[普通] 【开发日志】军师有话说2:关于起义测试后的优化进度

酷酷跑网友_50574063

各位主公好!
我们在4月下旬至5月初开启了起义测试,本轮测试收到了很多建议和反馈。小二看到玩家群内各位主公迫切想了解游戏的最新进度,那就先在这里透露一下目前的进展,以下内容仅是本次测试后的优化与修改,还有一些新的玩法和功能我们也在抓紧时间开发中,争取能够早日让各位主公体验到相关内容。

优化条目:
1、武将养成方面,取消武将升星将魂消耗
2、名将录将补充所有武将,并优化属性数值
3、负面状态在查看武将BUFF时,标注持续回合
4、任务栏优化为可滑动,支线任务将限制玩家挑战等级
5、八阵图战斗中增加可查看成就状态的图标
6、法攻型武将的技能将增大伤害范围,并考虑适当增加概率DEBUFF效果
7、优化提升八阵图、铜雀台奖励配置
8、校武场商店将补上蜀国和群雄武将的碎片投放
9、优化调整各阵营橙色输出、肉盾、医生类武将的数量平衡,同时优化橙色武将的技能
10、战斗AI优化,如弓箭手、法师保持远距离攻击
11、主线时间线优化,补充第二章吴线、群雄部分的支线任务,添加高质量迷宫
12、聊天框打字时将支持表情和文字同时输入
13、主角升星只消耗主角专属道具,主角升星道具将跟随主线进度投放,商店将不再出售
14、宝物删除强化功能
15、调整练兵场高级兵种训练要求
16、部分征战地图阻挡异常修正

  后续小二或者乔乔也会持续同步进度,尽快为大家带来后续测试!
最后,感谢各位主公参与测试,也希望各位主公多提宝贵建议,让我们做得更好!

1楼 2022-05-10 14:22:14 96
回复