[普通] 『新版八大爆料』第三弹:星灵苏醒强力庇佑,元素升级体验更佳!

酷酷跑网友_48920165

修真者们好,这里是呆毛哟~适逢大版本更新,超多内容优化以及新功能将与修真者们见面,本期呆毛为大家带来第三弹爆料啦!全新设计“星灵系统”以及元素试炼、属性更新优化,快来一起康康吧!
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今日重点
1、星灵苏醒 强力庇护
2、元素试炼 困难升级
3、元素属性 平衡玩法

星灵苏醒 强力庇护
诸天有二十八宿,值守星域。其又被按照方位分为东、南、西、北四宫,每宫七宿,分别将各宫所属七宿连缀想象为一种动物,以为是“天之四灵,以正四方”。
https://img2.***img.com/bbcode/images/9f6f8f0e75c04c065cca0938988a80ed.png?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1天之四灵,俗称四象的:东方青龙、南方朱雀、西方白虎、北方玄武!拥有沟通沉睡于星宿中四灵的能力。经过无数次的唤灵后,修真者能够凝聚星辉,最后向星灵祈愿,获得属于它们的庇护之力。
https://img2.***img.com/bbcode/images/d8f41c1fc5d6b6adc626bf854d20ecf9.png?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1每个星灵由7个星宿组成,唤灵可以增加星宿的成长值。在点两个星宿以后可以解锁凝辉功能,凝辉进度达到30%、70%、100%时可获得额外属性,当某条凝辉属性进度达到50%时,可解锁下一条属性。点亮3个星宿之后可以解锁好感功能,点亮4个星宿且满足凝辉条件时可以解锁祈愿功能,祈愿后可以获得庇护特技。
https://img2.***img.com/bbcode/images/f46d821c664b81f00ce31447bd7815a9.png?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1庇护特技分为普通庇护特技和稀有庇护特技。普通庇护分低、中、高三个等级,稀有庇护特技只有一个等级。好感度越高,洗出稀有庇护特技的概率越大,祈愿时若好感度大于等于10000,则必定获得一个稀有庇护特技。唤灵、赠送礼物会增加好感,祈愿会消耗好感,好感可以增加获得稀有庇护特技的概率;好感度只会增加概率,好感度较低时不会降低概率,好感度最低为0,初始好感度为500。

元素试炼 困难升级
元素试炼新增全新困难模式。元素试炼是单人的闯关玩法,首次通过关卡可以获得一次性高额奖励;每天有10次获得首通奖励的次数,超过后将不能再挑战新关卡。
https://img2.***img.com/bbcode/images/78188d6fa58ed971db4676b6ebddaed4.png?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1关卡的星级挑战,可以重复挑战,不消耗首次通过次数,每个章节中的关卡获得的总星数量达到一定数量,则可以领取对应的宝箱。元素试炼中,角色与怪物不会受到物理和法术攻击的伤害,只会受到元素伤害。
https://img2.***img.com/bbcode/images/d9b561f83c6f9cb739919d970da7e615.png?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1元素试炼-困难同样拥有对应的排行榜,根据通关的进度排列哦,修真者们可以再度登顶试炼啦~

元素属性 平衡玩法
元素属性将新增元素暴击、元素暴抗、元素暴击的伤害加成、伤害减免属性。首先,现有的元素属性伤害机制将会进行一定程度的修改,将一秒一次的伤害计算改为随技能附加,不同职业不同技能单独计算元素系数。
https://img2.***img.com/bbcode/images/10d1510adb46d9b81bb5dd33ae2b9919.png?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1并且一些“对抗属性”也进行了对应的调整,譬如[无敌]本来对普通技能生效,改版后将会对元素伤害同样生效,玄武盾的机制也会对元素伤害生效。
以上就是呆毛为修真者们带来的今日份爆料啦,敬请关注呆毛下一期给大家带来其余爆料哦~另外,今天的爆料内容,修真者们更加期待哪一个呢?快来留言区畅所欲言吧~

1楼 2022-07-23 14:21:27 57
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