如图。
我们不是故意给国产游戏差评。没有人会比我们更想要给国产游戏好评。
但是你看:
灵感来自极品飞车14和18的警匪追逐系统与武器系统;
开放世界的建造理念(姑且算是);
不枯燥的多种玩法。
看看,开局多好的牌,结果给打的稀烂。
不优化开车手感,不优化车辆建模,不增加地图细节,不对游戏程序进行优化,遇到玩家批评就拿别的玩家说的好话来当挡箭牌,迷失自我,当阿Q。
我还是那句话:
不虚心接受玩家建议的游戏绝对不是好游戏。
想有95%抓地感可以参考RR3,
想有80%抓地感可以参考极品飞车系列,
想有70%抓地感可以参考地平线系列,
想有50%抓地感可以参考CarX,
想有30%抓地感可以参考绝尘漂移。
偏偏你们就弄出来了这个像躺在毛面玻璃在*上滑行一样的抓地感,还不让玩家说,可真有你们的……