[普通] 致大家的感谢信:《部落与弯刀》150W份销量达成!

酷酷跑网友_49243686

致各位大漠的冒险者们:

今天我们惊喜地发现,《部落与弯刀》已经有了累计150万份销量!

PC和手机端分别贡献了其中约100w份和50w份。

在此一定要感谢每位支持我们的玩家!

过去的2年多,我们收到了许多大家的意见 —— 或长或短,或建议或批评。

我们深知《部落与弯刀》即时在今天也还有很多不足地方,但大家的热情给与了我们莫大的鼓舞。

于此,请允许我们再一次向各位玩家表示最真诚的谢意!

在今后,我们还将会对游戏进行进一步的更新与完善,静下心花更多的时间解决一些底层问题,并开始筹划更多的内容填充,和基于游戏框架下全新的尝试。

-我们已经收到玩家们对于PC和手机端的操控、打击感等意见。

实际上,由于操控往往会涉及到许多游戏的底层逻辑,容易“牵一发而动全身”,所以我们会非常谨慎地对操控方面进行优化。

目前,游戏已经在7月21日的更新中对这一方面进行了初步的调整。今后我们还将继续努力,力求在未来给大家带来更好的游戏体验。

-“自定义按键位置”的功能

目前已经在开发排期中,不日将会与各位玩家见面。

-关于性能表现:

虽然在过去的两年中,我们会在每次的更新内容中持续优化这一部分。但相对来说,开发组的精力更倾向于增量内容的开发上,导致性能优化方面一直还遗留着些许问题。在之后的一段时间内,我们将会在解决卡顿等性能问题上投入更大的精力。

-不少手机版的玩家对于今后“MOD搬运”的问题非常关心。

实际上MOD搬运目前主要受限于作者授权,以及部分MOD中可能存在IP形象问题。

我们一方面正在联系更多作者获取授权,另外对于部分MOD,我们会配合作者一起更换替换素材。请大家不要着急,在MOD搬运这一方面,我们都在努力。

最关键的:由于《部落与弯刀》开发框架一直非常开放,除了游戏内容的增量更新,例如(装备,道具,boss,副本),我们还会尝试基于游戏玩法制作全新章节(不限于全新的世界观,刷子玩法,和游戏模式)。

目前这些工作已经开始了筹备。未来我们也会在社区内与大家一同讨论,征集意见。并将最终的方案跟大家在社区内同步。[嗒啦啦4_不愧是你]

感谢各位玩家的陪伴,再次表达真诚的谢意。

【XD×弯刀手游】1群:950649544

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来源:《部落与弯刀》官方

1楼 2022-07-29 19:00:41 253
酷酷跑网友_46952388
2楼 2022-07-30 07:40:22
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