吗?
A:挑战限制为:每人每天挑战的邪修个数限制为4个,对同一个邪修的挑战次数则不限。
以上就是邪修优化方案以及本期有问必答的内容啦,你的看法如何?欢迎各位各抒己见,在帖子下进行留言评论,如果有进一步的建议,请一定与白狐分享哦!