[普通] 【重要公告】版本更新预告

酷酷跑网友_48920094

亲爱的玩家:

大家好,以下关于伙伴调整的内容为下次版本更新内容,请大家查阅,
如果有任何疑问欢迎在本帖下方咨询探讨。

【伙伴调整】

【荒天帝】
伙伴定位从【控制】调整为【输出】
-绝技-
荒天帝化出时空中各位强者,对敌方全体造成攻击130%的伤害,造成伤害前若目标生命高于50%,则对各目标有30%几率施加【眩晕】,持续2回合。
【调整为】  
荒天帝化出时空中各位强者,对敌方全体造成攻击140%的伤害,并对敌方随机2人各有35%几率施加【眩晕】,持续2回合。
 
每级伤害提升调整为140%/150%/160%/170%。
 
-技能-
荒天帝急速突破到最近的敌人身边,一剑斩出,若断万古,对目标造成给攻击100%的真实伤害。
[初始冷却:1回合]
[技能冷却:3回合]
【调整为】  
荒天帝急速突破到最近的敌人身边,一剑斩出,对目标造成攻击180%的伤害,每次使用后,该技能伤害系数逐次增加,每次伤害分别为180/280/380/480/580,最多增加到580%
[初始冷却:1回合]
[技能冷却:3回合]
 
每级伤害提升调整为180%/200%/220%(最多增加到580%/600%/620%)
 
-法宝-
+0  效果:施放绝技“他化自在大法”时,造成的伤害提升15%
+10 效果:伤害提升效果增至25%
+20 效果:伤害提升效果增至35%
+30 效果:技能“一剑断万古”与普攻“剑诀”的目标变为敌方防御最低的1人
 
调整说明
增强荒天帝的综合战斗能力,法宝效果增强
 --------------------------------------------------------------------------------------
 【柳神】
-被动1-
无调整
 
-被动2-
受伤降低系数从15%/18%/20% 调整为 15%/20%/25%
 
-法宝-
+0  效果:战斗开始后前3回合,使敌方全体造成的伤害降低10%,不可驱散
+10 效果:伤害降低效果增至12%
+20 效果:伤害降低效果增至15%
+30 效果:战斗开始后前3回合,使敌方攻击最高的1人造成的伤害额外降低20%
 
调整说明
法宝效果增强
 -------------------------------------------------------------------------------------- 
【狠人】
-绝技-
无调整
 
-被动-
无调整
 
-法宝-
+0  效果:战斗开始时,对敌方全体各有50%几率施加【封穴】,持续1回合,不可驱散
+10 效果:【封穴】触发几率增至75%
+20 效果:【封穴】触发几率增至100%
+30 效果:在【封穴】结束时,使目标受到狠人攻击230%的伤害
 
调整说明
法宝效果增强
 -------------------------------------------------------------------------------------- 
【无始】
-绝技-
无调整
 
-被动-
无调整
 
-法宝-
+0  效果:施放绝技“镇压天地”时,获得自身生命上限8%的【护盾】,持续2回合
+10 效果:【护盾】系数增至10%
+20 效果:【护盾】系数增至12%
+30 效果:当己方剩余伙伴小于等于的3时,无始每回合恢复自身生命上限8%的生命
 
调整说明
法宝效果增强
 --------------------------------------------------------------------------------------
 【段德】
-绝技-
无调整
 
-被动-
无调整
 
-法宝-
+0  效果:生命源石使友方恢复生命时,还会使友方在后续2回合内,每回合恢复友方自身生命上限5%的生命
+10 效果:生命恢复增至6%
+20 效果:生命恢复增至7%
+30 效果:友方触发生命源石时,有40%几率回复2点灵气
 
调整说明
法宝效果增强
 --------------------------------------------------------------------------------------
 【妖妖】
基础速度从 81 调整为 87
 
调整说明
提升妖妖干扰作用的覆盖时间
 --------------------------------------------------------------------------------------
【辰南】
-绝技-
绝技攻击次数从 “随机6次” 调整为 “随机8次”
单次伤害从110%/120%/120%/130% 调整为 110%/115%/115%/120%
 
-被动-
无调整
 
-法宝-
无调整
 
调整说明
小幅增强辰南在面对多个敌人时的伤害能力,大幅增强辰南在面对少量敌人时的伤害能力
 
---------------------------------------------------------------------------------------
【独孤败天】
-普攻-
新增1星效果:造成的伤害增至110%
 
-被动1-
3星效果:【战天】触发几率增至70%
5星效果:【战天】伤害提升效果增至100%
 
-被动2-
2星效果:【啸天】触发几率增至60%
4星效果:【啸天】触发几率增至70%
 
-法宝-
无调整
 
调整说明
增强独孤败天的基础伤害能力
  
【问题修正】
修正了柳神与独孤败天在消耗全部灵气获得增益效果的回合,错误回复灵气的问题。

注:以上关于伙伴内容的调整预计在本周内更新。
  
【后续版本调整计划】(预计1-2周内更新)
阵法效果
1.根据同一命格的上阵伙伴数量进行加成,4个命格中,每种命格加成单独计算,至少2个伙伴即可获得加成(帝星伙伴1个即可获得加成),同命格伙伴数量越多,该命格加成数值越高。
2.去掉帝星可以任意替换其他命格的规则。
3.特殊阵法:1魂元+1荒灵+1道胎+3帝星,获得特殊加成,给予一个整体加成,满足此阵法时,帝星不再作为单独命格给予属性加成。

具体数值效果:(上线时可能会有微调,以实际上线为准)

魂元之力:
上阵2名魂元伙伴 基础生命值+7% 基础攻击力+5%
上阵3名魂元伙伴 基础生命值+11% 基础攻击力+8%
上阵4名魂元伙伴 基础生命值+16% 基础攻击力+12%
上阵5名魂元伙伴 基础生命值+22% 基础攻击力+16%
上阵6名魂元伙伴 基础生命值+28% 基础攻击力+21%

荒灵之力:
上阵2名荒灵伙伴 基础生命值+7% 基础攻击力+5%
上阵3名荒灵伙伴 基础生命值+11% 基础攻击力+8%
上阵4名荒灵伙伴 基础生命值+16% 基础攻击力+12%
上阵5名荒灵伙伴 基础生命值+22% 基础攻击力+16%
上阵6名荒灵伙伴 基础生命值+28% 基础攻击力+21%

道胎之力:
上阵2名道胎伙伴 基础生命值+7% 基础攻击力+5%
上阵3名道胎伙伴 基础生命值+11% 基础攻击力+8%
上阵4名道胎伙伴 基础生命值+16% 基础攻击力+12%
上阵5名道胎伙伴 基础生命值+22% 基础攻击力+16%
上阵6名道胎伙伴 基础生命值+28% 基础攻击力+21%

帝星之力:
上阵1名帝星伙伴 基础生命值+4% 基础攻击力+3%
上阵2名帝星伙伴 基础生命值+10% 基础攻击力+7%
上阵3名帝星伙伴 基础生命值+15% 基础攻击力+11%
上阵4名帝星伙伴 基础生命值+22% 基础攻击力+15%
上阵5名帝星伙伴 基础生命值+30% 基础攻击力+20%
上阵6名帝星伙伴 基础生命值+38% 基础攻击力+26%

混沌之力:
上阵魂元、荒灵、道胎伙伴各一个,同时上阵帝星伙伴3个
基础生命值+20%,基础攻击力+13%

组成混沌之力时,帝星伙伴不再额外提供属性加成。

1楼 2022-04-25 14:41:16 128
回复