各位博士大家好啊,我又从深水区里冒出来了,今天晚上,趁着法国还没投降(bushi),由我来给各位没看直播的博士总结一下前瞻直播的内容。
首先,是新的六星,夏活限定,百战嘉维尔(beng bu zhu le)一技能加攻击,将部分伤害转换为治疗,二 技能,加攻击,加攻速,三技能,攻击攻速上升,部分伤害会留到技能结束后再慢慢流失,不知各位怎么看,我感觉配个苏苏洛可以单挑杰厕灵(杰斯顿),天赋二受到治疗提升,血量低于一定比例再次提升,天赋一阻挡敌人越多,攻击,防御越高,我已经猜到整活的方向了
陪跑六星鸿雪,和黑一个职业,开罐器,即强攻手,一技能持续无限,加攻击,二技能可充能,可一次攻击多下,三技能加攻击,攻速,位于干员之前可进一步提升,另外我在演示中看到了其精二九十级普攻一下984应该不算信赖,潜能,天赋一自带召唤物,技能与干员一致,天赋二召唤物普攻降低敌人防御,不可叠加,位于干员周围四格可进一步提升
接下来是皮肤,有羽毛笔的泳装(棒耶),四二的动态泳装以及鸡精,罗比菈塔的泳装。
活动机制,直播中展示的三轮车的改装,准确来说叫自走车,自走车可以从特定的地方弹出并对敌人造成伤害,眩晕,并且路径可变。
新的集成战略与水月有关,且新机制的一个有点像跑团,投骰子,目前来看一点无增益,有四个针对特定干员的减益以及五个全队增益,目前我已知的敌人有二,说的简单易懂就是一个ADC还是那种开始攻击直到干员退场才会移动的ADC第二个就是类似于PVZ一里的投篮僵尸,不过他的篮球是小怪,且会造成神经损伤。
就这些了,大家晚安。