3.3版本“星光闪耀”上线也有些时日了,召唤师最大的感受是什么呢?是喜欢常驻的元素峡谷,实用的新附魔装备,还是攀登峡谷之巅?今天隆哥为还在迷茫的新手召唤师带来作者:兰斯解说对3.3版本“星光闪耀”的万字详细解读,共同重温下吧!
PART-1
元素峡谷
元素峡谷包含了元素地形、屠龙者以及远古巨龙。
元素地形
炼狱地形:可以使地图变的更加开阔,让攻守双方获得更为流畅的视野,穿越野区的路线也随之增加。
山脉地形:会在地图上生成新的墙壁和地形,这些全新的障碍物可以阻隔视线。
海洋地形:地形上会生成更多的草丛,让布置视野守卫变得更加困难,使善于利用草丛的英雄拥有更多操作空间。
屠龙者
屠龙者机制第一条小龙提供的BUFF和之前差不多,之后每拿一条小龙会使已获得的小龙BUFF效果增强,第二条龙是双倍的2龙BUFF,第三条龙则是三倍的3龙BUFF。连续拿3条小龙的队伍将获得相当于9个BUFF的效果,每局游戏最多只刷3条元素龙。
远古巨龙
游戏进入到20分钟后,远古巨龙代替元素龙在龙坑刷新,击杀远古巨龙的队伍将会获得超强BUFF,英雄的攻击和技能附带持续3秒的真实伤害,并在敌方英雄生命值低于15%时直接将其处决,远古巨龙BUFF将存在2分钟,英雄阵亡后会直接消失。
5V5的团战当中,如果进攻方一轮输出正好秒掉敌方5人的话,总输出量正好等于对面的血条长度,那么5V4能秒掉敌方1.25次,而5V3则可以秒掉敌方1.6次。所以防守方的压力要比平时高得多,所以一定要争抢远古巨龙BUFF。
PART-2
排位更新
赛季皮肤
S6新赛季也在3.3版本火热开启,召唤师们可以在这个赛季获得全新的赛季皮肤绯金丽刃 菲奥娜。
排位机制调整
01升星机制
坚韧黑铁—流光翡翠的升星机制将会扩展应用于所有段位。
02海克斯能量系统
海克斯能量系统也将在璀璨钻石—最强王者段位中开始生效。
03移除定级赛
召唤师们无需在新赛季开始时,进行定级赛对局。
有了升星机制的话,召唤师们就有海克斯能量系统保障大家的对局质量,这对坚持和勤奋的召唤师将会是一种有效的鼓励,能够有效缓解大家上分的焦虑,并给扰乱正常对局的“逃兵”进行惩罚。
峡谷之巅
看名字就知道峡谷之巅模式是为了追求极致竞技体验的召唤师而提供的专属模式,作为一个只能单排的模式,峡谷之巅段位含金量更足,钻石及以上的召唤师一定要来这个模式磨练技术哦。
PART-3
英雄调整
卡萨丁、莎弥拉、赛恩三位新英雄当中,卡萨丁确定将在7月29日早上10点上线。
手游中卡萨丁的技能效果主要如下,若想查看更多技能效果及展示,可点击这里跳转查看!
被动技能:可以获得抵抗魔法伤害的护盾。
Q(1)技能:更改为非指向性施法,伤害较高冷却时间较长并附带沉默效果。
W(2)技能:增加大量攻击射程,很远就能攻击敌人,便于消耗和补刀,且具备击杀后降低冷却时间的机制。
E(3)技能:可以直接施放技能,并随着附近施放的法术来提升技能伤害,团战威力极强。
R(4)技能:闪现到目标区域并造成伤害,技能等级越高冷却越低。
英雄技能改动
01 九尾妖狐 阿狸
E(3)技能:移除被魅惑妖术击中后阿狸的技能对该目标伤害提升20%并持续5秒的效果。
R(4)技能:使用大招期间被动技能吞噬了敌方英雄魂魄的话,则灵魂突袭的再次释放持续时间可延长最多10秒,并额外获得一次灵魂突袭的使用次数,最多储存3次。
02 黑暗之女 安妮
基础属性调整:移动速度335调至330,每级护甲由4.7调至3.9,15级护甲由96调至85。
Q(1)技能:飞弹速度15调至18,爆炸半径由0.75调至1。
03 皎月女神 黛安娜
E(3)技能:基础伤害50~155调至40~145。
04 祖安狂人 蒙多医生
R(4)技能:提升血量方式更改,从回复20%已缺失生命值调整为提升基础生命值,数值相当于已损失生命值的15/20/25%,且不受重伤效果影响。
05 正义巨像 加里奥
基础属性:每级生命值125调至135,15级生命值由2320调至2460。
W(2)技能:蓄力减速自身25%调至15%。
06 武器大师 贾克斯
基础属性:攻击力58调至64。
Q(1)技能:基础伤害60~225调为70~235。
W(2)技能:基础伤害45~180调为55~190。
E(3)技能:冷却时间14~8秒调为12.5~8秒。
07 戏命师 烬
Q(1)技能:弹跳获得的伤害提升35%调至44%。
W(2)技能:禁锢持续时长1.25~2秒调至1.5~2.25秒。
08 天启者 卡尔玛
Q(1)技能:法力消耗58调至60。
E(3)技能:基础护盾值60~180调为60~150,梵咒强化基础护盾值150~330调为120~300。
09 曙光女神 蕾欧娜
E(3)技能:技能范围8调至8.5。
R(4)技能:技能范围9.5调至10.5。
10 光辉女神 拉克丝
W(2)技能:第二道护盾值法术加成70~165+30%法术强度调为100~220+40%法术强度。
11 深海泰坦 诺提勒斯
Q(1)技能:命中敌方单位宽度1调为1.3。命中墙壁宽度由0.4调为0.2。
W(2)技能:对野怪造成伤害150%调为200%。
12 沙漠死神 内瑟斯
Q(1)技能:冷却时间5.5~4秒调为7~4秒。
13 血港鬼影 派克
基础属性:每级攻击力1.7调为2.65。
Q(1)技能:基础伤害100~295调为110~305
E(3)技能:基础伤害105~225调为110~260,基于护甲穿透的晕眩时长加成由1%调为1.5%。
14 放逐之刃 锐雯
基础属性:基础生命值610调为650,生命回复由9调为10.5。
E(3)技能:护盾值105~225调为75~180。
15 腕豪 瑟提
W(2)技能:额外攻击力系数每100攻击力10%调为每100攻击力15%。
E(3)技能:冷却时间14~9.5秒调为13~8.5秒。
16 龙血武姬 希瓦娜
被动技能重做:击败大型野怪、英雄、史诗野怪会提供一定层数的龙族之怒的效果,叠加至100层时希瓦娜的技能会得到强化(进化顺序为Q-W-E-R(1-2-3-4)。
击败大型野怪获得层数获得8层。参与击败英雄层数获得12层。击败峡谷先锋/纳什男爵层数获得12层。击败小龙获得层数为35层。
17 炼金术士 辛吉德
基础属性:基础生命值650调为610。
R(4)技能:大招持续时间25秒调为18秒。
18 迅捷斥候 提莫</strong